[DYSKUSJA] ProMods 2.40 / 2.41 / 2.42

User avatar
elot360PL
Developer
Posts: 152
Joined: 04 Oct 2014 17:18
Location: Bytom (Poland)

22 Oct 2019 17:31

Zmiana nazwy pliku nie zmienia jego zawartości.
Przy pobieraniu pliku DEF musisz odznaczyć opcję ze Special Transport.
Don't worry boys. Captain the useless developer is here!

Currently working on: NOTHING (As always)

matadrox
Posts: 9
Joined: 27 Sep 2019 20:42
Location: Gdańsk

23 Oct 2019 15:25

Ja mam tak i wszystko smiga jak należy.
Image
A to profil na multi, bez aktywacji PM
Image
Rzecz jasna inne mody nie działają, ale nie usuwam ich, co by mieć szybki dostęp

Adisan2
Posts: 10
Joined: 29 Sep 2019 09:29

24 Oct 2019 00:19

Jaka jest różnica pomiedzy wersją 2.41 a 2.42 prócz grania w multi ?
Pytam się bo jest dużo sygnałów że gra sie crashuje.(mody-mapy nie są przystosowane?)
Jak z tą "kompatybilnością",zaraz łatka 1.36 wejdzie,potem DLC,teraz Wasz mod w nowej wersji,DX 11 ?
Czy też pozostać na starszej wersji póki co ?

User avatar
Vøytek
Developer
Posts: 9463
Joined: 05 Jan 2014 19:38
Location: Luboń
Contact:

24 Oct 2019 11:21

Poprawki paru błędów, trochę nowych znaków, przebudowany mały kawałek DK25. Wiele unikatowych firm dostało poprawki związane z autoparkowaniem, tartak w Augustowie jest odświeżony i miejsca dla naczep są w innych miejscach.
Może crashuje z innymi mapami, które używają starych znaków, bo się ich stopniowo pozbywamy.
Na patch 1.36 pojawi się nowa wersja PM. Nasza mapa jest od dawna kompatybilna z DX11.
Twoja decyzja.
Image
Currently working on: various stuff
#1 forum spammer
Enjoying PM since 1.52
YouTube channel [PL]: http://youtube.pl/vooytek

kxxd
Posts: 2
Joined: 22 Nov 2018 16:21
Donation rank:

24 Oct 2019 16:03

Promods 2.42 działa na 1.37 czy nie?

matadrox
Posts: 9
Joined: 27 Sep 2019 20:42
Location: Gdańsk

24 Oct 2019 16:33

kxxd wrote:
24 Oct 2019 16:03
Promods 2.42 działa na 1.37 czy nie?
A to już jest 1.37? ;) Co do 1.36, to nie, jeszcze nie ma PM na betę. Co do crash'ów to owszem zdarzaja się na DX11, ale to tak samo jak na stock'owej wersji mapy. Np podczas przełaczania zadań w systemie, gra już nie wstaje. Poza tym, osobiście żadnych kłopotów nie zauważyłem, w porównaniu do 2.41

Ssimoo
Posts: 358
Joined: 28 Dec 2015 18:50

24 Oct 2019 19:47

Odkąd wszystkie mody, jakich używam dostały update do DX11 - nie ma żadnych crashów. Nie ma też problemów z przełączeniem zadań i powrotem do gry. Jak dla mnie to ETS2 pod DX11 jest więcej niż wystarczająco stabilny.

duchman1983
Posts: 4
Joined: 24 Apr 2018 20:13
Location: Poznań

25 Oct 2019 13:25

Pobrałem wszystkie części Mapy, wrzuciłem je do folderu Mod i aktywowałem je w grze no i się okazało że wszystkie miasta mi znikły jest tylko zarys Państw i ulic i to wszystko i mam takie pytanie co to może być za problem ????

Ssimoo
Posts: 358
Joined: 28 Dec 2015 18:50

25 Oct 2019 14:59

Pokaż log.

duchman1983
Posts: 4
Joined: 24 Apr 2018 20:13
Location: Poznań

25 Oct 2019 17:19

A czy późniejsze wersje też będą na Multiplayerze ???? czy tylko ta wersja ???? Gram na Singlu



Post Reply
  • Information
  • Who is online

    Users browsing this forum: No registered users and 2 guests