Game.log in Ordnung ?
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- Joined: 21 Jan 2017 23:32
I7-5820k @ 4,7Ghz
Leider nutzt das Spiel lediglich 2 Kerne was mir somit nicht viel bringt.
Mehr Traffic reist die fps ja deutlich runter was auf die CPU geht
Ich lege ein neues Profil an und teste nach und nach die mods. Aber wenn schon bei den maps Fehler im log erscheinen dann stimmt entweder die reihenfolge nicht oder die Kombination..
Oder soll ich erst die restlichen mods wie Trucks etc. testen ?
Leider nutzt das Spiel lediglich 2 Kerne was mir somit nicht viel bringt.
Mehr Traffic reist die fps ja deutlich runter was auf die CPU geht
Ich lege ein neues Profil an und teste nach und nach die mods. Aber wenn schon bei den maps Fehler im log erscheinen dann stimmt entweder die reihenfolge nicht oder die Kombination..
Oder soll ich erst die restlichen mods wie Trucks etc. testen ?
Die Fehler, nur mit den Maps kommen genau von Diesen. Das steht nicht im Zusammenhang mit der Reihenfolge, sondern sind fester Bestandteil der Map. Da kannste nichts dran ändern. Die Rusmab bringt Warnings, die Project Balkans Errors genau wie die Southern Region ihre Eigenen mitbringt. Ist nicht schön, aber auch nicht zu ändern. Die bringen aber ETS 2 nicht zum Absturz. Ich kenn diese Maps nur mit Errors.
Zum Absturz kommt es eher, nach meinen Erfahrungen, bei Verwendung von Wetter- bzw Grafikmods. Vorallem bei gleichzeitiger Benutzung. Das ist immer etwas heikel, da sie sich oft beißen. Hier hilft nur probieren. Erübrigt sich der Hinweis, auf Aktuallität zu achten.
Zum Absturz kommt es eher, nach meinen Erfahrungen, bei Verwendung von Wetter- bzw Grafikmods. Vorallem bei gleichzeitiger Benutzung. Das ist immer etwas heikel, da sie sich oft beißen. Hier hilft nur probieren. Erübrigt sich der Hinweis, auf Aktuallität zu achten.
- Rudi Raser
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I7 4790 + GTX 980Ti + 4K + einige karten und mods natürlich.streetjumper16 wrote:
Mehr Traffic reist die fps ja deutlich runter was auf die CPU geht
https://www.youtube.com/watch?v=us9hz4l2sHI
FPS zwischen 30 bis maximal 40 FPS.
läuft recht flüssig, auch mit viel verkehr, oder nicht?
wenn dir die grafik zusagen sollte, dann siehst du am ende dieses videos meine grafik settings, und auch die verwendeten mods.
https://www.youtube.com/watch?v=5Vd6t4CdHL8
wie du siehst fahre ich sogar nur mit 100% scale. dafür muss man sein Nvidia setting ändern. was und wie, hier:
http://www.squirrel.tv/forums/index.php?topic=1348.0
Nvidia karte natürlich vorausgesetzt.
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Danke für den Hinweis mir den maps. Dann muss ich mit den Fehlern leben da ich auf die Maps nicht verzichten möchte.
@ Rudi Raiser
Ich habe meine Grafik Settings eigentlich schon gefunden , Problem ist hier aber dass mein SLI nicht richtig ausgenutzt wird. Manchmal bringt eben das stärkste System auch nichts
Da hab ich in Städten dann auch nur 25 - 30 fps und beide 980ti sind lediglich zu 50% ausgelastet. CPU Limit halt
Werde mir aber mal deine Settings anschauen wenn ich mein Profil eingerichtet hab.
@ Rudi Raiser
Ich habe meine Grafik Settings eigentlich schon gefunden , Problem ist hier aber dass mein SLI nicht richtig ausgenutzt wird. Manchmal bringt eben das stärkste System auch nichts
Da hab ich in Städten dann auch nur 25 - 30 fps und beide 980ti sind lediglich zu 50% ausgelastet. CPU Limit halt
Werde mir aber mal deine Settings anschauen wenn ich mein Profil eingerichtet hab.
Eher ein Limit vom Spiel. DirectX 9 lässt nicht mehr Auslastung zu...
Developer for Austria and Svalbard
Creator of the Radiator Springs mod for ATS
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@ streetjumper16
I7-5820k @ 4,7Ghz
Leider nutzt das Spiel lediglich 2 Kerne was mir somit nicht viel bringt.
Wenn dein Spiel mit dem I7 bloß 2 Kerne hast Du dein PC verkehrt eingestellt.
Habe zwar bloß einen I6 aber bei mir steht inder Log dieses:
with 4 cores (4 threads)
using 3 worker thread
and 3 worker threads for IO
Das würde ich an deiner stelle auch mal überprüfen
I7-5820k @ 4,7Ghz
Leider nutzt das Spiel lediglich 2 Kerne was mir somit nicht viel bringt.
Wenn dein Spiel mit dem I7 bloß 2 Kerne hast Du dein PC verkehrt eingestellt.
Habe zwar bloß einen I6 aber bei mir steht inder Log dieses:
with 4 cores (4 threads)
using 3 worker thread
and 3 worker threads for IO
Das würde ich an deiner stelle auch mal überprüfen
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Ja, sind 4 Kerne hab noch mal nachgeschaut. 2 Kerne bleiben aber unberührt.