Gros soucis avec la MAP MAHPro sur ATS

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LudoModding
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31 Jul 2019 16:15

Voila j'aurais besoin de vos compétences , j'ai contacter le créateur de cette MAP , car j'ai crée un nouveau profils pour jouer a cette carte ( Payante ) j'y et placer mes Mods comme je le fait toujours sur d'autres cartes ATS , et le jeu crash directement quand je prend une mission de transport ?? première fois que je rencontre ce soucis sur ATS ......

Je vous joins la réponse du créateur , car j'ai rien compris lol ^^
Ludovic,


vous ne pouvez peut-être pas enregistrer MOD MANAGER sur le côté gauche des autres MOD, mais vous ne les avez pas supprimés !!

regardez: http://prntscr.com/omb2m7 tous les MOD sont dedans !! ... alors, le jeu les lit et plante le jeu.

Vous devez comprendre une règle ici, ce qui n’est pas tout à fait la même règle: comment SCS présente ... les deux jeux lisent tout ce qu’ils ont trouvé
à l'intérieur du MOD MANAGER, même si vous ne vérifiez pas sur le côté gauche et que vous le laissez simplement là, vous pourrez ainsi voir ces MOD sur la gauche,
mais pas en même temps dans le côté droit aussi, où le jeu prend et lit ces MOD.

Donc, si vous voulez avoir un profil clair, vous devez ENLEVER tous les MODs de partout ... dossier mod sur votre PC et votre atelier !!

Dans MOD MANAGER à gauche et à droite, vous devez voir uniquement la carte MHAPro MOD. Ensuite, vous pouvez dire, vous avez juste ma carte MOD dans là-bas.

MAIS, voici un gros MAIS aussi ... si vous avez utilisé sur ce profil d’autres cartes qui ne sont pas compatibles avec MHAPro map MOD, alors ce sera le jeu
crash aussi - encore.

Donc, vous devez toujours extrêmement diviser les profils pour différents MOD de cartes !!

Par ailleurs, avec les cartes, vous pouvez bien sûr utiliser d’autres MOD, mais vous devez également les mettre à jour à chaque nouvelle mise à jour SCS.

Maintenant, je vais chercher d'autres erreurs ou problèmes ... dans ce profil ... et vous montrer des images ...

Je ne connais pas tous ces MOD, mais je ne vois aucune autre carte MOD dans cette carte, mais seulement quelques-uns de ces autres MOD, probablement des MOD de remorque ...

Peut-être qu’ils causent le crash du jeu parce que SCS change constamment quelque chose ... et pour cette raison, nous devons changer tout le temps et remplacer les nouveaux MOD par des anciens.

Ma partie 4 est juste une option d'utilisation ... vous n'avez pas besoin de l'utiliser si vous ne voulez pas ... c'est juste du son dedans, donc, si vous utilisez un autre mod pour le son, vous pouvez enlever ma partie 4 !!

Je dis cela à cause de ça: http://prntscr.com/omb6qz Je t'ai vu avoir quelque chose de l'atelier ...

J'ai vu dans leurs nombreux MOD pour les remorques ... à la fin du jeu.log ... et quelques camions aussi ... http://prntscr.com/omb7wg et http://prntscr.com/omb81d et cela http://prntscr.com/omb850

Donc, Game.log est plein de MODs ... hehee ... MAIS ... Je pense qu'après cela, il y a plus de problèmes entre les MOD de remorques et de camions ... pourquoi?

Si vous avez 2 ou 3 MOD différents qui fonctionnent au même endroit dans le jeu, il est normal que ces MOD se battent pour une meilleure position, non? !! ... et s'ils ne peuvent pas "accepter", alors écrasez le jeu ... lol

c’est l’un des problèmes de la remorque de MOD… petit mais qui peut aussi causer le crash du jeu… http://prntscr.com/omb912

Pour moi, le plus gros problème pour ces jeux, ce sont les modérateurs "spéciaux" de l'atelier ... qui ne mettent pas à jour leur travail !! http://prntscr.com/omb9fn

Ce que je peux voir de cette erreur, http://prntscr.com/omb9vf, vous avez une bagarre entre tous vos MODs de semi-remorques, vous utilisez des MODs qui fonctionnent au même endroit - depuis le début.

et la preuve en est là ... vous avez trop de MOD pour le même endroit ... http://prntscr.com/ombaxv, vous devez savoir, les modérateurs ne regardent pas ceux qui travaillent à cet endroit ... ils ne font que des MOD. ..et si vous avez un problème avec ça, c'est sur vous, pas sur eux ... vous devez tout savoir sur le jeu ... lol

alors, comment sortir de ça ??

chez vous, je vais nettoyer - mais DÉPLACEZ vraiment tous les MODs de votre dossier de mods sur votre PC !! ... c'est le premier!
Ensuite, j'écrirai tous les MOD que vous utilisez de Workshop sur du papier, puis je les ENLEVERE de MOD MANAGER aussi!

