es hilft halt nur vor den Honks es hochzuladen.
ich habe es jetzt bei ETS.lt eingestellt, ist für mich auch die beste seite von allen, MODHUB, die schlimmste von allen, und weil ich da schon ein konto habe, noch bei Modhoster. dabei belasse ich es jetzt auch.
morgen mache ich noch eine Steam version, und gut ist.
Rudis Traffic Mod: 1.38 v1.0 (22.07.20)
Danke fürs Update.
Greetings
Harald
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Sorry for my bad english, i from germany.
I will not distribute a modified mods without permission from the original creator / author!
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ProMods Junior Beta Tester since 23 Februar 2024
Harald
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Glückwunsch zu der klasse Arbeit
Nutze es zusammen mit Boeing mods - http://forum.scssoft.com/viewtopic.php?f=34&t=193887 .
Hatte auch schon mehrere Staus ..
Laut Info aus dem scs forum sollte deine mod unter boeings geladen werden und so mache ich es aus
ciao
Nutze es zusammen mit Boeing mods - http://forum.scssoft.com/viewtopic.php?f=34&t=193887 .
Hatte auch schon mehrere Staus ..
Laut Info aus dem scs forum sollte deine mod unter boeings geladen werden und so mache ich es aus
ciao
- Rudi Raser
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ja der Mod ist gut. ich hatte ihn bei 1.26 mal probiert, aber dann wieder runter genommen weil ich schon mit meinem eigenen zugange war.
du kannst ihn über meinen, oder auch drunter laden. das müsste auch gehen. er hat die SCS KI fahrzeuge auch verändert, ich auch. es könnte aber passieren das dass verkehrsaufkommen sich verändert, besonders auf den autobahnen. ob zum positiven oder negativen kann ich nicht sagen, müsste ich probieren.
ich habe einige LKW´s im topspeed langsamer gemacht. die V-max von autos teilweise verringert. wenn du pech hast sind sie zu schnell, und du fährst dem verkehr hinterher wenn du seinen mod über meinen lädst.
einfach ausprobieren was besser gefällt.
wie geschrieben, sein mod ist gut. schade finde ich nur das er alles in einen gepackt hat. zb habe ich andere grafiken drauf. auch der sound, etc. das ist meine einzige kritik.
du kannst ihn über meinen, oder auch drunter laden. das müsste auch gehen. er hat die SCS KI fahrzeuge auch verändert, ich auch. es könnte aber passieren das dass verkehrsaufkommen sich verändert, besonders auf den autobahnen. ob zum positiven oder negativen kann ich nicht sagen, müsste ich probieren.
ich habe einige LKW´s im topspeed langsamer gemacht. die V-max von autos teilweise verringert. wenn du pech hast sind sie zu schnell, und du fährst dem verkehr hinterher wenn du seinen mod über meinen lädst.
einfach ausprobieren was besser gefällt.
wie geschrieben, sein mod ist gut. schade finde ich nur das er alles in einen gepackt hat. zb habe ich andere grafiken drauf. auch der sound, etc. das ist meine einzige kritik.
No Support via PM!
Hallo Rudi
Ich habe gerade eine längere Fahrt hinter mir mit dem Mod "Test1277Finale". Ist dieser neuer oder der "RudisRushHour111"? Ich bin mir jetzt nicht ganz sicher, muss ich den von deinem Ersten Beitrag nehmen oder doch den ganz am Schluss?
Es funktioniert prächtig. Ohne alle Jazzycat-Mods auch beinahe ohne Ruckler. Dafür habe ich jetzt den ProMods Trailer+Company Pack drauf. Es funktionierte so gut, dass ich 7 Stunden zu spät geliefert hatte. Ich musste einmal mehr schlafen als vorgesehen. Die Fracht hätte gutes Geld gebracht, aber die Gebühr für die Verspätung war horrend. Mit der Reparatur und dem Treibstoff ein Nullsummen-Spiel.
