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ProMods 2.27 - Startet nicht

Posted: 20 May 2018 10:08
by Harald-RS
Hallo Leit,

ich hab alle anderen Maps raus genommen und trotzdem starte meine ProMods nicht.

Irgendwie seh i grad auf dem Schlauch und woas nimma weiter.

Hier meine Game.log.txt:


Re: ProMods 2.27 - Startet nicht

Posted: 20 May 2018 10:26
by Trucker2223
Schmeiß den Company anim. Gates mod raus. Der ist inkompatible.
Sonst liegt es halt an den anderen Mods, vllt. nicht alle für 1.31 geupdatet.

Re: ProMods 2.27 - Startet nicht

Posted: 20 May 2018 10:26
by Noah_Lukas
Hast du mal geschaut ob die anderen mit dem Patch funktionieren die du aktiv hast?
P.S. die Definition muss an erster Stelle stehen. ;)

Re: ProMods 2.27 - Startet nicht

Posted: 20 May 2018 10:33
by Harald-RS
@Noah

steht sie ja auch.

@Trucker2223
seit wann ist der jetzt inkompatibel geworden mit der 2.26 konnte ich den noch nutzen und der ist auch für 1.31 angepasst worden.

Re: ProMods 2.27 - Startet nicht

Posted: 20 May 2018 10:35
by Trucker2223
Der war schon immer inkompatbiel. Wurden schon oft probleme mit der Mod gemeldet.

Re: ProMods 2.27 - Startet nicht

Posted: 20 May 2018 10:35
by Brausetablette
Liegt an dem Company anim Mod, war bei mir auch.
In der prefab.dlc_it.sii vom Italien DLC hat sich was verändert, das muss erst von Schumi angepasst werden.

Re: ProMods 2.27 - Startet nicht

Posted: 20 May 2018 10:36
by Brausetablette
Trucker2223 wrote:
20 May 2018 10:35
Der war schon immer inkompatbiel. Wurden schon oft probleme mit der Mod gemeldet.
Bei mir waren da noch nie Probleme, und ich fahre schon die ganze Zeit mit der Kombination.
Wenn der angepasst wurde auf 1.31 geht der auch wieder!

Re: ProMods 2.27 - Startet nicht

Posted: 20 May 2018 10:42
by Noah_Lukas
Harald-RS wrote:
20 May 2018 10:33
@Noah

steht sie ja auch.

Code: Select all

00:00:45.564 : [hashfs] [ProMods] Assets.scs: Mounted, 37224 entries
00:00:45.564 : [mod_package_manager] Mod "ProMods Assets Package" has been mount. (package_name: [ProMods] Assets, version: 2.27, source: User mods)
00:00:45.564 : [hashfs] [ProMods] Model1.scs: Mounted, 14562 entries
00:00:45.565 : [mod_package_manager] Mod "ProMods Models Package 1" has been mount. (package_name: [ProMods] Model1, version: 2.27, source: User mods)
00:00:45.565 : [hashfs] [ProMods] Model2.scs: Mounted, 24006 entries
00:00:45.565 : [mod_package_manager] Mod "ProMods Models Package 2" has been mount. (package_name: [ProMods] Model2, version: 2.27, source: User mods)
00:00:45.566 : [hashfs] [ProMods] Model3.scs: Mounted, 8307 entries
00:00:45.566 : [mod_package_manager] Mod "ProMods Models Package 3" has been mount. (package_name: [ProMods] Model3, version: 2.27, source: User mods)
00:00:45.566 : [hashfs] [ProMods] Media.scs: Mounted, 148 entries
00:00:45.566 : [mod_package_manager] Mod "ProMods Media Package" has been mount. (package_name: [ProMods] Media, version: 2.27, source: User mods)
00:00:46.173 : [zipfs] [ProMods] Map.scs: Mounted, 25094 entries [0x41d2bd6d]
00:00:46.173 : [mod_package_manager] Mod "ProMods Map Package" has been mount. (package_name: [ProMods] Map, version: 2.27, source: User mods)
00:00:46.205 : [zipfs] [ProMods] Definition.scs: Mounted, 2178 entries [0x173f4156]
00:00:46.205 : [mod_package_manager] Mod "ProMods Definition Package" has been mount. (package_name: [ProMods] Definition, version: 2.27, source: User mods)
Laut log steht sie aber ganz unten :?

Re: ProMods 2.27 - Startet nicht

Posted: 20 May 2018 10:43
by Trucker2223
Sie wird als letztes von den ProMods files geladen, also steht sie im MM über allen PM Files.

Re: ProMods 2.27 - Startet nicht

Posted: 20 May 2018 10:44
by Noah_Lukas
Stimmt ich verdreh das immer wieder.