Search found 176 matches

by elot360PL
01 Apr 2020 20:30
Forum: Polski
Topic: zerowanie licznika
Replies: 2
Views: 316

Re: zerowanie licznika

W opcjach możesz zdefiniować który klawisz będzie odpowiadał za reset danych z deski rozdzielczej, ta opcja cię interesuje
by elot360PL
01 Mar 2020 21:36
Forum: Development updates and Q&A
Topic: Development on version 2.x (Poland Edition)
Replies: 1304
Views: 435577

Re: Development on version 2.x (Poland Edition)

There's no words ¯\_(ツ)_/¯
by elot360PL
26 Feb 2020 23:50
Forum: Błędy - zgłoszenia
Topic: PROBLEM Z ARCHIWUM 2.43
Replies: 15
Views: 1217

Re: PROBLEM Z ARCHIWUM 2.43

A archiwum numer 7 to gdzie masz?
by elot360PL
26 Feb 2020 18:46
Forum: Błędy - zgłoszenia
Topic: Brak możliwości wyboru parkowania.
Replies: 10
Views: 536

Re: Brak możliwości wyboru parkowania.

Wojtkowi chodziło o to że z racji tego że przez pewien okres była współpraca między PM a PR to ich tok pracy siłą rzecz jest obecny po dziś dzień na naszej mapie, więc fakt czy grasz na PR czy nie w tym momencie nie ma większego znaczenia jeżeli podróżujesz po terenach które są autorstwa teamu PR i ...
by elot360PL
17 Feb 2020 09:15
Forum: Błędy - zgłoszenia
Topic: Niewidoczna ściana Milan tunel
Replies: 7
Views: 523

Re: Niewidoczna ściana Milan tunel

Albo kamera 0 i się teleportuj te kilkanaście metrów
by elot360PL
17 Feb 2020 08:31
Forum: Błędy - zgłoszenia
Topic: Niewidoczna ściana Milan tunel
Replies: 7
Views: 523

Re: Niewidoczna ściana Milan tunel

Nie mniej jednak błąd jest od dawna u nas naprawiony i po prostu czeka na nową wersję mapy
by elot360PL
10 Feb 2020 07:04
Forum: Polski
Topic: Błędy które znalazłem.
Replies: 355
Views: 90833

Re: Błędy które znalazłem.

Skrót od Work in Progress
by elot360PL
07 Feb 2020 01:22
Forum: Polski
Topic: Błędy które znalazłem.
Replies: 355
Views: 90833

Re: Błędy które znalazłem.

Naprawione dawno temu w wersji WIP
by elot360PL
06 Feb 2020 21:25
Forum: Polski
Topic: Spolszczenia do map kompatybilnych z ProMods
Replies: 72
Views: 41802

Re: Spolszczenia do map kompatybilnych z ProMods

Tak, prowadzimy własną lokalizację.