Microft Visual C++ Runtime Library Fehler

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nighthawk.wolf
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28 Dec 2015 11:33

Moin zusammen
Ich weiss nicht ob das hier richtig ist.

PM2.0 runtergeladen, entpackt, in den Mod-Ordner kopiert, im Spiel Patch1.22.2.3s, aktiviert und dann von unten nach oben dementsprechend angeordnet.
So nun zum Problem. Fahre aus Dortmund raus, wo meine Firma steht und kurz nach dem Ortsschild ( siehe Screenshot ) schmiert mir das Spiel ab, wie im Screenshot zu sehen, Microsoft Visual C++ Fehler.
Habe dieses Programm auch schon neu installiert von MS. Spiele immer mit directX mit Windows10.
Dies hatte ich auch unter dem Vorgänger Version von PM.
Jetzt folgernder Link liegt meine game.log und meine Screenshots.

game.log.txt - 55 KB
ets2_00064.png - 2.4 MB
fehler.png - 834 KB

PS: hoffe ich habe nichts vergessen und danke für die antworten.
lg

Krauskopf
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28 Dec 2015 16:08

mit Promodmap und TSM-Map wird es sowieso nichts vertragen sich nicht ,jede Map ein Profiel.

nighthawk.wolf
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TSM-Map ist deaktiviert.
Also gehe ich davon aus das die TSM aus dem MOD-Ordner rausgeschmissen werden muss.

Sehe ich das richtig?

Andreas71
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Ja ganz genau. Seit dem aktuellen Patch werden Mods auch weiterhin mit geladen sofern sie im Modordner sind, auch bei none aktive Mods. Weiter werden sie auch wenn nicht aktiviert mit in die Gamelog geschrieben wenn sich der entsprechende Mod noch im Modordner befindet.

Gruß Andreas>>>>Premiumfahrer bei Delta Logistik

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Harald-RS
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Das wäre mir aber neu.
Greetings
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29 Dec 2015 13:13

Ist nichts neues, war schon immer so. Jeder mod der im mod ordner ist wird geladen egal ob er in dem jeweiligen Profil Aktiv ist oder nicht.
Zum start des Spiels wird jeder mod geladen und steht auch in der Log
“Den virkelige oppdagelsesreise går ikke ut på å lete
etter nye land, men se med nye øyne. "

Teddybaer1989
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Ich empfehle dir einfach für eine Map zu entscheiden mit der Spielst du ich habe auch mit meinem Profil im Multiplayer/ProMods gespielt das geht ohne irgendwelche Probleme denkt aber dran es über DirectX zu starten !
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Explored (Erkundet): 67.70 %
Garages (Garagen): 40
Level: 154
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Game Hours (Spielstunden): 1025 Std
My Truck (Mein LKW): DAF Euro6 750PS
Map: ProMods 2.0

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29 Dec 2015 20:03

Man muss sich ja nicht für eine map entscheiden. Man kann auch einfach für jedes Profil ein eigenen Mod ordner anlegen. Dass mache ich auch immer so. und je nach dem was man gerade spielen möchte, tauscht man einfach Profil und Modordner aus... fertsch
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nighthawk.wolf
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29 Dec 2015 20:56

Ja soweit habe ich das alles kapiert, aber damit ist der Fehler immer noch vorhanden.

Habe jetzt meine Grafik komplett im Spiel runtergefahren, in der Hoffnung das es damit zusammen hängt.

lg

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29 Dec 2015 21:16

Dann starte das spiel doch mal nicht über DirektX vieleicht geht es ja dann. Ich hab noch nie DirektX genommen für ETS.
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