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[Problème] Chargement infinis au premier lancement. [Ver.2.25]

Posted: 21 Dec 2017 21:27
by -shiro-
bonjour à toutes et à tous,

Je souhaitais installer la maps Promods dans mon jeux aujourd'hui mais malheureusement cela ne marche pas, lorsque je lance la partie, je reste éternellement en chargement... (ce qui fait planter le jeux qui m'oblige à redémarré mon ordinateur)

J'ai pourtant suivis à la lettres une dizaine de tutoriel, mais rien n'y fait...

-J'ai télécharger le lien payant pour soutenir les dév, et j'ai extrait le fichier avec 7zip comme conseiller.
-J'ai bien crée le fichier de config.
-Je possède tous les Dlc y compris Italia.
- J'ai crée un nouveau profils vierge qui n'as jamais été connecter en jeux. (j'ai essayer avec un ancien mais ça ne change rien)
-Il n'y a aucun autre mods que ProMods et j'ai suivis l'ordre de fichier suivant : Asset, model 1/2/3 , Media, Map , definition

Du coups je ne vois plus trop de solution et cela m’embête...
si quelqu'un peut m'aiguiller ça serais vraiment gentil.

Re: [Problème] Chargement infinis au premier lancement. [Ver.2.25]

Posted: 21 Dec 2017 21:43
by ScuL
Postez ton game.log svp

Re: [Problème] Chargement infinis au premier lancement. [Ver.2.25]

Posted: 21 Dec 2017 22:12
by -shiro-
[spoiler]00:00:22.322 : New profile selected: '-ShiroMods-'
00:00:22.324 : [hashfs] promods-assets-v225.scs: Mounted, 35403 entries
00:00:22.324 : [mod_package_manager] Mod "ProMods Assets Package" has been mount. (package_name: promods-assets-v225, version: 2.25, source: User mods)
00:00:22.324 : [hashfs] promods-model1-v225.scs: Mounted, 14125 entries
00:00:22.325 : [mod_package_manager] Mod "ProMods Models Package 1" has been mount. (package_name: promods-model1-v225, version: 2.25, source: User mods)
00:00:22.325 : [hashfs] promods-model2-v225.scs: Mounted, 22867 entries
00:00:22.326 : [mod_package_manager] Mod "ProMods Models Package 2" has been mount. (package_name: promods-model2-v225, version: 2.25, source: User mods)
00:00:22.326 : [hashfs] promods-model3-v225.scs: Mounted, 8295 entries
00:00:22.326 : [mod_package_manager] Mod "ProMods Models Package 3" has been mount. (package_name: promods-model3-v225, version: 2.25, source: User mods)
00:00:22.327 : [hashfs] promods-media-v225.scs: Mounted, 146 entries
00:00:22.327 : [mod_package_manager] Mod "ProMods Media Package" has been mount. (package_name: promods-media-v225, version: 2.25, source: User mods)
00:00:22.690 : [zipfs] promods-map-v225.scs: Mounted, 20955 entries [0x9d7d5349]
00:00:22.690 : [mod_package_manager] Mod "ProMods Map Package" has been mount. (package_name: promods-map-v225, version: 2.25, source: User mods)
00:00:22.722 : [zipfs] promods-def-v225.scs: Mounted, 2057 entries [0xd6818c39]
00:00:22.722 : [mod_package_manager] Mod "ProMods Definition Package" has been mount. (package_name: promods-def-v225, version: 2.25, source: User mods)
00:00:22.760 : game
00:00:22.883 : [bullet] Starting physics server: Bullet
00:00:22.890 : [segment_buffer] Allocation of vertex/index buffer (134217728/33554432) ...
00:00:22.890 : [segment_buffer] ... successful.
00:00:22.961 : Loaded trailers: 105
00:00:22.969 : Loaded traffic vehicles of type 'car': 69
00:00:22.969 : Loaded traffic vehicles of type 'car_city': 1
00:00:22.972 : Loaded traffic vehicles of type 'truck': 24
00:00:22.972 : Loaded traffic vehicles of type 'truck_city': 1
00:00:22.973 : Loaded traffic vehicles of type 'bus': 3
00:00:22.973 : Loaded traffic vehicles of type 'slow': 2
00:00:22.978 : Loaded traffic vehicles of type 'police': 44
00:00:22.979 : Loaded traffic vehicles of type 'train': 13
00:00:22.980 : Loaded traffic vehicles of type 'train_fast': 5
00:00:22.981 : Loaded traffic vehicles of type 'tram': 6
00:00:22.981 : Loaded traffic vehicles of type 'escort_front': 0
00:00:22.981 : Loaded traffic vehicles of type 'escort_back': 0
00:00:22.983 : Loaded traffic vehicles of type 'event': 23
00:00:22.984 : Loaded traffic vehicles of type 'parked': 3
00:00:22.996 : Loaded traffic trailers of type 'semi_trailer': 21
00:00:22.998 : Loaded traffic trailers of type 'train_car': 33
00:00:22.999 : Loaded traffic trailers of type 'tram_car': 22
00:00:23.000 : Loaded traffic trailers of type 'simple': 5
00:00:23.000 : Loaded traffic trailers of type 'parked': 1
00:00:23.002 : Loaded addon hookups: 45
00:00:23.003 : Loading resource server data ....
00:00:23.003 : Loading vegetation data ....
00:00:23.012 : Loading traffic rule data ....
00:00:23.014 : Loading traffic semaphore data ....
00:00:23.021 : Loading road data ....
00:00:23.049 : Loading terrain data ....
00:00:23.061 : Loading railing data ....
00:00:23.067 : Loading building data ....
00:00:23.113 : Loading model data ....
00:00:23.374 : Loading prefab data ....
00:00:23.534 : Loading sign data ....
00:00:24.407 : Loading sign template data ....
00:00:24.583 : Loading city data ....
00:00:24.655 : Loading country data ....
00:00:24.739 : Loading stamp data ....
00:00:24.746 : Loading sound item data ....
00:00:24.747 : Loading live stream data ....
00:00:24.748 : Loading movers data ....
00:00:24.754 : Loading ferry data ....
00:00:24.763 : Loading hinges data ....
00:00:24.764 : Loading game condition data ....
00:00:24.764 : Loading trigger action data ....
00:00:24.765 : Loading cutscene data ....
00:00:24.780 : Loading cargo data ....
00:00:24.831 : Loading company data ....
00:00:29.209 : Loading unlock data ....
00:00:29.257 : Map '/map/europe.mbd' loading started ....
00:00:31.915 : Map base sectors successfully loaded.
00:00:31.940 : Map loaded
00:00:31.942 : <ERROR> Game state load failed. Game state will be restored from the initial save.
00:00:31.947 : Building routing graph.
00:00:32.695 : Route data generation started.
00:00:32.698 : Route data generation finished.
00:00:32.711 : <ERROR> Company item without company assignment! (4867.39 6.05078 -51951)
00:00:32.721 : Economy reset - company mismatch
00:00:32.724 : Road network navigation caching started.
00:04:02.995 : Road network navigation caching finished.[/spoiler]

