Errors von Promod mods?

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10 Feb 2017 11:03

http://textuploader.com/d1g7h

Hab nun zu der Promod map auch die CabineAccessorize und das Trailer&Company pack dazu aktiviert.
Nun sind mir aber eineige Erros in der Log aufgefallen. Die ich meine dass diese von den Promod mods kommen.
Besonders die Garage spawn point´s und die der traffic vehicles.

Wovon kommts und sind diese spielbeeinflussend oder beeinträchtigend?
“Den virkelige oppdagelsesreise går ikke ut på å lete
etter nye land, men se med nye øyne. "

Leo2612
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10 Feb 2017 13:31

Zu den Errors der KI kann ich dir nicht viel sagen, aber es ist unwahrscheinlich, dass das Spiel aufgrund dieser crasht, zumindest hab ich hunderte von denen und mein Spiel läuft ohne Absturz.

Der Grund der Garagenerrors ist, dass die Garagen, die in der PM Version in diesen Städten verbaut waren, nun nicht mehr existieren, da SCS diese Städte ausgelassen hat. Was Fjarðabyggð dort zu suchen hat, ist mir ein Rätsel, allerdings kommt es bei den Errors ebenfalls zu keinen Problemen.
Developer yay!

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10 Feb 2017 15:49

Jetzt hab ich noch ein Problem, zwar hab ich ein mod "08+13a_AllTheServiceStaff_1.26.scs" der erstezt die Grünen sybole z.b an den Garagen mit Personen.
Nur haben die Rote Köpfe.
In der log steht dass diese mat fehlt:
<ERROR> [fs] Failed to open file "/automat/95/47ed067bbd300ab663988f3c5cd81321719a9d.mat"
hab diese nun mit in den mod in den ordner automat eingefügt, aber ohne erfolg. Immer noch Rote Köpfe
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joberam
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10 Feb 2017 16:21

Eine Frage Sophie, hast du im automatordner einen Ordner mit "95" (weil der ist ja nicht da) angelegt und dahinein dann die .mat Datei (47ed067...) kopiert? Dann sollte es eigentlich funktionieren.

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10 Feb 2017 16:37

ja hab ich geht aber nicht.
hab mir jetzt deine rar runtergeladen. dann eine manifest erstellt und diese dann als scs gepackt, also als seperaten mod, aber das hilft auch nichts.

Edit: Problem gelöst, ETS2 hat aus der ersten mat einfach ne andere gemacht und wollt plötlich ne andere haben. für das slebe teil... :roll:
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