Täysperävaunuyhdistelmä

Rottah
Posts: 12
Joined: 04 Nov 2016 17:20
Donation rank:
Location: Oulu

16 Nov 2017 15:14

Nyt kun on tullu paljon näitä täysperävaunuja, nii onko tehty semmosta missä olis myös nupissa painoja? Oli vasta semmonen tilanne kun kärry paino 26t ja nuppi tyhjä nii ei meinannu liikkeelle päästä ku vetoset löi tyhjää, vaikka oli teliveto, eikä auttanu nostaa teliä.. Sitten kun vauhtiin pääse nii perä kirjotteli kokoajan kunnes vauhtia oli 70km/h. Joku modi oli semmonen missä oli pöllikuorma päällä? :roll:
:lol:

antero_rsc
Posts: 2
Joined: 26 Apr 2016 20:41
Donation rank:

21 Nov 2017 14:03

Joo mä oon koittanu ettiä kans jotai sellasta modia. Vähä tuntuu pelissä hölmölle ku 6x2 nostat telin ilmaa ni sutii vaa enemmä ku oikeessa elämässä pitäs olla pitoja enemmä ku siirrät yhen akselin painon vetävälle nostamalla telin. Pystyyks noista capitalin päällirakenteista muokkaamaa vaikka kylmäkontin päälle esim pankot ja tukki tai ropsi kuorman kyytii? :P

mPetez
Posts: 9
Joined: 14 Mar 2014 16:58

25 Nov 2017 14:13

No voihan sitä modia editoimalla nostaa rungon akselipainoja, mutta sillä mitä kyydissä näyttäisi olevan ei ole painoon merkitystä.

User avatar
LoaderSaints
Add-on Developer
Posts: 1749
Joined: 31 Mar 2014 13:49
Location: LoaderTech HQ, Uusimaa, Finland
Contact:

02 Jan 2018 10:56

Tällä hetkellä pelissä ei ole mahdollista lastata itse vetoautoa joten ainut tapa lisätä vetoauton painoa on akselipainot.
ImageImage
ImageImage
ImageImage

antero_rsc
Posts: 2
Joined: 26 Apr 2016 20:41
Donation rank:

15 Jan 2018 17:09

Mistäs tiedostosta saan laitettua sitä lisää?

mPetez
Posts: 9
Joined: 14 Mar 2014 16:58

17 Jan 2018 08:48

antero_rsc wrote:
15 Jan 2018 17:09
Mistäs tiedostosta saan laitettua sitä lisää?
Sen käyttämäsi modin alta auto / runko kohtaisesti. Esim. %mod&\def\vehicle\truck\volvo.fh16_2012\chassis\8x4t.sii ja sieltä tiedoston loppupäästä kohta "kerb_weight".

kerb_weight[0]: 8000.1
kerb_weight[1]: 3000.1
kerb_weight[2]: 5000.1
kerb_weight[3]: 10000.1

Kaksi viimeistä on tässä tapuksessa taka-akselit. Muusta config selviää yleensä akseleiden järjestys ja muutkin ominaisuudet.

User avatar
LoaderSaints
Add-on Developer
Posts: 1749
Joined: 31 Mar 2014 13:49
Location: LoaderTech HQ, Uusimaa, Finland
Contact:

17 Jan 2018 17:42

Akselien järjestys menee seuraavanlaisesti:
ensin on kaikki etu-akselit (ohjaavat akselit) järjestyksessä keulasta katsottuna.
Tämän jälkeen on kaikki taka-akselit järjestyksessä takaa katsottuna.
ImageImage
ImageImage
ImageImage

Rottah
Posts: 12
Joined: 04 Nov 2016 17:20
Donation rank:
Location: Oulu

12 Feb 2018 09:37

Nyt on vissiin muuttuneet ihan issekseen. 2t painoa mukamas, nii ei perkelee ainakaan suttaa, mut ei kyllä jaksa nousta mäkiäkään kunnolla ylös. Mut parempi näin.
Nyt mennään paikallisella "nupilla" https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ ... 1F286333B/
:lol:

ibi1981
Posts: 1
Joined: 31 Jan 2016 15:23
Donation rank:

30 Sep 2018 11:46

Miten saan kärryt ajoon? Nuppeja useampikin jo valmiina mutta sopivia kärryjä ei löydy ajoon. Pelin uusin versio käytössä ja uusimmat täysperävaunu modit

User avatar
Davyddin
Moderator
Posts: 1460
Joined: 22 Jun 2017 22:00
Donation rank:
Location: Helsingfors, Nyland, Finland
Contact:

30 Sep 2018 13:01

Siis mitkä täysperävaunumodit sinulla on käytössä? Laita tähän game.logisi, niin katsotaan.
ProMods moderator, translator, and tester. Author of the Universal Name Packs, the Profile Jumpstart, and other mods. ATS, ETS2, and STDS player. Swedofinn aka Fennoswede from the Finnish archipelago.



Post Reply
  • Information
  • Who is online

    Users browsing this forum: No registered users and 1 guest