Fehler auf den Weg in die Schweiz gefunden.

German
Post Reply
User avatar
Harald-RS
Posts: 596
Joined: 16 Aug 2014 21:39
Location: Treuchtlingen
Contact:

29 Mar 2015 14:39

Hallo ProMods Team,

habe diesen Fehler gefunden.

Position:

Code: Select all

Texturen Error ; [29/03/2015  11:47] (sec-0001+0003);-2545.43;36.6758;15771.2
Hier die Screenshots:
Image
Image
Last edited by Harald-RS on 29 Mar 2015 14:45, edited 1 time in total.
Greetings
Harald
---
Sorry for my bad english, i from germany.
I will not distribute a modified mods without permission from the original creator / author!
---
ProMods Junior Beta Tester since 23 Februar 2024

User avatar
MandelSoft
Lead Developer
Posts: 3835
Joined: 08 Aug 2013 10:48
Location: Delft [NL]

29 Mar 2015 14:45

Wir können dieses fehler nicht sehen wann wir nur ProMods verwenden. Ein anderes mod müss den Fehler verursachen;

Darfen wir die Inhalt deines game.log sehen?
Your daily dose of wisdom!
╔═══╗────╔═╗╔═╗────╔╗
║╔═╗║────║║╚╝║║────║║
║╚═╝╠═╦══╣╔╗╔╗╠══╦═╝╠══╗
║╔══╣╔╣╔╗║║║║║║╔╗║╔╗║══╣
║║──║║║╚╝║║║║║║╚╝║╚╝╠══║
╚╝──╚╝╚══╩╝╚╝╚╩══╩══╩══╝
Don't ask us for a release date; we don't know either.

User avatar
Harald-RS
Posts: 596
Joined: 16 Aug 2014 21:39
Location: Treuchtlingen
Contact:

29 Mar 2015 14:47

Hier meine Game Log
game.log.zip
(12.96 KiB) Downloaded 49 times
Greetings
Harald
---
Sorry for my bad english, i from germany.
I will not distribute a modified mods without permission from the original creator / author!
---
ProMods Junior Beta Tester since 23 Februar 2024

Chadedala
Posts: 456
Joined: 03 Feb 2015 14:49

29 Mar 2015 15:52

00:52:48.289 : <ERROR> Mipmapping is not supported for npot texture: '/model/mover/textures/bogy.dds'.
00:52:48.290 : <ERROR> Mipmapping is not supported for npot texture: '/model/mover/textures/bogy.dds'.
00:52:48.292 : <ERROR> Mipmapping is not supported for npot texture: '/model/mover/textures/ICE_power-car.dds'.
00:52:48.293 : <ERROR> Mipmapping is not supported for npot texture: '/model/mover/textures/ICE_power-car.dds'.
00:52:48.296 : <ERROR> Mipmapping is not supported for npot texture: '/model/mover/textures/bogy.dds'.
00:52:48.297 : <ERROR> Mipmapping is not supported for npot texture: '/model/mover/textures/bogy.dds'.
00:52:48.298 : <ERROR> Mipmapping is not supported for npot texture: '/model/mover/textures/seats.dds'.
00:52:48.299 : <ERROR> Mipmapping is not supported for npot texture: '/model/mover/textures/seats.dds'.
00:52:48.299 : <ERROR> Mipmapping is not supported for npot texture: '/model/mover/textures/ICE_power-car.dds'.
00:52:48.300 : <ERROR> Mipmapping is not supported for npot texture: '/model/mover/textures/ICE_power-car.dds'.
00:52:48.311 : <ERROR> Mipmapping is not supported for npot texture: '/model/mover/textures/ICE_cassi.dds'.
00:52:48.311 : <ERROR> Mipmapping is not supported for npot texture: '/model/mover/textures/ICE_cassi.dds'.
00:52:48.321 : <ERROR> Mipmapping is not supported for npot texture: '/model/mover/textures/seats.dds'.
00:52:48.322 : <ERROR> Mipmapping is not supported for npot texture: '/model/mover/textures/seats.dds'.
00:52:48.324 : <ERROR> Mipmapping is not supported for npot texture: '/model/mover/textures/seats.dds'.
00:52:48.324 : <ERROR> Mipmapping is not supported for npot texture: '/model/mover/textures/seats.dds'.