Was mir aufgefallen ist, dass ab und zu KI-LKW ohne Grund auf die linke Spur wechseln und dort bleiben. Aber das Spiel macht auf jeden Fall deutlich mehr Spass. Dass SCS so dafür keine Einstell-Möglichkeit bietet, erstaunt mich etwas.
Ich habe gerade eine längere Fahrt hinter mir mit dem Mod "Test1277Finale". Ist dieser neuer oder der "RudisRushHour111"? Ich bin mir jetzt nicht ganz sicher, muss ich den von deinem Ersten Beitrag nehmen oder doch den ganz am Schluss?
Es funktioniert prächtig. Ohne alle Jazzycat-Mods auch beinahe ohne Ruckler. Dafür habe ich jetzt den ProMods Trailer+Company Pack drauf. Es funktionierte so gut, dass ich 7 Stunden zu spät geliefert hatte. Ich musste einmal mehr schlafen als vorgesehen. Die Fracht hätte gutes Geld gebracht, aber die Gebühr für die Verspätung war horrend. Mit der Reparatur und dem Treibstoff ein Nullsummen-Spiel.
Was mir aufgefallen ist, dass ab und zu KI-LKW ohne Grund auf die linke Spur wechseln und dort bleiben. Aber das Spiel macht auf jeden Fall deutlich mehr Spass. Dass SCS so dafür keine Einstell-Möglichkeit bietet, erstaunt mich etwas.
- Rudi Raser
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hihihi
wie schon einmal geschrieben, bei der auftragsauswahl sollte man schauen das man nicht aufträge annimmt die schon zu beginn nicht viel luft haben.
aber ich finde das man jetzt unterm strich sehr gut durchkommt. steckt man irgendwo böse fest, was mir auch immer mal wieder passiert, es gibt einfach solche kreuzungen, oder auch wenn ein unfall passiert und es nicht weiter geht, dann schummel ich.
ist zwar nicht wirklich realistisch, aber ich habe auch nicht die möglichkeiten es so einzustellen wie ich es gerne hätte, bzw evtl habe ich die richtigen kombinationen dafür noch nicht gefunden. auch möglich.
die wirklich letzte version ist die aus dem ersten beitrag, die RudisRushHour111. die andere ist soweit aber identisch, ich hatte ganz zum schluss nur den verkehr zu zwei uhrzeiten ein klein wenig erhöht.
wie schon einmal geschrieben, bei der auftragsauswahl sollte man schauen das man nicht aufträge annimmt die schon zu beginn nicht viel luft haben.
aber ich finde das man jetzt unterm strich sehr gut durchkommt. steckt man irgendwo böse fest, was mir auch immer mal wieder passiert, es gibt einfach solche kreuzungen, oder auch wenn ein unfall passiert und es nicht weiter geht, dann schummel ich.
ist zwar nicht wirklich realistisch, aber ich habe auch nicht die möglichkeiten es so einzustellen wie ich es gerne hätte, bzw evtl habe ich die richtigen kombinationen dafür noch nicht gefunden. auch möglich.
die wirklich letzte version ist die aus dem ersten beitrag, die RudisRushHour111. die andere ist soweit aber identisch, ich hatte ganz zum schluss nur den verkehr zu zwei uhrzeiten ein klein wenig erhöht.
No Support via PM!
Moin.
Hab ich das richtig verstanden, dass die verstopften Kreuzungen ein SCS-Problem sind? Jedenfalls ist das Problem recht häufig, dass der Verkehr geradeaus stehen bleibt, den Linksabbiegern Vorfahrt gewährt und / oder bei T-Kreuzungen angehalten wird und der Verkehr aus der untergeordneten Straße Vorrang hat (rechts vor links). Da sind Staus buchstäblich vorprogrammiert. Scheinbar hat das mit diesem Error zu tun, da offenbar keine Vorfahrtsregeln dafür definiert sind (keine Ahnung, ob das ein Promods, FLD oder SCS Prefab ist...).
