Page 4 of 35

Re: [DYSKUSJA] ProMods 2.40

Posted: 30 Apr 2019 11:05
by maksol11
Pobralem dzisiaj promods, i w grze gdy chce wlaczyc pokazuje się ze jest niekompatybilne z aktualna wersja gry, co zrobić?

Re: [DYSKUSJA] ProMods 2.40

Posted: 30 Apr 2019 11:51
by Dawid2849
@zamek9
Już mnie to denerwuje! RusMap nie działa poprawnie z ProMods 2.4! W takich filmach ludzie wciskają mody na potęgę ile się da nie patrząc na jakość tych modów, czy to jak działają z innymi. Ten RusMap usuwa Siedlce i Balvi, nie ma połączenia drogowego między miastem Zielenoborskij a
Kandałaksza i powoduje wywalanie gry w Warszawie. Naprawdę nie polecam używać RusMap dopóki ktoś nie wymyśli poprawki, a nie pchają RusMap na siłę, a potem wszyscy myślą, że RusMap w 100% działa z PM 2.4.

@maksol11
Kliknij ikonkę "i" obok ProMods i powiedz co wyskoczyło. Pewnie nie masz DLC Bałtycki Szlak.

Edit: RusMap psuje również połączenie między Wilnem i Augustowem oraz psuje drogi w okolicy Wiłkomierza.

Re: [DYSKUSJA] ProMods 2.40

Posted: 30 Apr 2019 12:28
by witalg
Jak ktoś myśli co robi i rozumie ciut zasady gry i modyfikowania jej ,to sam potrafi poradzić sobie z problemami.Niestety większość idzie na łatwiznę , nie myśli logicznie , nie czyta opisów przy modyfikacjach , i płacze że sie popsuło.

Re: [DYSKUSJA] ProMods 2.40

Posted: 30 Apr 2019 13:42
by Dawid2849
@witalg
Dobrze mówisz. Wystarczą zerowe umiejętności. Skopiować kilka sektorów lub dróg oraz małe edycje defów i już ten "działający" z PM RusMap może naprawdę działać.

Tutaj załączam kilka screenów jak dobrze ten RusMap działa, a to tylko widok mapy.

Image
Image
Image

Re: [DYSKUSJA] ProMods 2.40

Posted: 30 Apr 2019 22:17
by witalg
Już jest fix i pliki zrobione do 2.40.
https://roextended.ro/forum/viewtopic.p ... sxt4#p3808

Re: [DYSKUSJA] ProMods 2.40

Posted: 04 May 2019 18:24
by przecinek
Jak wiemy DLC Bałtycki Szlak ma swoje smaczki w postaci przejść granicznych, szczególnie jeżeli mówimy o obwodzie kaliningradzkim i w związku z tym mam pytanie. Czy akurat byście mogli zostawić takie smaczki jakie zrobiło SCS Software na granicy?

Re: [DYSKUSJA] ProMods 2.40

Posted: 04 May 2019 18:27
by Vøytek
Jakie konkretnie są te "smaczki" i co mamy zrobić?

Re: [DYSKUSJA] ProMods 2.40

Posted: 04 May 2019 19:30
by przecinek
Zostawić oryginalne przejścia graniczne SCSu, oczywiście jeżeli jest to możliwe?

Re: [DYSKUSJA] ProMods 2.40

Posted: 04 May 2019 20:21
by Vøytek
Przejścia Bezledy i Grzechotki zostawiliśmy SCSu, a przejście w Budzisku jest nasze.

Re: [DYSKUSJA] ProMods 2.40

Posted: 05 May 2019 22:56
by hrapek
Dawid2849 wrote:
24 Apr 2019 15:39
Bielsko-Białej nie ma, bo miasto wyglądało nierealistycznie. Musisz ponownie wejść na PM 2.33, potem sprzedać garaż i potem kupić go gdzieś indziej.
Usunięcie Bielska jest przykładem imperialistycznej reakcji bananowego wroga zrzucającego stonkę na Podbeskidzie. Zabraliście nam województwo, zabieracie tożsamość w ETS2! Trzeba będzie odremontować schrony na północy miasta wzdłuż S52. :-)