?? Irgendwelche ICE oder Zugmods in Deinen Modfiles ?

Alternativ:
*00:00:01.873 :zzSorglosby_Icemann_texturen.scs*
den mal aus.

00:00:01.872 :Z-Flare_Pack_by_dallyborr.scs
weist auch Warnings / Fehlermeldungen auf

00:00:01.870 : Wheels_Rugged_by_ohaha.scs: by ohaha
bin ich unsicher, Du hast "Wheel Index" Probleme (hier werden Dinge falsch zugewiesen) siehe hier:

00:09:01.523 : <ERROR> Invalid wheel index (2, 3). Rear wheels must be indexed from rear with indices 0 and 1 on rearmost axle. Model:
00:09:01.523 : <ERROR> Invalid wheel index (4, 5). Rear wheels must be indexed from rear with indices 0 and 1 on rearmost axle. Model:
00:09:29.690 : <ERROR> Invalid wheel index (2, 3). Rear wheels must be indexed from rear with indices 0 and 1 on rearmost axle. Model:
00:09:29.690 : <ERROR> Invalid wheel index (4, 5). Rear wheels must be indexed from rear with indices 0 and 1 on rearmost axle. Model:
00:09:31.573 : <ERROR> Invalid wheel index (2, 3). Rear wheels must be indexed from rear with indices 0 and 1 on rearmost axle. Model: /matdom1988/lamberet/solo/1/cool_liner.pmd
00:09:31.573 : <ERROR> Invalid wheel index (4, 5). Rear wheels must be indexed from rear with indices 0 and 1 on rearmost axle. Model: /matdom1988/lamberet/solo/1/cool_liner.pmd
ka was nunb "Cool Liner" ist, wirft aber Probleme auf
( irgend eins aus den ganzen 3D Modellen die Du lädst )


00:00:03.654 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'reward_bonus_heavy' of unit 'economy.data.storage' (of type 'economy_data').

Zusatzbelohnungen für Heavy Load werden nicht geladen / Ignoriert
00:00:03.654 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'reward_bonus_heavy' of unit 'economy.data.storage' (of type 'economy_data').

auch ein Mod den ich mal "abschalten" würde um zu testen


Ah kuk mal hier:
00:00:01.823 : [zipfs] Train_Reworked_V.1.1_by_Bluetruck.scs: read ok, 360 entries [0xdaac0820]

da haben wir ja den Zug

00:00:01.642 : /Trailer-Pack_V.4_by_Roadhunter.scs
00:00:01.630 : [zipfs] Trailer-Pack_Fliegl_Semi_2-3achs_V.1_by_Roadhunter.scs: read ok, 631 entries [0x904352a3]
Versionskonflikte

(und ich könnte noch weit weit weitermachen)

BItte mal modfrei probieren, die Promods weisen in der Schweiz keine Fehler auf die mir bekannt wären, das kann nur mit Mods zu tun haben.
Da Brücke dort, vermute ich u.A. vielen Fehlern, hier erst ma lden Zug.
der unterstützt keine Mapping Ebene wie vorrausgesetzt.

hoffe das hilft weiter.
PS - wow, und ich dachte mein Game wäre todgemoddet, krass.

Trailer_Cooltrailer_by_Micha-BF3.scs

Theoretisch (wenn der Name übereinstimt ???) könnte der der Fehler des Wheel Indexes sein.
Keine Ahnugn ob du grade genau diesen Trailer nun ziehst oder so was - weiss ich ja nicht.

Trailer_Tandem_Pack_by_Flemming V.scs

auch der könnte für die Indexierung der hinteren Reifen zuständig sein.
Aber - im Ernst: es sind so zahlreiche Mods, da hilft wirklich nur einzeln rausfinden...
Ist einfach zu viel.

