Allgemeine Diskussionen, Off-Topic
Die Koordinaten kannst du im Spiel mit F11 anzeigen lassen. Und zwar geht das so (Zitat der Anleitung):
"Beim drücken der Funktionstaste F11 wird ein Bugreport direkt im Spiel erstellt. Dort kann man eine Bemerkung eintragen. Mit Klick auf "Report" wird dann im Spiel-Ordner unter Eigene Dokumente eine Textdatei erstellt namens Bugs.txt mit den Koordinaten auf der Map.
Zuvor müssen aber in der config.cfg zwei Zeilen geändert werden!
uset g_developer "0"
uset g_console "0"
Die "0" muss durch eine "1" ersetzt werden.
Wenn man in der Config "uset g_screenshot_on_bug "0" auf "1" ändert, macht das Prog bei einer Bugmeldung über F11 auch gleich noch automatisch einen Screen in den Screenshot Ordner." (Zitat Ende)
Ich hoffe, ich konnte dir weiterhelfen.
joberam
"Beim drücken der Funktionstaste F11 wird ein Bugreport direkt im Spiel erstellt. Dort kann man eine Bemerkung eintragen. Mit Klick auf "Report" wird dann im Spiel-Ordner unter Eigene Dokumente eine Textdatei erstellt namens Bugs.txt mit den Koordinaten auf der Map.
Zuvor müssen aber in der config.cfg zwei Zeilen geändert werden!
uset g_developer "0"
uset g_console "0"
Die "0" muss durch eine "1" ersetzt werden.
Wenn man in der Config "uset g_screenshot_on_bug "0" auf "1" ändert, macht das Prog bei einer Bugmeldung über F11 auch gleich noch automatisch einen Screen in den Screenshot Ordner." (Zitat Ende)
Ich hoffe, ich konnte dir weiterhelfen.
joberam
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- Posts: 211
- Joined: 15 Mar 2016 13:57
Super und vielen herzlichen Dank.joberam wrote:Die Koordinaten kannst du im Spiel mit F11 anzeigen lassen. Und zwar geht das so (Zitat der Anleitung):
"Beim drücken der Funktionstaste F11 wird ein Bugreport direkt im Spiel erstellt. Dort kann man eine Bemerkung eintragen. Mit Klick auf "Report" wird dann im Spiel-Ordner unter Eigene Dokumente eine Textdatei erstellt namens Bugs.txt mit den Koordinaten auf der Map.
Zuvor müssen aber in der config.cfg zwei Zeilen geändert werden!
uset g_developer "0"
uset g_console "0"
Die "0" muss durch eine "1" ersetzt werden.
Wenn man in der Config "uset g_screenshot_on_bug "0" auf "1" ändert, macht das Prog bei einer Bugmeldung über F11 auch gleich noch automatisch einen Screen in den Screenshot Ordner." (Zitat Ende)
Ich hoffe, ich konnte dir weiterhelfen.
joberam
LG,
Michael
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- Posts: 1
- Joined: 28 Dec 2016 16:24
hab 1.27.promods russland map hab ich auch 2.16 promods lade die runder geh ins spiel reinfolge bast aber das spiel ladet aber dan schmiert es ab steam schreibt lösung und dan bin ich aus dem spiel was is das für eine Butterblume bitte hilfe in voraus
Last edited by ETS2-User on 19 Apr 2017 10:40, edited 1 time in total.
Reason: Wir wollen's ja gesittet halten.
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Hi,
korrigierte ProMods + RusMap Connector geladen?
viewtopic.php?f=42&t=10186
(letzter Link im ersten Post)
Ansonsten brauchen wir den kompletten game.log.
lg
bmwGTR
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bmwGTR
ETS2: ProMods + RusMap + The Great Steppe
ATS: ProMods + Grand Canyon + Reforma
ProMods Moderator since April 2018
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Hallo,
ich habe einen Absturz immer an der selben Stelle auf der A9 in Frankrich zwischen Montpellier und Narbonne, direkt nach dem Autobahndreieck. Ich hatte auch mal alle Mods bis auf ProMods rausgeschmissen, der Absturz kommt trotzdem.
ich habe einen Absturz immer an der selben Stelle auf der A9 in Frankrich zwischen Montpellier und Narbonne, direkt nach dem Autobahndreieck. Ich hatte auch mal alle Mods bis auf ProMods rausgeschmissen, der Absturz kommt trotzdem.
- Rudi Raser
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