Курилка. Russian Offtop.
- CaptainFlint
- Posts: 362
- Joined: 24 May 2014 16:39
- Location: Antalya, Turkey
- Contact:
Если речь про TruckersMP, то, насколько я знаю, такой возможности нет.
- sererega36rus
- Posts: 2
- Joined: 05 Oct 2019 15:41
всем привет, подскажите плиз, чтобы играть в промоды теперь уже нужно DLC Black Sea?((
Так точноsererega36rus wrote: ↑26 Mar 2020 20:59всем привет, подскажите плиз, чтобы играть в промоды теперь уже нужно DLC Black Sea?((
-
- Posts: 45
- Joined: 29 Feb 2016 17:39
Поездил по новой версии Промодс для игры версии 1.37. Мне показалось, что в Англии сильно сократили второстепенные дороги. Особенно на островах западнее основной суши.
Раньше их там было больше. Выглядело это как связка вареных макарон - как графомания у маньяка-писателя.
Раньше их там было больше. Выглядело это как связка вареных макарон - как графомания у маньяка-писателя.
-
- Posts: 45
- Joined: 29 Feb 2016 17:39
Заметил, что с отражениями какая-то беда в игре. И дело на в Промодс.
Такое впечатление, что отражение увеличено в 2 раза. Выглядит так, будто отображение ближайших объектов проецируется на поверхность трака и прицепа (любой отражающей поверхности) и предъявляется зрителю. Что интересно, это не зависит от разработчика видеокарт. АМД, НВИДИА - одинаково.
Еще обнаружил, что на мощных погрузчиках с большими колесами боковая поверхность резинового колеса блестит, будто её конкретно залакировали.
Это конкретно сносит мозг. Пришлось переключить отражения на средние. Так хоть абстрактные дома, горы и облака не напрягают. И все эти "блестяшки" в ненужных местах не вызывают когнитивный диссонанс.
Такое впечатление, что отражение увеличено в 2 раза. Выглядит так, будто отображение ближайших объектов проецируется на поверхность трака и прицепа (любой отражающей поверхности) и предъявляется зрителю. Что интересно, это не зависит от разработчика видеокарт. АМД, НВИДИА - одинаково.
Еще обнаружил, что на мощных погрузчиках с большими колесами боковая поверхность резинового колеса блестит, будто её конкретно залакировали.
Это конкретно сносит мозг. Пришлось переключить отражения на средние. Так хоть абстрактные дома, горы и облака не напрягают. И все эти "блестяшки" в ненужных местах не вызывают когнитивный диссонанс.
- WisdomDevil
- Posts: 27
- Joined: 24 Jan 2019 02:53
Попробуйте мод No Bloom от Френк64 (frkn64). Может уберет все блестяшки =) С этим модом нет засвета от фар
-
- Posts: 45
- Joined: 29 Feb 2016 17:39
Bloom - не то. Я его установил в состояние 0,1 и пропало ощущение, что у меня катаракта глаз.
Речь о другом - отображения на кабине, стёклах, фургонах имеют диковатый вид. Например, подъехал я к перекрёстку, остановился за прицепом. Позади меня подъехал автобус и... моего грузовика и прицепа не видно, зато видно, что отражается морда автобуса за мной, но из-за странного масштаба он как бы заезжает в мой грузовик (на его координату, моего грузовика в отражении нет). И смещается при приближении вниз от средней верхней точки. Иногда отражения от части вывесок при движении движутся совершенно неестественно именно из-за коэффициента кратности. В общем, у отражений явная проблема в игре с преобразованием координат от дедушки Эйлера.
Т.е. я вижу какой-то ужас и моё подсознание отчаянно подаёт сигналы тревоги. Это ужасно.
Речь о другом - отображения на кабине, стёклах, фургонах имеют диковатый вид. Например, подъехал я к перекрёстку, остановился за прицепом. Позади меня подъехал автобус и... моего грузовика и прицепа не видно, зато видно, что отражается морда автобуса за мной, но из-за странного масштаба он как бы заезжает в мой грузовик (на его координату, моего грузовика в отражении нет). И смещается при приближении вниз от средней верхней точки. Иногда отражения от части вывесок при движении движутся совершенно неестественно именно из-за коэффициента кратности. В общем, у отражений явная проблема в игре с преобразованием координат от дедушки Эйлера.
Т.е. я вижу какой-то ужас и моё подсознание отчаянно подаёт сигналы тревоги. Это ужасно.
-
- Posts: 45
- Joined: 29 Feb 2016 17:39
Поездил по заснеженным трассам в Исландии. Видно, что разработчики доработали трассы. Сделали узкие тоннели, которых раньше не было.
Интересен участок, идущий параллельно основной трассе на побережье в южной части острова. Не помню, что там было раньше, но сейчас там просто райские ущелья. Красиво сделано. Жаль, что эта местность посещается только такими гиками, как я. Возить тем путём грузы бесполезно.
Кстати, доработали и Скандинавию. Впрочем, возможно это модификация самой игры. В частности недавно разработчики ЕТС2 изменили текстуры асфальтового покрытия, что заметно улучшило картинку.
Хорошо бы доработать генератор заданий, чтобы можно было чаще посещать эти уникальные месте.
Интересен участок, идущий параллельно основной трассе на побережье в южной части острова. Не помню, что там было раньше, но сейчас там просто райские ущелья. Красиво сделано. Жаль, что эта местность посещается только такими гиками, как я. Возить тем путём грузы бесполезно.
Кстати, доработали и Скандинавию. Впрочем, возможно это модификация самой игры. В частности недавно разработчики ЕТС2 изменили текстуры асфальтового покрытия, что заметно улучшило картинку.
Хорошо бы доработать генератор заданий, чтобы можно было чаще посещать эти уникальные месте.
-
- Information
-
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 0 guests