Du solltest vielleicht wissen:
Jeder Mod bringt nicht nur Definitionen, sondern auch Initialisierungen mit sich.
z.B. ein Eco Mod, überschreibt Deine Game.sii
wenn Du vorher ein Setting drin hattest, was für einen anderen Mod nötig war,
und lädst dann diese - > Crash oder überschreibung.
So oder so, funzen tut es nicht.

genau so ist das mit vielen anderen Datein. In jedem modordner sind elende viele davon.
Auch Cargo (Deine Trailer) werden stetig neu definiert. Was Du da lädst ist ja schon ein 2x um die ganze Welt Extra Trailerpack :D :D
ein paar davon werfen Probleme auf, der "Cool:Liner" muss da irgendwo drin sein
nur in welchem Pack ...

User avatar
Harald-RS
Posts: 596
Joined: 16 Aug 2014 21:39
Location: Treuchtlingen
Contact:

29 Mar 2015 16:56

So folgendes ist raus.

Zug von Bluetruck

Der Fehler mit der doppelten sii von Roadhunter ist auch weg die Fehler wegen der Cargo hab ich ihm gemeldet.

Das Sorglospack von Iceman29 ist auch weg.
Greetings
Harald
---
Sorry for my bad english, i from germany.
I will not distribute a modified mods without permission from the original creator / author!
---
ProMods Junior Beta Tester since 23 Februar 2024

Chadedala
Posts: 456
Joined: 03 Feb 2015 14:49

29 Mar 2015 17:18

Naja :) geht es denn nun ?

von dem Zugpack habe ich vorhin gesehen, kann sein das es ein Update gibt.
:)

User avatar
Harald-RS
Posts: 596
Joined: 16 Aug 2014 21:39
Location: Treuchtlingen
Contact:

29 Mar 2015 18:11

Ein paar Fehler sind raus.

Aber der Zug Fehler kommt nicht von Bluetruck sondern muss von der Map kommen.

Code: Select all

01:29:08.286 : <ERROR> Mipmapping is not supported for npot texture: '/model/mover/textures/ICE_power-car.dds'.
01:29:08.287 : <ERROR> Mipmapping is not supported for npot texture: '/model/mover/textures/ICE_power-car.dds'.
01:29:08.290 : <ERROR> Mipmapping is not supported for npot texture: '/model/mover/textures/ICE_power-car.dds'.
01:29:08.290 : <ERROR> Mipmapping is not supported for npot texture: '/model/mover/textures/ICE_power-car.dds'.
01:29:08.294 : <ERROR> Mipmapping is not supported for npot texture: '/model/mover/textures/bogy.dds'.
01:29:08.295 : <ERROR> Mipmapping is not supported for npot texture: '/model/mover/textures/bogy.dds'.
01:29:08.296 : <ERROR> Mipmapping is not supported for npot texture: '/model/mover/textures/seats.dds'.
01:29:08.296 : <ERROR> Mipmapping is not supported for npot texture: '/model/mover/textures/seats.dds'.
01:29:08.297 : <ERROR> Mipmapping is not supported for npot texture: '/model/mover/textures/ICE_cassi.dds'.
01:29:08.298 : <ERROR> Mipmapping is not supported for npot texture: '/model/mover/textures/ICE_cassi.dds'.
01:29:08.302 : <ERROR> Mipmapping is not supported for npot texture: '/model/mover/textures/seats.dds'.
01:29:08.302 : <ERROR> Mipmapping is not supported for npot texture: '/model/mover/textures/seats.dds'.
01:29:08.304 : <ERROR> Mipmapping is not supported for npot texture: '/model/mover/textures/seats.dds'.
01:29:08.304 : <ERROR> Mipmapping is not supported for npot texture: '/model/mover/textures/seats.dds'.
01:29:08.305 : <ERROR> Mipmapping is not supported for npot texture: '/model/mover/textures/bogy.dds'.
01:29:08.305 : <ERROR> Mipmapping is not supported for npot texture: '/model/mover/textures/bogy.dds'.
Greetings
Harald
---
Sorry for my bad english, i from germany.
I will not distribute a modified mods without permission from the original creator / author!
---
ProMods Junior Beta Tester since 23 Februar 2024

Chadedala
Posts: 456
Joined: 03 Feb 2015 14:49

29 Mar 2015 18:32

Naja, 2 Bitten (ich bin ja nun kein Promods Modder, aber versuch halt zu helfen / der sache auf den Grund zu gehen, und Du hast wirklich ne Menge Mods an ... )

kannst du mal bitte nen Screen machen, von genau der Stelle wo der Fehler auftritt auf der Karte (also karte einblenden, mit deinem "Pfeil" halt wo du grad bist, und da n screen ? )

dann würd ich da mal hinfahren hm.

