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by Rudi Raser
06 Feb 2017 18:57
Forum: Deutsch
Topic: Absturz über Absturz - brauche dringend hilfe
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Re: Absturz über Absturz - brauche dringend hilfe

eieieiei. ich bin auch nicht wirklich gut im log lesen, aber kann es sein das du länger nicht mehr gespielt hast? die mods mit zzz am anfang deuten darauf hin. wenn ja, dann ist die frage welche versionen spielst du aktuell, bzw versuchst du zu spielen? bei den 3 km an warnings und errors blicke ich...
by Rudi Raser
04 Feb 2017 00:33
Forum: Deutsch
Topic: Promods 2.15 + RusMap 1.7.1 stürzt mitten im Spiel ab
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Re: Promods 2.15 + RusMap 1.7.1 stürzt mitten im Spiel ab

das ist natürlich der einfachste weg. :D ich habe mir angewöhnt wenn ich neue mods drauf tue danach gleich den log zu kontrollieren. so behält man die übersicht, und man weiß recht schnell wo was faul ist. ein weiteres profil nur zum testen ist auch nicht verkehrt. auf die anbauteile sollte man auch...
by Rudi Raser
03 Feb 2017 22:30
Forum: Deutsch
Topic: Promods 2.15 + RusMap 1.7.1 stürzt mitten im Spiel ab
Replies: 14
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Re: Promods 2.15 + RusMap 1.7.1 stürzt mitten im Spiel ab

die ganzen warnungen und errors siehst du aber schon, oder? Volvo und Scania. da hattest du wohl dinge verbaut, und dann die mods gelöscht, aber die teile von den LKW s nicht vorher entfernt. dann die grafik fehler. spiegel, lichter oder was auch immer? ich bin im lesen von fremden logs nicht wirkli...
by Rudi Raser
01 Feb 2017 17:32
Forum: Map mods
Topic: [REL] Project Balkans 3.0 for 1.33
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Re: [REL] Project Balkans 2.21 for 1.26

no problem. good job you do. Image
by Rudi Raser
01 Feb 2017 17:19
Forum: Map mods
Topic: [REL] Project Balkans 3.0 for 1.33
Replies: 2166
Views: 510106

Re: [REL] Project Balkans 2.21 for 1.26

and i was thinking something wrong with my load order. tried different, but was not able to solve that.

Image
by Rudi Raser
31 Jan 2017 22:56
Forum: Map mods
Topic: Realistic Russian highways, Better tr. flow and other mods
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Re: Better traffic flow, curr. Hungary rebuild, and other mo

in german we say, grüne welle -> green wave. :mrgreen:

i hope he mean that. getting green, and 100 meters at next light again red. that would be very nice. Image
by Rudi Raser
31 Jan 2017 12:44
Forum: Deutsch
Topic: Allgemeine Diskussionen, Off-Topic
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Re: Allgemeine Diskussionen, Off-Topic

ich suche mal wieder etwas.
wo finde ich genau die originalen SCS KI fahrzeuge? ich möchte die geschwindigkeit einzelner autos ändern.
falls jemand die datei hat und sie mir zur verfügung stellen könnte, wäre ich sehr dankbar.
by Rudi Raser
30 Jan 2017 00:46
Forum: Map mods
Topic: Realistic Russian highways, Better tr. flow and other mods
Replies: 920
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Re: Better traffic flow, curr. Hungary rebuild, and other mo

Now, I must agree with you, it isn't high enough, thanks for that. you are the first one who gave me really a answer. ;) you must know, i am really a noob. the traffic mod is the first mod i ever tried. and because i know that i am bad, that i still many things not understand, because of that the c...
by Rudi Raser
30 Jan 2017 00:26
Forum: Map mods
Topic: Realistic Russian highways, Better tr. flow and other mods
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Re: Better traffic flow, curr. Hungary rebuild, and other mo

I think that enough is to set high enough numbers in spawn_daytime_rates from 6 to 9. so you mean maybe now we have to set 1000 spawn, and maybe 1 million max count vehicle to create real high traffic??? like i said, i ´m testing now weeks and it never worked like i wanted. high traffic at night, n...
by Rudi Raser
29 Jan 2017 23:49
Forum: Map mods
Topic: Realistic Russian highways, Better tr. flow and other mods
Replies: 920
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Re: Better traffic flow, curr. Hungary rebuild, and other mo

yes sorry. everyone has his own definition of high. if i see your setting for 08:00 o´clock, ( spawn_daytime_rates[]: ( 0.3333, 136.5 , 1 ) // 08:00 ) and i tested this time with your mod, then it is for me only normal traffic. more then SCS default, yes, but not high. and if i see any time from you...