Lorsque vous ouvrirez dans ce profil MOD MANAGER, vous devez en avoir un propre ... des deux côtés! ...

Si c'est ... alors vous pouvez sortir .... et mettre juste MHAPro dans un dossier mod sur votre PC ... et aller dans Profil si vous voyez juste MHAPro sur le côté gauche ... si c'est le cas. ..alors, vous pouvez vérifier toutes les parties 1, 2 et 3 ... 4 si vous le souhaitez.

Et essayez de démarrer ce profil. Si vous voyez le jeu à l'intérieur ... alors c'est ok ... vous pouvez sortir. Et mettez 1 nouveau MOD dans un dossier mod de votre PC. Et allez de nouveau dans MOD MANAGER, et vérifiez ce MOD aussi.

Ensuite, vous verrez à droite MHAPro et ce nouveau MOD, à droite. Mettez ce MOD sous la carte MHAPro ... et démarrez la partie. Si cela fonctionne, sortez sans conduire, et mettez le nouveau MOD dans le dossier mod, enregistrez
MOD MANAGER, mettez sous carte MHAPro et recommencez Profile, pour vérifier si vous pouvez voir le jeu à l'intérieur ... si vous voyez, répétez tout jusqu'à ce que vous n'ayez pas un crash.

Quand il va planter, vous pouvez enlever le dernier MOD .... évidemment, c'est ce MOD qui cause le problème. Et de cette façon, vous pourrez tester tous les MOD !!

Si vous commencez juste avec la carte MHAPro dans un crash, vous devez alors ENLEVER tout le profil, car il est corrompu et vous devez en créer un tout nouveau et tester de la même manière, comme je l’ai écrit ci-dessus.

Vous pouvez consulter dans chaque Game.log le type d’erreurs ou d’avertissements que vous obtiendrez .... ma carte MOD MHAPRo est reconstruite et ne comporte aucune erreur. Il a game.log totalement propre.

Donc, si vous voyez un problème là-dedans, vous aurez quelque chose de MOD que vous avez là-dedans. Et juste avec les tests, vous pouvez savoir où il y a un problème.

Le principal problème est que ces modérateurs n'utilisent pas leurs propres noms dans les MOD, mais essentiellement parce qu'ils ne savent généralement pas qu'ils fonctionnent sur ces MOD ... par exemple, Jazzycat, il sait exactement comment faire quelque chose.
cela peut fonctionner avec tous les MOD !! D'autres, dans 90% des cas, copient simplement le travail SCS et fabriquent des mods ... lol ... et à cause de cela, nous avons un crash du mod !!

L'autre histoire concerne les cartes MOD, nous ne pouvons pas séparer les cartes car nous utilisons des secteurs à l'intérieur de la carte ... et c'est fondamental pour le travail ici, pas pour les données à l'intérieur du MOD. Les données internes sont à la deuxième place ... mais avec
remorque et camion et autres mods, il est opposé.

J'espère que vous comprenez tout ... si vous avez des questions de plus ... demandez simplement ... je vais essayer de vous répondre.

La même chose est avec le Game.log ... si vous ne comprenez pas quelque chose, envoyez simplement ... je vais regarder ... mais il doit toujours être après le crash, à chaque nouveau départ, le jeu commence avec un nouveau jeu. connectez-vous aussi !!
Si un de vous pouvais m'aidez a ce sujet ça serais super cool , car bien dommage de payer une MAP ou je ne peut pas jouer ! ! ! je pense qu'il a pas compris ma demande , car je lui et envoyer mon LOG avec la MAP dedans + les Mods utilisé , a l'entendre il pense que le jeu crash juste avec ça carte et sans Mods , mais c'est pas le cas , car moi c'est mods la oui il sont actif , car je l'est veut dans mon profils lol ^^

Surtout que pour chaque profils crée ETS , ou ATS , je crée un dossiers sources avec le noms du profils , et j'y glisse mes mods dedans , pour justement avoir un profils propres , quand je veut jouer a t'elle profils avec t'elle Mods il me suffit d'aller chercher les mods dans mon dossier crée au préalable correspondant au profils que je veut jouer .....

Il y a que pour les Mods provenant de l'atelier vapeur ( steam Workshop ) que je laisse dans la base de steam , mais que je décoche sur chaque profils jouer ;) , mais le soucis vient pas de la , car ont le sais tous , les Mods de l'atelier Vapeur si ils sont pas cocher sur un profils le jeu les lis pas ;) ....



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