ANsonsten schaun wir mal noch ein Stück in deinem Modordner nach

Fragen - was ist das ? ( da seh ich nich klar mit die möbel was das Zeugs macht ).

Model_new_Tradeaux_Transinet_Stokes.scs

( Persönliche Frage ) Mod_Gullideckel.scs öhm ? Was zum Geier macht denn das *lol*

Model_new_Tradeaux_Transinet_Stokes.scs - mir auch unbekannt wie vieles anderes.
weiss nicht was es tut -wenn es nicht überlebenswichtig ist (Spielstände davon abhängen ) mal aus.

und Bitte 2:
bitte die Gamelog mal löschen,
und noch mal frisch posten.

damit wir nachvollziehen können, was noch alles hängt :D
Das ist ein wahrer Modwald :D Respekt :D

mir kommt auch diese Pfadangabe etwas merkwürdig vor, ergo:
/model/mover/textures/ICE_power-car.dds

das ist normal in Maps eigentlich hinterlegt mit: "model/Mover/Train/ und dann die Modelle.
das hier wirkt irgendwie so modmässig.

abr das Problem kann z.B. sein, wenn Du so viele Mods hast, das in irgend einem mod sich irgend ein Mover versteckt (alle smöglich) den
vielleicht keiner irgendwo je "wahrgenommen" hat, und der nun im Speicher den Mover von ProMods überschreibt.

( nur falls sich wer wundert: Mover = ein Objekt (z.B. der zug) was sich bewegt (ergo, eine Animation hat, wie fahre von links nach rechts).

Ach so , da wir das Thema "neues Wettersystem" hier haben. Ich rate Dir,und jedem anderem echt dazu an:
Räumt die Modschubladen auf. Kukt welche Mods Ihr braucht / nutzt, und wer vor hat mit der 1.17 weiterzuspielen, sollte sich in jedem
Fall gut rüsten - weil -

90% aller Mods, werden mit Sicherheit Kompatibilitätsprobleme kriegen.Wie weit die Scriptmods dann funzen, wird man sehen, dazu
bin ich nicht nah genug an der Materie dran ( Kein SCS Insider ) aber - die Fälle wie "Objekt unterstützt Mapping nicht"
werden - zahllos .... die werden vorraussichtlich jeden je veröffentlichten Mod betreffen (vermute ich mal) denn das ist ein Enviroment Mapping Problem.

( normal müsstest Du aber fahren können, die Funktionalität der Karte sollte nicht gefärdet sein oder ? )
Last edited by Chadedala on 29 Mar 2015 18:53, edited 1 time in total.

User avatar
Harald-RS
Posts: 596
Joined: 16 Aug 2014 21:39
Location: Treuchtlingen
Contact:

29 Mar 2015 18:46

Model_new_Tradeaux_Transinet_Stokes.scs
Das hier ist er: http://ets.modhoster.de/mods/new-warehouse-v1

Mod_Gullideckel.scs
Das hier ist er: http://forum.scssoft.com/viewtopic.php? ... li#p193010

Hier meine neue Log:
game.log.zip
(12.07 KiB) Downloaded 40 times
Greetings
Harald
---
Sorry for my bad english, i from germany.
I will not distribute a modified mods without permission from the original creator / author!
---
ProMods Junior Beta Tester since 23 Februar 2024

Chadedala
Posts: 456
Joined: 03 Feb 2015 14:49

29 Mar 2015 19:18

Hallo Harald :D

schaun wir mal weiter:

zuerst mal löst Du schon mal folgende Fehler aus, denen wir NICHT auf den Grund gehen können:

***
00:00:05.110 : <ERROR> [unit] File '/unit/hookup/corona_green.sii', line 3:
00:00:05.110 : <ERROR> [unit] The unit name 'flare.vehicle.green' is already taken by an existing unit (of type 'flare_vehicle').
00:00:05.110 : <ERROR> [unit] File '/unit/hookup/corona_red.sii', line 3:
00:00:05.110 : <ERROR> [unit] The unit name 'flare.vehicle.red' is already taken by an existing unit (of type 'flare_vehicle').
00:00:05.111 : <ERROR> [unit] File '/unit/hookup/corona_white.sii', line 3:
00:00:05.111 : <ERROR> [unit] The unit name 'flare.vehicle.white' is already taken by an existing unit (of type 'flare_vehicle').
****

Ergo: die Flari ( ich vermute mal Licht ??) Einstellungen der Modelle überlappen sich. DAs bedeutet du hast z.B. in der Traffic oder
den Trrailern (die ja auch andere LKW fahren (entschuldige meine Tippfehler, sitze sehr ungünstig zum tippen im moment) ) Modelle drin
die sich gegenseitig beissen.

*********
00:00:05.784 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'reward_bonus_heavy' of unit 'economy.data.storage' (of type 'economy_data').
00:00:05.784 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'reward_bonus_heavy' of unit 'economy.data.storage' (of type 'economy_data').
00:00:05.784 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'reward_bonus_heavy' of unit 'economy.data.storage' (of type 'economy_data').
00:00:05.784 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'reward_bonus_heavy' of unit 'economy.data.storage' (of type 'economy_data').
00:00:05.784 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'reward_bonus_heavy' of unit 'economy.data.storage' (of type 'economy_data').
00:00:05.784 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'reward_bonus_heavy' of unit 'economy.data.storage' (of type 'economy_data').
*********

Den hier zu finden ist für uns 2 nahezu aussichtslos. Der kann sein im:
Roadhunter Pack,
Schwerlast Pack,
irgend einem upgedatetem Schwerlastpack.
Das die Anweisung ignoriert wrid, liegt daran das es sich mit irgend einer Game.Sii die wiederum irgendwo liegt beisst, denn darin stehen u.A .Öko Werte. Gleichzeitig kann es daran liegen, das eine Economy.sii hier hinzugeladen wird, die die Haupt Economy.Sii überschreiben will / andere Anweisungen gibt, die Humbug sind.
Ich weiss aber nicht aus welchem Pack, da steigt man nur mit viel probieren dahinter.

Richtige Kartenfehler, würden z.B. so aussehen:
03:45:05.015 : <WARNING> Mass of sign '/model/sign/traffic/fr/corner_arrow_left_fr.pmd' is not set, default value is used.
03:45:05.015 : <WARNING> Mass of sign '/model/france/region_signs/region1.pmd' is not set, default value is used.
( nur mal als Beispiel)

Und das hier z.B. ist ein Fehler, der mit Absicht ausgelöst ist:
07:26:36.069 : <ERROR> Unknown climate subarctic
er kommt von meinem Wetterkiller. ( ich nutz IWR 5.5.5 am Ende meiner Mods, darum töte ich da wettersystem in jeder Karte die ich fahre. Also ist "subarctic" als Klima nicht bekannt. es wurde ordentlich geladen - dann gekilllt - und wird nun aufgerufen. Da es nicht mehr bekannt ist, wird es ignoriert :D
( mal so zur Erklärung wie so was zustande kommt )

Wo wir grad bei Modfehlern und Blendings sind:
09:03:04.242 : <ERROR> [dx9] Texture (texture_mask) not found in material (/vehicle/truck/petelogo/chrom2.mat) - requested by (/effect/eut2/lamp/shd/fallback_forward.sm3x.fso)
Das hier iesst, das Dx90 Modell "Chrom" ist nicht vorhanden. Ein Fehler meines Peterbuild by maxxx, diesen Fehler können einige haben nichtnur ich ^^
Der Aufruf "requestet by" bedeutet: wir sind an ner Lampe vorbeigefahren, die diese Textur ansprechen wollte, die war aber nich da ...
ergo - bänggg

