Einen schönen guten Abend,
ich habe mal eine ganz allgemeine Frage, welche der drei Grafikpacks (siehe oben) ihr bevorzugt bzw. wo welche Unterschiede eigentlich sind.
Momentan kann ich mich leider nicht entscheiden, mein Ziel ist eine möglichst realistische Grafik. Geht einfach davon aus, dass ich ein entsprechenden PC (RTX 2070 Super + Amd Ryzen 5 3600) habe. Oder ist die Vanilla-Version mit DirextX 11 mittlerweile ausreichend?
Freue mich über nützliche Tipps. Sollte natürlich mit Promods laufen.
Liebe Grüße
PowerMaik
Project NextGen von DamianSVW / Naturalux / Realistic Graphics von Frkn64
- Rudi Raser
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über geschmack lässt sich schlecht streiten. daher kann ich nur eins empfehlen, probiere alle selber aus.
(wobei für mich persönlich Naturalux gar nicht in frage kommt, wegen der download prozedur)
(wobei für mich persönlich Naturalux gar nicht in frage kommt, wegen der download prozedur)
No Support via PM!
Vielen Dank für den Hinweis. Ändert NaturaLux hauptsächlich die Wettereffekte und nur ein paar Texturen oder alle. Bietet es sich vielleicht auch an, zwei Mods miteinander zu kombinieren?
Wo genau sind denn eurer Meinung nach die Unterschiede zwischen den einzelnen Mods?
Wo genau sind denn eurer Meinung nach die Unterschiede zwischen den einzelnen Mods?
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Moin!
Ich spiele mit dem DB Creation Mod, dazu Project NG2.0, Promods mit Rusmap und Southern Region und bin super zufrieden. Spiele auf nem 55 Zoller mit 2560x1440. Der einzige Mod, wo ich noch am durchtauschen bin, is der Traffic Mod. Der von DB is ok, aber noch zu viele Fehler. Bin jetzt bei dem von Cip. Der ist wirklich gut gelungen mit Verkehr und auch der Fahrweise der Fahrzeuge.
Ich spiele mit dem DB Creation Mod, dazu Project NG2.0, Promods mit Rusmap und Southern Region und bin super zufrieden. Spiele auf nem 55 Zoller mit 2560x1440. Der einzige Mod, wo ich noch am durchtauschen bin, is der Traffic Mod. Der von DB is ok, aber noch zu viele Fehler. Bin jetzt bei dem von Cip. Der ist wirklich gut gelungen mit Verkehr und auch der Fahrweise der Fahrzeuge.
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