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German
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ETS2-User
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13 Jan 2017 23:26

Auch im echten Leben muss man oft Umwege fahren, um mit seiner übergroßen Fracht heil anzukommen. ;)
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Rudi Raser
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14 Jan 2017 00:23

cool.

ProMod führt brückenwarnschilder hinzu, incl beschilderung für die ausweichrouten. diese hier.....

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:mrgreen:
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Rudi Raser
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14 Jan 2017 20:03

sorry, doppel post.

da ich mir nicht sicher bin ob es überhaupt ProMod betrifft schreibe ich es hier rein. ETS2-User liest es alles. :P

und eigentlich hatte ich gedacht das ich auch ein bild mit koordinaten gemacht gemacht, aber scheinbar doch nicht. :cry:

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1200 km fürn popo. die abladebeschreibung war aber auch schon recht merkwürdig, bekomme ich jetzt aber nicht mehr zusammen. irgendwas mit, A7 baustelle....
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MadMetzi
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25 Jan 2017 22:06

Hi kurz hinter Barcelona auf der B10 in der Nähe von einer Baustelle kommen drei Brücken hintereinander die zu niedrig sind für Schwerlasttransporte.
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Rudi Raser
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26 Jan 2017 00:33

ich bin mal wieder auf einer fehlersuche.

darum geht es:

Code: Select all

00:01:12.615 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'name' of unit '00c30dd20' (of type 'ui_blend_only_window').
00:01:12.615 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'p2p_pml' of unit '00c30dd20' (of type 'ui_blend_only_window').
00:01:12.615 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'tooltip' of unit '00c30dd20' (of type 'ui_blend_only_window').
00:01:12.615 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'name' of unit '00c30dd21' (of type 'ui::text').
00:01:12.615 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'p2p_pml' of unit '00c30dd21' (of type 'ui::text').
00:01:12.615 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'tooltip' of unit '00c30dd21' (of type 'ui::text').
00:01:12.615 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'name' of unit '00c30dd22' (of type 'ui::text_common').
00:01:12.615 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'p2p_pml' of unit '00c30dd22' (of type 'ui::text_common').
00:01:12.615 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'tooltip' of unit '00c30dd22' (of type 'ui::text_common').
00:01:12.616 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'name' of unit '00c30ded0' (of type 'ui_blend_only_window').
00:01:12.616 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'p2p_pml' of unit '00c30ded0' (of type 'ui_blend_only_window').
00:01:12.616 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'tooltip' of unit '00c30ded0' (of type 'ui_blend_only_window').
00:01:12.616 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'name' of unit '00c30ded1' (of type 'ui::group').
00:01:12.616 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'p2p_pml' of unit '00c30ded1' (of type 'ui::group').
00:01:12.616 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'tooltip' of unit '00c30ded1' (of type 'ui::group').
00:01:12.616 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'name' of unit '00c30ded2' (of type 'ui::text').
00:01:12.616 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'p2p_pml' of unit '00c30ded2' (of type 'ui::text').
00:01:12.616 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'tooltip' of unit '00c30ded2' (of type 'ui::text').
00:01:12.616 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'name' of unit '00c30ded3' (of type 'ui::text_common').
00:01:12.616 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'p2p_pml' of unit '00c30ded3' (of type 'ui::text_common').
00:01:12.616 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'tooltip' of unit '00c30ded3' (of type 'ui::text_common').
00:01:15.183 : The item 0x5eabf8d47c00000 has registered water level at height -32.96
00:01:15.281 : [actor] Initialized at [103209.9;-26.1;-28351.1]
00:01:15.281 : Create actor: (132 MB)
00:01:15.332 : Game init finished. (611 MB)
00:01:17.961 : The item 0x5ea781ead500000 has registered water level at height -32.96
verursacher habe ich ausgemacht jetzt, nach langem suchen. kleinere spiegel mods. habe jetzt drei verschiedene versucht, mit allen das selbe, auch unterschiedliche ladereiehnfolgen probiert.
und ich hatte die ganze zeit vermutet das es an meinem traffic mod liegen würde an dem ich am basteln bin. aber mir fiel nichts mehr ein warum die KIs teilweise schweben/fliegen, kurven nicht bekommen, durch leitplanken fahren, etc.
auch scheint es mir so, aber da bin ich mir noch nicht sicher weil ich in meinem mod bzgl der allgemeinen sichtweite etwas geändert habe, das die ganze fahrphysik jetzt anders ist. die KIs fahren jetzt viel zackiger um die ecken, verursachen auf einmal unfälle die ich vorher nicht hatte.
aber wie gesagt, das könnte auch an etwas anderem liegen.

