Hätte da mal eine Frage

German
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10 Nov 2015 21:44

Jou, TSM ist grundsätzlich eine schlechte Idee in Kombination mit ProMods. Auch wenn's nur der Name ist. :lol: Und nein, wenn's verschlüsselt ist, kann man sonst nichts machen leider...
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joberam
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11 Nov 2015 13:55

Ähm, die Aussage ist so nicht ganz richtig. Eine Kombination von TSM und Promods kann es nicht geben. Das funktionirt nicht. Es gibt da nur ein Entweder Oder.
Jede Map für sich, aber nie Beide gemeinsam. Und dass TSM eine schlechte Idee ist, finde ich nun garnicht. Ich fahre schon seit langem auf Beiden. Aber zu sagen, die Eine oder Andere ist besser, geht nach meiner Meinung überhaupt nicht. Da kommt es immer noch auf den persönlichen Geschmack an. Vor- und Nachteile haben Beide.

Und auch, dass man gegen gesperrt oder verschlüsselte Mods nichts machen kann, ist nicht ganz richtig. Siehe hier:

- Link entfernt -


Damit habe ich bisher alle meine Mods entpacken können.
Last edited by MandelSoft on 11 Nov 2015 18:20, edited 1 time in total.
Reason: Link entfernt. Die Unlocker verstößt gegen Regel 7 von die ProMods site wegen Piraterie.

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11 Nov 2015 14:29

dann sind die datein aber auch nicht wirklich verschlüsselt, wenn du es so einfach öffnen kannst. Eine Richtig verschlüsselte datei bekommst du nicht geöffnet.
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joberam
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11 Nov 2015 17:27

Nee, sind sie auch nicht. ETS2 muß sie auch auch lesen können. So wie ich das gelesen habe sind diese Datei nicht wirklich verschlüsselt, sondern da ist nur etwas manipuliert, so dass z.B. 7zip oder Winrar sie nicht mehr lesen kann, aber halt ETS2. Ist ja logisch, sonst wären sie wertlos. Und genau das macht der SCS Unlocker.

Wie gesagt, ich habe bis jetzt alles damit entpacken können. Und der Vorteil, nach dem erneuten packen, sind sie nicht mehr "versclüsselt." Kanns also jederzeit wieder problemlos darauf zugreifen.

Probier es aus und du wirst sehen, es funktioniert.

Viele Grüße

joberam

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stummer
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11 Nov 2015 18:35

Mods werden auf diese Weise vor Zugriff durch Dritte geschützt und soll Piraterie vorbeugen. Aus dem selben Grund sind auch die ProMods Dateien (mit Ausnahme der DEF) geschützt.

Wir sehen das oben zitierte Tool als Hackingwerkzeug an, um gegen den Willen der Mod-Autoren an die Inhalte zu kommen. Daher haben wir auch den Link entfernt.

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11 Nov 2015 21:56

joberam wrote:Und dass TSM eine schlechte Idee ist, finde ich nun garnicht. Ich fahre schon seit langem auf Beiden. Aber zu sagen, die Eine oder Andere ist besser, geht nach meiner Meinung überhaupt nicht. Da kommt es immer noch auf den persönlichen Geschmack an. Vor- und Nachteile haben Beide.
Ich bin ganz bei dir. Drum schrieb ich ja, in Kombination mit ProMods ist TSM keine gute Idee. Also auch kein Mod, der für die TSM zugeschnitten ist, wie der JPM, oder sei es nur so eine kleine def-Datei.
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Chadedala
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17 Nov 2015 10:03

Aber zu sagen, die Eine oder Andere ist besser, geht nach meiner Meinung überhaupt nicht. Da kommt es immer noch auf den persönlichen Geschmack an. Vor- und Nachteile haben Beide.
So. 1. ist ja nun eigentlich bekannt, das ich aus dem TSM Lager komme. Kein Geheimnis.

Nun sage ich mal offen was:

der ganze "dies ist Promods" und "dies ist TSM" Mist, gehört in den Kindergarten! Sorry, aber ist so! Die TSM ist (da gebe ich dem Schreiber Recht) eine
vollkommen andere Karte als die Promods.

Ich fahre + ich liebe beide! Ich achte die Arbeit der Promods maximal, und schätze z.B. Mandelsofts Auge für Details in jeder Hinsicht. So.
D.h. - die Promods bauen hier eine echt tolle Karte, und das auf ihre Art.

TSM bemüht sich um das gleiche, auf seine Art.
Ich selbst bin sowieso absolut dagegen, die TSM in Zukunft "genau wie die Promods zu gestalten", das würde der Vielfalt der Karten schaden.
D.h. z.B. wird auf TSM auch ein ganz anderer Weg gegangen als hier. Der geht nun nicht gegen den so viel geschätzten "Realismus" (den es in
einem Spiel eh nur in Grenzen geben kann, und über den ich oft und sehr gern ein ganzes Stück lächeln muss :D) sondern er geht um
den Style, den man der Karte gibt.

D.h. - bitte hört doch ma auf, immer auf dieses dämliche Konkurrenzdenken zu schauen.
Das ist in der Hinsicht nen friedliches Miteinander, zumindest von mir und vielen anderen aus, und ich denke die Promods sehen das auch nicht anders.
Wir freun uns genau so auf den Release der neuen ProMods, wie wir uns über den Release der nächsten TSM freun.

Also - es ist doch unser aller Spiel, und alles was wir alle am Ende als Ziel haben, ist für die communety eine schöne Karte.
Wenn ich das falsch sehe, berichtige mich bitte jemand, aber ich denke: wer die Zeit und die Lust dazu hat, kann ohne Probleme auf beiden
Karten seine Touren fahren, wir stören uns im Modordner doch gar nicht.


