Mautproplem

Tobay_Toast
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18 Nov 2015 07:36

Hallo Community,
Ich hab zur Zeit das Problem das die AI nicht durch die Maut fahrt...sie bleibt davor stehen..ich selber kann durchfahren aber nicht die Traffic...ich habe bereits in Gamelog geschaut ob Fehler dazu aufgelistet sind...aber in der gamelog sind keine Fehler zur maut...würde mich Freuen wen ihr mir helfen könnt

Mfg tobi
Fahrzone: ProMods 2.17 + RusMap 1.7.3 + Southern Region 6.5.2+The Great Steppe 1.0
LKW: Scania R Topline 6x2; 800PS(596Kw), 3.500Nm; Allison 4500R
Frachtart: Jazzycat Trailer & Cargo Pack 5.3 + Promods TCP 1.13
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Volvofahrer 26
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18 Nov 2015 08:56

irgendein trafficmod wird hierfür verantwortlich sein.
poste mal deine gamelog bzw eine Liste deiner aktivierten mods dann kann man dir weiterhelfen.
ADR-Cargo Mod

http://promods.net/viewtopic.php?f=46&t ... 629#p96629

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Tobay_Toast
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18 Nov 2015 09:11

http://pastebin.com/cACdMteg

ich hab den Trafficmod drin --> http://ets2.lt/en/ai-traffic-mod-for-et ... -2-1s-new/ nur leicht verändert (Texturen z.b. nix an den def Dateien)
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Volvofahrer 26
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18 Nov 2015 10:17

was mir auffällt:
du hast einen mod namens fael-environment drinnen und den true AI lights. hier könnten sich die beiden überschneiden.

ich verwende auch jazzycat ai Packs wenn auch nicht alle und habe keine Probleme bei mautstellen etc. lädst du die ai Packs im Mod Manager vor oder nach den Maps? ich lade sie nach den maps und alles funktioniert einwandfrei.
du hast auch noch den europolice mod drinnen. könnte mir vorstellen dass der sich mit jazzycat ai Packs sich nicht verträgt.


EDIT: dein trafficmod verträgt sich sowieso nicht mit dem true AI mod (siehe Modbeschreibung ets2.lt) ich glaube hier ist die Lösung für dein Problem!
ADR-Cargo Mod

http://promods.net/viewtopic.php?f=46&t ... 629#p96629

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Tobay_Toast
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18 Nov 2015 11:12

Ich lade alle anderen mods nach den Maps(über den Maps) das mit dem Überschreiben habe ich schon selbst gelöst weil ich mir meisten die mods anschauen und dan auch vermische (nur für mich :) )

mit den True AI und den trafficmod werde ich mich jetzt nochmal beschäftigen...vllt kann ich das Problem selber lösen :)
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18 Nov 2015 11:22

okay!

würde mich über eine Rückmeldung freuen wo nun das Problem lag!
ADR-Cargo Mod

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Tobay_Toast
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hier ist vllt nochmal ein Bild wie es an der Maut aussieht

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Tobay_Toast
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19 Nov 2015 20:52

Habe jetzt das Problem gefunden..es liegt an der traffic.data...ich muss sie jetzt so bearbeiten das es passt :)

EDIT: habe das Problem jetzt gelöst. Ich habe aus der traffic_data.sii die Zeilen gelöscht:

Code: Select all

ai_spacing_time:  (0.50, 0.80) #(1.00, 1.50)
	 ai_stop_distance: (2.00, 3.50)
		 ai_safe_distance_car: 2.00 # 2.50
		 ai_safe_distance_trailer: 6.00 # 4.00
		 ai_safe_distance_truck: 4.00 # 3.00
			 ai_safe_distance_crash: 10.00	
jetzt geht wieder alles :)
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freut mich dich auf die richtige Spur gebracht zu haben! ;)
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21 Dec 2015 12:20

Tobay_Toast wrote:Habe jetzt das Problem gefunden..es liegt an der traffic.data...ich muss sie jetzt so bearbeiten das es passt :)

EDIT: habe das Problem jetzt gelöst. Ich habe aus der traffic_data.sii die Zeilen gelöscht:

Code: Select all

ai_spacing_time:  (0.50, 0.80) #(1.00, 1.50)
	 ai_stop_distance: (2.00, 3.50)
		 ai_safe_distance_car: 2.00 # 2.50
		 ai_safe_distance_trailer: 6.00 # 4.00
		 ai_safe_distance_truck: 4.00 # 3.00
			 ai_safe_distance_crash: 10.00	
jetzt geht wieder alles :)
Habe das Probem jetzt in meiner neuen Verison gefixt. Es haben sich meherer Leute bei mir gemeldet die das selbe beschrieben haben.

Mfg. Das D.B Creation Dev Team
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