03:45:05.283 : <WARNING> Mass of sign '/mode1/sig1/traff49/RechtsVorbei.pmd' is not set, default value is used.
Beispiel für eine Base - hier wird dann auf Standart zurückgegriffen :D

wie Du siehst - mein Kartenmaterial weist mehr "Fehler" auf, als es zählbar ist oder ich Mods im Ordner habe, läuft aber 1a + absturzfrei ^^
Der Rest ist erst mal unwichtig ^^

zurück zu Dir:

Wieder ein Fehler aus "Irgend einem Cargo Pack" (habe extra mal meine Gamelog durchgeschaut, der Roadhunterpack den ich nutze, ist sauber...
Irgend einer von deinen Roadhunters, ist der gleiche. du hast glaube ich 2 oder 3 hm. Also (unerheblich) einer iss schon erst mal ok)

00:00:11.475 : <ERROR> [unit] File '/def/vehicle/addon_hookups/slight_mtp.sii', line 2:
00:00:11.475 : <ERROR> Included at '/def/vehicle/addon_hookup_storage.mtp.sii', line 2:
00:00:11.475 : <ERROR> [unit] The unit name 'smalllight1.addon_hookup' is already taken by an existing unit (of type 'accessory_hookup_data').
00:00:11.475 : <ERROR> load_filtered_unit_array() - Failed to load units from file (/def/vehicle/addon_hookup_storage.mtp.sii)

Es folgen jede Menge Cargo Fehlermeldungen (alles Trailer die nicht funktionieren, falsch konfigurierter PReftab dafür)

00:00:13.367 : <ERROR> Cargo: @@Fliegl-Semi Cistern Container@@ has undefined trailer data!
00:00:13.367 : <ERROR> Cargo: @@Fliegl-Semi NewHolland RB150@@ has undefined trailer data!
00:00:13.367 : <ERROR> Cargo: @@Fliegl-Semi 3achs Leer@@ has undefined trailer data!
00:00:13.367 : <ERROR> Cargo: @@Fliegl-Semi 2achs Leer@@ has undefined trailer data!
00:00:13.368 : <ERROR> Cargo: @@Fliegl-Semi Komatsu@@ has undefined trailer data!
00:00:13.368 : <ERROR> Cargo: @@Fli_semi 2achs Traegerfundament@@ has undefined trailer data!
00:00:13.368 : <ERROR> Cargo: @@Flie_Semi 3achs Traegerfundament@@ has undefined trailer data!
00:00:13.368 : <ERROR> Cargo: @@Fli_semi 2achs Liebherr L538@@ has undefined trailer data!
00:00:13.368 : <ERROR> Cargo: @@Flie_Semi 3achs Liebherr L538@@ has undefined trailer data!
00:00:13.369 : <WARNING> Cargo 'cargo.pizza': vehicles list is not empty! The list should be defined using the new directory-based mechanism.
00:00:13.369 : <WARNING> Cargo 'cargo.beverages01': vehicles list is not empty! The list should be defined using the new directory-based mechanism.
00:00:13.369 : <WARNING> Cargo 'cargo.cheese01': vehicles list is not empty! The list should be defined using the new directory-based mechanism.
00:00:13.369 : <WARNING> Cargo 'cargo.oranges01': vehicles list is not empty! The list should be defined using the new directory-based mechanism.
00:00:13.369 : <WARNING> Cargo 'cargo.tomatoes01': vehicles list is not empty! The list should be defined using the new directory-based mechanism.
00:00:13.369 : <WARNING> Cargo 'cargo.yogurt01': vehicles list is not empty! The list should be defined using the new directory-based mechanism.


Die folgende Liste ist streng geheim, unbefugter Zugriff wird mit Access denied bestraft :D Im Ernst: Dein Spiel weiss vor Trailerkonfig nicht wohin.
schau mal, das ist nur 1 Eintrag, es sind - unzählige, ne richtig lange Liste dieser art:

00:00:13.373 : Loading company data ....
00:00:13.393 : <WARNING> Invalid cargo 'cargo.semi2l538' in company 'company.permanent.bcp':
No trailer specified for this cargo!


