Moin,
war ja lange still um das Thema "Gliederzüge", besonders die Variante mit den Drehschemelanhänger würde mich ja reizen. Mit dem SCS Artikel sind nun auch Bilder (Bild 3 & 4) mit dabei, die vielversprechend aussehen. Was meint Ihr dazu?
MfG
Mit den "Doubles" auch Gliederzüge?
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Könntest Du recht haben.
Also Mod kommen die vermutlich sicher.
von SCS selbst wer weiß.
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Greetings
Harald
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Harald
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Ich bin da auch sehr gespannt darauf, das gibt aufjedenfall mehr vielfallt und abwechslung.
Das neue Schwerlast DLC ist schon echt cool, auch wenn ich es selbst noch nicht testen konnte. Da wirds langsam an der zeit, dass man beim Planen der Route, Faktoren wie Höhe und Länge mit einfliesen lassen kann, damit man nicht plötzlich vor einer zu niedriegen Brücke steht. So könnte man schon im vorfeld, diese umgehen.
Das neue Schwerlast DLC ist schon echt cool, auch wenn ich es selbst noch nicht testen konnte. Da wirds langsam an der zeit, dass man beim Planen der Route, Faktoren wie Höhe und Länge mit einfliesen lassen kann, damit man nicht plötzlich vor einer zu niedriegen Brücke steht. So könnte man schon im vorfeld, diese umgehen.
“Den virkelige oppdagelsesreise går ikke ut på å lete
etter nye land, men se med nye øyne. "
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Genau, das fehlt ja noch im Navi und wird hoffentlich mit hinzugefügt. Sinnvoll wäre, das in den neuen DLC "Heavy Cargo" zu integrieren.M-Suite16-S.A wrote: ↑13 May 2017 16:34Da wirds langsam an der zeit, dass man beim Planen der Route, Faktoren wie Höhe und Länge mit einfliesen lassen kann
MfG
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Das DLC ist ja schon raus, also da kommt nichts derartiges.
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Ich glaube das müssen die Map Ersteller einfügen.
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Ich glaube es ist müssig jetzt darüber zu Diskutieren was eventuell mit den Doubles noch kommt.
Fakt ist von Seiten SCS würde noch viel viel mehr gehen, es ist aber einfach noch nicht gewollt.
ETS 2 gibt es jetzt seit 2012 und ich hatte das vergnügen mir den einmal so anschauen zu dürfen wie er aussehen könnte mit allem was wirklich machbar wäre und muss dazu sagen ja das Spiel jetzt ist ganz Nett aber eben auch definitiv nicht die Entfassung.
So gibt es einige Sachen wo SCS behauptet es ist schlicht nicht umsetzbar, ist bei den Entwicklern aber genauso bereits umgesetzt.
Was meint ihr denn was in der Core.scs drin ist oder der base_cfg.scs an die man garnicht rankommt so ohne weiteres weil sie eben verschlüsselt sind, anders als die normale Base und Def.scs
Soviel sei verraten das was am Ende dran steht 9Kb bzw. 5Kb muhahaha das nicht mal ein Bruchteil dessen von der Größe die Sie tatsächlich haben, im ersteren Fall also der Core sprechen wir von 36 GB an Daten.
Ich kann also nur sagen lasst euch überraschen für einige werden die nächsten Jahre, ja richtig gelesen Jahre noch sehr vielversprechend.
Wer Rechtschreibfehler findet darf sie behalten.
Fakt ist von Seiten SCS würde noch viel viel mehr gehen, es ist aber einfach noch nicht gewollt.
ETS 2 gibt es jetzt seit 2012 und ich hatte das vergnügen mir den einmal so anschauen zu dürfen wie er aussehen könnte mit allem was wirklich machbar wäre und muss dazu sagen ja das Spiel jetzt ist ganz Nett aber eben auch definitiv nicht die Entfassung.
So gibt es einige Sachen wo SCS behauptet es ist schlicht nicht umsetzbar, ist bei den Entwicklern aber genauso bereits umgesetzt.
Was meint ihr denn was in der Core.scs drin ist oder der base_cfg.scs an die man garnicht rankommt so ohne weiteres weil sie eben verschlüsselt sind, anders als die normale Base und Def.scs
Soviel sei verraten das was am Ende dran steht 9Kb bzw. 5Kb muhahaha das nicht mal ein Bruchteil dessen von der Größe die Sie tatsächlich haben, im ersteren Fall also der Core sprechen wir von 36 GB an Daten.
Ich kann also nur sagen lasst euch überraschen für einige werden die nächsten Jahre, ja richtig gelesen Jahre noch sehr vielversprechend.
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Folgende "Spiele-Weisheit" trifft den Nagel auf den Kopf :
Es ist immer das Marketing was den Spieler Fortschritt bestimmt und nie die Entwickler.
Sehr gut bei älteren MMO's und den sogenannten "Free to Play" Spielen nachzuvollziehen.
In diesem Sinne - immer eine Tasse Diesel im Tank
Es ist immer das Marketing was den Spieler Fortschritt bestimmt und nie die Entwickler.
Sehr gut bei älteren MMO's und den sogenannten "Free to Play" Spielen nachzuvollziehen.
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- Der Freiburger
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Immer diese Leute mit den "Geheimen Informationen"Passionlevier wrote: ↑14 May 2017 15:16......Fakt ist von Seiten SCS würde noch viel viel mehr gehen, es ist aber einfach noch nicht gewollt.
ETS 2 gibt es jetzt seit 2012 und ich hatte das vergnügen mir den einmal so anschauen zu dürfen wie er aussehen könnte mit allem was wirklich machbar wäre......
So gibt es einige Sachen wo SCS behauptet es ist schlicht nicht umsetzbar, ist bei den Entwicklern aber genauso bereits umgesetzt........
Das mit den Gliederzügen ist wohl schon Realität.
Ich hab das im Netz gefunden.
https://www.youtube.com/watch?v=DhLd0TqMFJU
Ich hab das im Netz gefunden.
https://www.youtube.com/watch?v=DhLd0TqMFJU
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