Sonst bin ich zufrieden mit deiner Mod.
MfG
Hab ich das richtig verstanden, dass die verstopften Kreuzungen ein SCS-Problem sind? Jedenfalls ist das Problem recht häufig, dass der Verkehr geradeaus stehen bleibt, den Linksabbiegern Vorfahrt gewährt und / oder bei T-Kreuzungen angehalten wird und der Verkehr aus der untergeordneten Straße Vorrang hat (rechts vor links). Da sind Staus buchstäblich vorprogrammiert. Scheinbar hat das mit diesem Error zu tun, da offenbar keine Vorfahrtsregeln dafür definiert sind (keine Ahnung, ob das ein Promods, FLD oder SCS Prefab ist...).
Code: Select all
01:42:17.265 : <ERROR> [prefab_desc] No priority set for intersection curve 64 'nav_oint_205' (/prefab/cross/hw2-2_x_city2-2.ppd)
01:42:17.265 : <ERROR> [prefab_desc] No priority set for intersection curve 14 'nav_oint_117' (/prefab/cross/hw2-2_x_city2-2.ppd)
01:42:17.265 : <ERROR> [prefab_desc] No priority set for intersection curve 71 'nav_oint_217' (/prefab/cross/hw2-2_x_city2-2.ppd)
01:42:17.265 : <ERROR> [prefab_desc] No priority set for intersection curve 14 'nav_oint_117' (/prefab/cross/hw2-2_x_city2-2.ppd)
01:42:17.265 : <ERROR> [prefab_desc] No priority set for intersection curve 134 'nav_oint_325' (/prefab/cross/hw2-2_x_city2-2.ppd)
01:42:17.265 : <ERROR> [prefab_desc] No priority set for intersection curve 14 'nav_oint_117' (/prefab/cross/hw2-2_x_city2-2.ppd)
01:42:17.265 : <ERROR> [prefab_desc] No priority set for intersection curve 258 'nav_oint_545' (/prefab/cross/hw2-2_x_city2-2.ppd)
01:42:17.265 : <ERROR> [prefab_desc] No priority set for intersection curve 14 'nav_oint_117' (/prefab/cross/hw2-2_x_city2-2.ppd)
01:42:17.265 : <ERROR> [prefab_desc] No priority set for intersection curve 315 'nav_oint_641' (/prefab/cross/hw2-2_x_city2-2.ppd)
01:42:17.265 : <ERROR> [prefab_desc] No priority set for intersection curve 63 'nav_oint_205' (/prefab/cross/hw2-2_x_city2-2.ppd)
01:42:17.265 : <ERROR> [prefab_desc] No priority set for intersection curve 433 'nav_oint_861' (/prefab/cross/hw2-2_x_city2-2.ppd)
01:42:17.265 : <ERROR> [prefab_desc] No priority set for intersection curve 64 'nav_oint_205' (/prefab/cross/hw2-2_x_city2-2.ppd)
01:42:17.265 : <ERROR> [prefab_desc] No priority set for intersection curve 170 'nav_point_39' (/prefab/cross/hw2-2_x_city2-2.ppd)
01:42:17.265 : <ERROR> [prefab_desc] No priority set for intersection curve 64 'nav_oint_205' (/prefab/cross/hw2-2_x_city2-2.ppd)
01:42:17.265 : <ERROR> [prefab_desc] No priority set for intersection curve 182 'nav_oint_411' (/prefab/cross/hw2-2_x_city2-2.ppd)
01:42:17.265 : <ERROR> [prefab_desc] No priority set for intersection curve 64 'nav_oint_205' (/prefab/cross/hw2-2_x_city2-2.ppd)
01:42:17.265 : <ERROR> [prefab_desc] No priority set for intersection curve 228 'nav_oint_493' (/prefab/cross/hw2-2_x_city2-2.ppd)
01:42:17.265 : <ERROR> [prefab_desc] No priority set for intersection curve 64 'nav_oint_205' (/prefab/cross/hw2-2_x_city2-2.ppd)
01:42:17.265 : <ERROR> [prefab_desc] No priority set for intersection curve 359 'nav_oint_721' (/prefab/cross/hw2-2_x_city2-2.ppd)