Eine Fracht die auf einem Trailer transportabel sein soll, wird nicht gewertet / hat keine Zuweisung. Das passsiert, wenn der Preftab bzw. die Sii für diese
Fracht durch andere überschrieben wird.
Übersetzung: du hast zwar 1000 trailer im Spiel geaddet, aber vielleciht 40% wenn überhaupt, funktionieren wirklich, den rest gibt es einfach nicht,
mod hin oder her ..

00:00:14.011 : Map '/map/europe.mbd' loading started ....
00:00:16.197 : Map successfully loaded.
hier werden dann die Promods geladen.

nun folgt eine Unmasse davon:

00:00:16.384 : <ERROR> [unit] The unit '_nameless.0000.007E.6682.6310' of type 'job_offer_data' has dangling pointer (to 'cargo.applesy01') in the attribute named 'cargo'.
00:00:16.384 : <WARNING> [unit] The pointer to 'cargo.applesy01' looks like dangling pointer.

00:00:16.384 : <ERROR> [unit] The unit '_nameless.0000.007E.6683.4350' of type 'job_offer_data' has dangling pointer (to 'cargo.applesz01') in the attribute named 'cargo'.
00:00:16.384 : <ERROR> [unit] The unit '_nameless.0000.007E.6683.A400' of type 'job_offer_data' has dangling pointer (to 'cargo.applesz01') in the attribute named 'cargo'.

00:00:16.392 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'reward_bonus_heavy' of unit 'economy.data.storage' (of type 'economy_data').
00:00:16.393 : <WARNING> Ignoring obsolete attribute 'reward_bonus_heavy' of unit 'economy.data.storage' (of type 'economy_data').

( das sind die Fehler, die Deine "übertrailerverfügbarkeit" auslösen. Das ist direkt "wahnsinn", also irgend ein Pack, löst dieses Problem aus.
Wenn Du selbst nachschuan kannst, dann suche mal in Deinen Trailerpacks, die Definitionen für

00:00:13.809 : <WARNING> Invalid cargo 'cargo.semi2l538'

00:00:13.809 : <WARNING> Invalid cargo 'cargo.semi2leer'

00:00:13.809 : <WARNING> Invalid cargo 'cargo.semi2traeg'
00:00:13.809 : <WARNING> Invalid cargo 'cargo.semi3koma'
( usw. komplette Liste in Deiner Gamelog )

es gibt 2 Möglichkeiten was das auslöst.
Du hast unter anderem den Mod "Reale firmennamen" usw.
der definiert das Cargo anders (iss ja logisch, Firma X gibt es dann ja nicht mehr )
unter anderem ist es möglich, das sich 1 Cargopack auf die Originalfirmen (oder andere ??) bezieht
dieser findet dann keine Zuweisung für Jobs - weil eben die Firmen gar nicht da sind.
Also ist er - fazit - voll für den Huf.
Kommt kein Auftrag dabei raus, leider.

Nun weiss ich nicht was ist besser: Real Firmen aus
oder cargo aus. Du sitzt vor dem Spiel, ich weiss nicht wie das nun läuft ^^

00:01:02.132 : <ERROR> Unable to find addon hookup (antena_bok_r.addon_hookup)
00:01:02.132 : <ERROR> Unable to find addon hookup (antena_bok_l.addon_hookup)
weitere Cargo Fehlermeldungen

00:02:53.881 : <ERROR> Invalid addon data (/def/vehicle/truck/volvo.fh16_2013/accessory/sideskirt/shape3_d.sii)!
der Volvo FH 16 ist auch so ein Problemkind bei Dir. Der läuft sicherlich, aber definiert ist er so an die 10 000x und jedes Mal mit anderen
Eigenschaften. Ergo: du benutzt auf ihm so viele mods, das auch da keine Ordnung drin ist.

( Modder eins hat X definiert, Modder 2 Y und du überschreibst X und Y mit z ... )

und nur zur Info:
der ICE Fehler ist in dieser Gamelog nicht drin.
Entweder bist Du an dem Platz jetzt - seit neuer Gamelog - nicht vorbeigefahren
oder er ist - weg - ^^

Den "CoolLiner" mit den Radproblemen, haben wir auch erwischt.



Post Reply

Return to “Deutsch”

  • Information
  • Who is online

    Users browsing this forum: Google [Bot] and 22 guests