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- 26 Mar 2021 21:31
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- Topic: ProMods 1.40 stürzt beim Laden ab
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Re: ProMods 1.40 stürzt beim Laden ab
Nee leider nicht, das Spiel findet einen Trailer nicht, hattest du einen eigenen Trailer angekuppelt und hast ihm dann später aus dem Modordner entfernt? Das wäre die einzige Erklärung die mir einfällt.
- 26 Mar 2021 18:50
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- Topic: ProMods 1.40 stürzt beim Laden ab
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Re: ProMods 1.40 stürzt beim Laden ab
Ja sorry, dich hatte ich auch nicht gemeint sondern den Kollegen der sich hier drangehangen hatte. Den Beitrag hat man wohl schon ausgelagert! Deine game.log hab ich gefunden, daher habe ich ja auch die Fehlermeldung die den Absturz verursacht: 00:09:16.993 : <ERROR> [resource_task] Can not load '/m...
- 26 Mar 2021 18:02
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- Topic: ProMods 1.40 stürzt beim Laden ab
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Re: ProMods 1.40 stürzt beim Laden ab
Ich denke es reicht erst mal wenn du ihn deaktivierst.
- 26 Mar 2021 17:30
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- Topic: ProMods 1.40 stürzt beim Laden ab
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Re: ProMods 1.40 stürzt beim Laden ab
Moin,
das liegt nicht an der ProMods sondern an einem Trailer (naczepa_profiliner) laut deiner game.log. Schmeiß den mal raus und probier es nochmal.
das liegt nicht an der ProMods sondern an einem Trailer (naczepa_profiliner) laut deiner game.log. Schmeiß den mal raus und probier es nochmal.
- 08 Mar 2021 20:38
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- Topic: Mod für Mitarbeiter, damit sie nicht immer zurück zur Firma fahren
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Re: Mod für Mitarbeiter, damit sie nicht immer zurück zur Firma fahren
Okay, na dann viel Erfolg. Ja man kann das auch in der Def der ProMods ändern.
- 08 Mar 2021 19:55
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- Topic: Mod für Mitarbeiter, damit sie nicht immer zurück zur Firma fahren
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Re: Mod für Mitarbeiter, damit sie nicht immer zurück zur Firma fahren
Ah, sorry ich vergaß: Die Datei findest du erst wenn du die def.scs entpackst im Ordenr 'def'. Ich weiß ja nicht ob du dich mit Modding auskennst, wenn nicht kann ich dir auch so einen Mod erstellen.
- 08 Mar 2021 18:43
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- Topic: Mod für Mitarbeiter, damit sie nicht immer zurück zur Firma fahren
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Re: Mod für Mitarbeiter, damit sie nicht immer zurück zur Firma fahren
Doch das sollte noch gehen, man muß nur in der economy_data.sii einen Wert ändern. ...suche diesen Eintrag in der economy_data.sii driver_no_return_job_prob: 0.1 # 10% of no return job, decrease with skill den Wert 0.1 in 0.0 ändern und als Mod abspeichern, dann sollte keiner mehr leer fahren. Ich h...
- 03 Jan 2021 18:02
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- Topic: Firma in Stadt hinzufügen
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Re: Firma in Stadt hinzufügen
Moin,
ich glaube du musst im Map-Editor die Firma noch in die Stadt "einkreisen" (ich weiß jetzt nicht genau wie man das nennt)
Aber frag mich nicht wie das geht ich hab das auch nur irgendwo gelesen, vielleicht hilft es dir ja trotzdem weiter.
ich glaube du musst im Map-Editor die Firma noch in die Stadt "einkreisen" (ich weiß jetzt nicht genau wie man das nennt)
Aber frag mich nicht wie das geht ich hab das auch nur irgendwo gelesen, vielleicht hilft es dir ja trotzdem weiter.
- 13 Dec 2020 15:31
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- Topic: Erstellen eines Skins 2
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Re: Erstellen eines Skins 2
Wenn du die .tobj-Datei in einem Texteditor (z. B.: Notepad++) öffnest siehst du den Pfad zur .dds-Datei. Da kannst du prüfen ob der Pfad stimmt.
- 13 Dec 2020 15:27
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- Topic: Schwarze Strassenschilder in Deutschland mit ProMods 2.51
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Re: Schwarze Strassenschilder in Deutschland mit ProMods 2.51
Ja, manchmal ist das so, aber das ist ja nicht schlimm...