01:42:17.265 : <ERROR> [prefab_desc] No priority set for intersection curve 64 'nav_oint_205' (/prefab/cross/hw2-2_x_city2-2.ppd)
01:42:17.265 : <ERROR> [prefab_desc] No priority set for intersection curve 433 'nav_oint_861' (/prefab/cross/hw2-2_x_city2-2.ppd)
01:42:17.265 : <ERROR> [prefab_desc] No priority set for intersection curve 65 'nav_oint_207' (/prefab/cross/hw2-2_x_city2-2.ppd)
01:42:17.265 : <ERROR> [prefab_desc] No priority set for intersection curve 228 'nav_oint_493' (/prefab/cross/hw2-2_x_city2-2.ppd)
01:42:17.265 : <ERROR> [prefab_desc] No priority set for intersection curve 66 'nav_oint_209' (/prefab/cross/hw2-2_x_city2-2.ppd)
01:42:17.265 : <ERROR> [prefab_desc] No priority set for intersection curve 182 'nav_oint_411' (/prefab/cross/hw2-2_x_city2-2.ppd)
01:42:17.265 : <ERROR> [prefab_desc] No priority set for intersection curve 72 'nav_oint_219' (/prefab/cross/hw2-2_x_city2-2.ppd)
01:42:17.265 : <ERROR> [prefab_desc] No priority set for intersection curve 359 'nav_oint_721' (/prefab/cross/hw2-2_x_city2-2.ppd)
01:42:17.265 : <ERROR> [prefab_desc] No priority set for intersection curve 127 'nav_oint_311' (/prefab/cross/hw2-2_x_city2-2.ppd)
01:42:17.265 : <ERROR> [prefab_desc] No priority set for intersection curve 433 'nav_oint_861' (/prefab/cross/hw2-2_x_city2-2.ppd)
01:42:17.265 : <ERROR> [prefab_desc] No priority set for intersection curve 128 'nav_oint_313' (/prefab/cross/hw2-2_x_city2-2.ppd)
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01:42:17.265 : <ERROR> [prefab_desc] No priority set for intersection curve 159 'nav_point_37' (/prefab/cross/hw2-2_x_city2-2.ppd)
01:42:17.265 : <ERROR> [prefab_desc] No priority set for intersection curve 135 'nav_oint_327' (/prefab/cross/hw2-2_x_city2-2.ppd)
MfG
[email protected], 16GB RAM @2400MHz, MSI GTX 1070_8GB@1963MHz GPU Clock, Win 8 Prof x64
Profile:ETS2 1.35.1.13@x64(DX11)+Promods 2.41+RusMap 1.8.1.2+Paris Rebuild 2.4
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- Rudi Raser
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- Joined: 16 Oct 2016 15:02
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bei wem der fehler jetzt genau liegt weiß ich nicht? die errors kommen aber von ProMods, Mandelsoft ist da wohl auch schon dran.
ich habe davon ja auch wenig ahnung, und das macht es alles aber auf jeden fall nicht einfacher.
auch obwohl ich eigentlich nicht wollte, habe ich doch wieder an zwei reglern gedreht. Frachti, du kannst das ja, probier mal...
mir kommt es so vor als ob sie sich so an den kreuzungen besser abwechseln bzgl vorfahrt gewähren.
ich habe davon ja auch wenig ahnung, und das macht es alles aber auf jeden fall nicht einfacher.
auch obwohl ich eigentlich nicht wollte, habe ich doch wieder an zwei reglern gedreht. Frachti, du kannst das ja, probier mal...
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ai_yield_max_speed: (20.0, 5.0)
ai_yield_wait_time: (15.0, 5.0)
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