Blender tools fehler

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Chadedala
Posts: 456
Joined: 03 Feb 2015 14:49

27 May 2015 09:31

Ich denke mal ich frag mal bei Promods mit - hier wird meißt am besten gehelft ^^
weil wegen "pro" und so ^^

Hallo Leute,

nachdem ich mit Bluetruck schon gefachsimpelt habe, er aber auch im Moment keine Idee hat, meine Fragen mal hier:

1. - ich habe einen Fehler bei Blendertools. Ich will eigentlich gern mit BlenderTools weitermchen, SCS2Blender ist u umständlich und
zu verbugt an manchen Stellen, das treibt einen in den Wahnsinn. Leider will Blendertools nicht so wie ich:

http://fs2.directupload.net/images/150527/wjvliyl5.jpg
( fehlermeldung, Screenshot)

dazu hätte ich nun einige Fragen:

A)- mein Modell ist normal UV gemapt. (das heißt, es gibt ein TGA mit mehreren "Bildern" in einem File (Ihr wisst schon was ich mein
die Texturen für Dach, Fenster usw. - sind halt in einer TGA Datei - danach halt per Zuweisung über den UV Image Editor gemappt

B)- Variants sind lediglich auf "standart" gesetzt, dürfte aber kein problem sein, brauche bei einem Imbiss keine unterschiedlichen.

C) - wie iHr seht wird kein DDS File erstellt, ich gehe also davon aus (.mat .dds fehlen) das auch keine Textur vorhanden ist ...

Und gleich noch eine Nebenfrage:
wo / wie definiert man hier denn den "Nachtmodus" (ergo: das 2. Modell, was dann ds Licht anschaltet im Haus ?
bei SCS2Blender, mache ich so etwas über "clone".

hoffe auf Hilfe, es wäre schön da mir die Blender Tools im Vergleich zu SCS 2 blender, einen HAUFEN Zeit sparen würden,
und deutlich leichter zu handeln sind. Das ist bei der Menge MOdelle die vor mir liegt
schon nen ziemlicher Unterschied.



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