Re: [Problème] Chargement infinis au premier lancement. [Ver.2.25]

Posted: 21 Dec 2017 23:02
by Roro44
-shiro- wrote:
21 Dec 2017 21:27
......
-Il n'y a aucun autre mods que ProMods et j'ai suivis l'ordre de fichier suivant : Asset, model 1/2/3 , Media, Map , definition
......
Ordre de fichier ??? C'est le def en priorité ...

Re: [Problème] Chargement infinis au premier lancement. [Ver.2.25]

Posted: 22 Dec 2017 05:03
by ScuL
-shiro- wrote:
21 Dec 2017 22:12
log
ce n'est pas complet.
stp utilisez pastebin.com

Re: [Problème] Chargement infinis au premier lancement. [Ver.2.25]

Posted: 27 Dec 2017 18:11
by scalpe40
Bonjour,
je ne suis pas très calé mais pour ma part tout c'est bien passé après avoir retiré tous les mods que j'avais hormis powerfull-truck et ça fonctionne très bien mais est ce que toutes les versions de ETS2 sont compatibles avec cette version 2.25 ? Ça vient peut être de ça, non ?

Re: [Problème] Chargement infinis au premier lancement. [Ver.2.25]

Posted: 04 Jan 2018 19:43
by balouwan
bonjour même problème avec le lien gratuit, du coup je recommence avec le lien payant, on verra bien, j'ai décoché tous mes mods aussi, ca aidera peut être

Re: [Problème] Chargement infinis au premier lancement. [Ver.2.25]

Posted: 24 Nov 2018 18:17
by mb.93260
Bonjour j'ai le même problème
Voici mon game.log :

Re: [Problème] Chargement infinis au premier lancement. [Ver.2.25]

Posted: 25 Nov 2018 10:26
by EdgeGladiator
Ce game.log ne correspond pas au moment où vous jouer avec ProMods. Veuillez tester avec ProMods et ensuite directement postez le game.log ici.

Re: [Problème] Chargement infinis au premier lancement. [Ver.2.25]

Posted: 30 Nov 2018 00:00
by mb.93260
EdgeGladiator wrote:
25 Nov 2018 10:26
Ce game.log ne correspond pas au moment où vous jouer avec ProMods. Veuillez tester avec ProMods et ensuite directement postez le game.log ici.
Voici le game.log : mais je précise que je n'ai jamais réussi à lancer ma promods... Dès que j'installe ma promods, je lance ets2 et j'ai un chargement infini et un crash du jeu mais il ne ce ferme pas mais je ne peux plus rien faire alt+f4 ne marche pas donc je suis obligé de faire ctrl+alt+suppr pour me déconnecter de mon windows...