Page 21 of 35

Re: [DYSKUSJA] ProMods 2.40 / 2.41 / 2.42

Posted: 22 Oct 2019 17:31
by elot360PL
Zmiana nazwy pliku nie zmienia jego zawartości.
Przy pobieraniu pliku DEF musisz odznaczyć opcję ze Special Transport.

Re: [DYSKUSJA] ProMods 2.40 / 2.41 / 2.42

Posted: 23 Oct 2019 15:25
by matadrox
Ja mam tak i wszystko smiga jak należy.
Image
A to profil na multi, bez aktywacji PM
Image
Rzecz jasna inne mody nie działają, ale nie usuwam ich, co by mieć szybki dostęp

Re: [DYSKUSJA] ProMods 2.40 / 2.41 / 2.42

Posted: 24 Oct 2019 00:19
by Adisan2
Jaka jest różnica pomiedzy wersją 2.41 a 2.42 prócz grania w multi ?
Pytam się bo jest dużo sygnałów że gra sie crashuje.(mody-mapy nie są przystosowane?)
Jak z tą "kompatybilnością",zaraz łatka 1.36 wejdzie,potem DLC,teraz Wasz mod w nowej wersji,DX 11 ?
Czy też pozostać na starszej wersji póki co ?

Re: [DYSKUSJA] ProMods 2.40 / 2.41 / 2.42

Posted: 24 Oct 2019 11:21
by Vøytek
Poprawki paru błędów, trochę nowych znaków, przebudowany mały kawałek DK25. Wiele unikatowych firm dostało poprawki związane z autoparkowaniem, tartak w Augustowie jest odświeżony i miejsca dla naczep są w innych miejscach.
Może crashuje z innymi mapami, które używają starych znaków, bo się ich stopniowo pozbywamy.
Na patch 1.36 pojawi się nowa wersja PM. Nasza mapa jest od dawna kompatybilna z DX11.
Twoja decyzja.

Re: [DYSKUSJA] ProMods 2.40 / 2.41 / 2.42

Posted: 24 Oct 2019 16:03
by kxxd
Promods 2.42 działa na 1.37 czy nie?

Re: [DYSKUSJA] ProMods 2.40 / 2.41 / 2.42

Posted: 24 Oct 2019 16:33
by matadrox
kxxd wrote:
24 Oct 2019 16:03
Promods 2.42 działa na 1.37 czy nie?
A to już jest 1.37? ;) Co do 1.36, to nie, jeszcze nie ma PM na betę. Co do crash'ów to owszem zdarzaja się na DX11, ale to tak samo jak na stock'owej wersji mapy. Np podczas przełaczania zadań w systemie, gra już nie wstaje. Poza tym, osobiście żadnych kłopotów nie zauważyłem, w porównaniu do 2.41

Re: [DYSKUSJA] ProMods 2.40 / 2.41 / 2.42

Posted: 24 Oct 2019 19:47
by Ssimoo
Odkąd wszystkie mody, jakich używam dostały update do DX11 - nie ma żadnych crashów. Nie ma też problemów z przełączeniem zadań i powrotem do gry. Jak dla mnie to ETS2 pod DX11 jest więcej niż wystarczająco stabilny.

Re: [DYSKUSJA] ProMods 2.40 / 2.41 / 2.42

Posted: 25 Oct 2019 13:25
by duchman1983
Pobrałem wszystkie części Mapy, wrzuciłem je do folderu Mod i aktywowałem je w grze no i się okazało że wszystkie miasta mi znikły jest tylko zarys Państw i ulic i to wszystko i mam takie pytanie co to może być za problem ????

Re: [DYSKUSJA] ProMods 2.40 / 2.41 / 2.42

Posted: 25 Oct 2019 14:59
by Ssimoo
Pokaż log.

Re: [DYSKUSJA] ProMods 2.40 / 2.41 / 2.42

Posted: 25 Oct 2019 17:19
by duchman1983
A czy późniejsze wersje też będą na Multiplayerze ???? czy tylko ta wersja ???? Gram na Singlu