ich bin jetzt stutzig ob nur ich diese fehlermeldungen bekomme? bei drei unterschiedlichen das selbe, identische meldungen.
die namen der mods waren: lone_hud_mirrors, pvh_d16_spiegel, und noch einer, gbl_small_mirrors.

jemand eine idee? auf kleine spiegel möchte ich ungerne verzichten.

EDIT
ich sehe gerade das die meldung mit dem wasser level noch da ist, ich vermute das ist aber normal?
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ETS2-User
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26 Jan 2017 00:57

Relativ normal. Sagen wir unbedenklich.
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joberam
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26 Jan 2017 14:20

Hallo Rudi,

auf deine Spiegel brauchst nicht zu verzichten. Im "ui"-Ordner hast du eine oder mehrere .sii-Dateien mit den angemeckerten Einträgen ('name' 'p2p_pml' 'tooltip').
Diese löschen bzw. ich habe sie nicht gelöscht, sondern nur "#" davorgestellt. Kommt ja auf das Gleiche raus. Nur, wenn etwas schief gehen sollte, kann man das ja einfach rückgänig machen. Ist es aber nicht. :D Und schon sind die Warnings Vergangenheit.

Viele Grüße
joberam

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Rudi Raser
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26 Jan 2017 18:28

ja danke, wollte ich auch noch machen, war nur schon zu spät gestern.

aber das mit den fehlgeleiteten KIs lässt mir keine ruhe. das kann doch nicht an den spiegeln liegen?
bin jetzt noch einmal ~ 1500 km gefahren, und hatte es jetzt einmal das ein auto in der straße versunken ist. das passiert in der regel auf autobahnen wo es schnelle kurven gibt. heute war es eine vor Brest, wo es auch noch hügelig dazu ist. aber sonst keine fehler.
daher denke ich das es nicht an den spiegeln liegt, sehe ich auch keinen zusammenhang. wobei mein wissen hier auch sehr gering ist.

falls jemand lust hat und etwas ahnung, der kann sich gerne meinen mod mal anschauen.
http://promods.net/sm_forward.html?lnk=/?op=upload_result& ... taydh8gerb
fährt sich schon recht gut, ist aber noch nicht fertig. macht so auch nicht viel sinn wenn ich nicht weiß woran ich bin.
ai_speed_coef_curvature: habe ich erst heute wieder angeschaltet, daran liegt es auch nicht. auch die zig einstellungen bzgl spawn und sichtbarkeit hatte ich so nie alle gleichzeitig an. ist halt alles noch testphase.
ich vermute aber das der fehler dort zu suchen ist. oder bei rules, lane oder vehicle. von den dingen habe ich die wenigste ahnung, und habe da eigentlich nur die spawn dinge geändert.

ach so, hier ist mein letzter log:


die paar errors sind mehr oder weniger harmlos. hatte nach denen gegoogelt.
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Rudi Raser
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26 Jan 2017 21:10

sorry, doppelpost.
hatte die faxen dick. profil ohne andere mods, ausschlussverfahren.

übeltäter: ai_change_lane_time:

bis zur einstellung 4.0 scheint es ordnungsgemäß zu funktionieren. ab 5.0 bekommen sie die kurven schon nicht mehr richtig. ich hatte es auf 6.0.

sieht übrigens so aus:
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sie fahren auch durch die leitplanken frontal in den gegenverkehr und crashen, etc.

möglich das es mit anderen einstellungen bei
ai_overtake_time: 6.0
und
ai_change_lane_distance: 25.0
besser, bzw anders harmoniert, keine ahnung?

jetzt mal schauen wie es sich mit 4.0 in der praxis verhält.
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asacon
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27 Jan 2017 00:48

Ich habe eine fehlerhafte Abladestelle gefunden in Gävle.
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Nach der Automatischen Abladung über die Entertaste sieht es denn so aus.
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Wer Rechtschreib und Grammatikfehler findet darf sie gern behalten.



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