Zum zweitem:
"TSM und PROMODS" Gemeinsam auf einer Karte.

Ich denke, so etwas hat in der Vergangenheit einmal zu Zwist geführt. Ich möchte das selbst eigentich gar nicht haben. Wir arbeiten auf einer
total unterschiedlichen Ebene, und ich kann einem Mandelsoft nur zustimmen indem ich sage: ich möchte nicht die flexiblen, vollkommen unterschiedlichen
Ideale, in einer Karte vereint.

Das würde auch nicht zusammen passen!


Dann zu gelockten Mods:
"ich kriege jeden Mod auf"
"ich habe hier 10 Entschlüsslungsprogramme"

Leute: wenn ein Modder, seinen Mod lockt, dann hat er oft einen guten Grund dafür! Das bitte ich Euch zu respektieren. Es ist zwar im Privatem
son Ding was man mit einem Mod tut und was man damit nicht tut, trotzdem muss man nicht gleich wieder empfehlungen geben zum
aufbrechen von Mods, und deren Manipulation (und am besten noch die ANleitung, wie lege ich alles zusammen)

denn ich glaub, nicht nur ein Mandelsoft wird da sauer
- ich auch -

also seit so gut, und lasst ein bisschen Respekt walten.
Das kommt dem ganzem sehr zu gute.

Vor allem ist es oftmals so, das einige hier oder da nur gelernt haben ne DDS umzuskinnen oder mal irgendwas in eine sii reinzupinseln, und dann
Mods wieder neu hochladen - obwohl es gar nicht deren sind.
So z.B. kenne ich ein ganzes Portal, was in bestimmten dingen diesem Ablauf folgt - und das empfinde ich als sehr unangenehm.


D.h. wenn es nicht zwingend nötig ist, einen Mod, und das auch nur privat für sich selbst, zu entschlüsseln, dann ist so eine Hin und Her Empfehlerei
eigentlich nicht nett.

Dazu weiß jeder, das die Promods ihre Sachen locken, und haben dafür mit Sicherheit auch ihre Gründe.
D.h. - wer für die Promods im Mapeditor etwas baut, darf das Material ja vewenden, dazu braucht man es nicht entschlüsseln.
Ich sehe von meiner Seite jetzt auch keinen Grund, das anderweitig zu tun.

D.h. bitte seit so lieb, und respektiert einfach die Mods.

Also würde ich vorschlagen:
Freut Euch einfach auf die kommenden Dinge, und die Abwechslung darin

mal auf der TSM
mal auf der Promods zu schnüffeln

und denkt nicht schon wieder darüber nach, beides zusammen zu matschen.
Stellt Euch mal vor, man würde alle Karten zusammenlegen. Jedes Team mit seiner Ideologie, würde sich an der Arbeit des anderen reiben,
und am Ende, hätten alle nur noch eine Karte die sie fahren würden

- keiner würde mehr etwas anders angehen
- alle würden nur noch bauen wie es auf dieser Karte typisch ist
- und viele Ideen, die so in beide Projekte unterschiedlich einfließen, und Euch immer wieder neues entdecken lassen

wären dann verloren.

Wär auch nich toll, oder ?

"Mods wie der JPM und Co".
Viele Mods sind auf die TSM zugeschnitten, wenn Du sie Dir bei TSM herunterlädst.
So z.B. ist auch die SChwerlast, eher für die TSM gedacht als für die Promods.
SChau Dir z.B. die ganzen Kreisverkehre und ähnliches auf den Promods an, sie richten den Focus eher auf Trailer
wie Ihr sie auf den Promods, oder seitens SCS fahrt.
Weniger jedoch auf "Riesengerät" wie auf der TSM. Auf TSM wird z.B. ein Augenmerk immer darauf gerichtet, auch
mit Schwerlast bestimmte Ecken fahren zu können.

wenn diese hier oder da unmöglich ist, nimmt die entsprechende Firma (das wird sowieso in der Zukunft wichtiger)
keine Schwerlast an! Das hätte dann auch keinen Sinn das zu manipulieren.

der JPM ist von seiner ARt und Weise, stark auf die TSM ausgerichtet.
Es gibt so viele Tuning mods, man muss (so finde ich) ja nicht zwanghaft die Promods mit dem JPM fahren.
Ich denke auch, es ist gerade dieses "Special"; was man teamseitig entwickelt, das Spielerlebnis auf der entsprechenden
Karte zu verbessern.

und wenn morgen, ein Promods Trailerpack kommt
fahrt Ihr dann unsere TSM mit dem Promods Logo? nur weil der Mod in den Ordner mit reinpasst ?

Wenn ja - warum denn ? - gibt auch von uns Trailer.
Und wird sowieso bald neue geben.

d.h. - es lebe die Vielfalt!
Ich hoffe Ihr könnt mich da verstehen.
den "Superichhabeallesundallesistperfekt" Mod, gibt es weder auf TSM noch auf Promods.
nobody is perfect, das macht es ja gerade so interessant. Oder etwa nich ?

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ffgameszocker
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23 Nov 2015 20:51

Hatte da mall eine frage:
Ich habe im Gamelog diese zwei Sätze stehen.
Economy reset - at least one referenced object is missing
Economy reset - company mismatch
was ist das für eine Meldung?
WIrkt sich das auf das Spiel aus?
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Chadedala
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24 Nov 2015 05:57

Also:
Das Chinesische Statement find ich jetzt wirklch unpassend

(doofer Werbemist - oder Spam , denke ich ^^ )

Hm, Company Missmatch, Reset

= da wurde irgendwas verändert an den companys, dein frachtmarkt wurde resettet.



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