Page 5 of 35

Re: [DYSKUSJA] ProMods 2.40

Posted: 06 May 2019 19:22
by KaszubMTK
Promods jest znakomita, gram od tygodnia i cieszę się, że wykupiłem za tego 1 euro ten mod. Wspaniała Robota!

Tylko na Boga, kto zrobił Gdynię? Ta z podstawki gry, przynajmniej grafika dla niej tj. estakada, widok na Obłuże itd. była realna i niezła, ta w Promods nie jest podobna do niczego.

Re: [DYSKUSJA] ProMods 2.40

Posted: 06 May 2019 19:25
by Dawid2849
Podziękuj panom z Poland Rebuilding, bo to ich "robota".

Re: [DYSKUSJA] ProMods 2.40

Posted: 06 May 2019 19:26
by Vøytek
Dzięki za miłe słowa :)

Niestety, mamy sporo starych terenów odziedziczonych po Poland Rebuilding - panowie twierdzą, że tylko oni potrafią robić realistyczną Polskę, co jest bardzo nieskromnym stwierdzeniem i oczywiście już nieraz okazało się nieprawdą.
Z tego co kojarzę, Gdynia to tak naprawdę Kaliningrad z Europe Rebuilding, więc nic dziwnego że nie przypomina prawdziwego miasta...

Stopniowo wprowadzamy nową jakość na tereny naszego pięknego kraju, ale to bardzo czasochłonne zadanie.

Re: [DYSKUSJA] ProMods 2.40

Posted: 06 May 2019 19:29
by Dawid2849
Hahaha.
No dobra, już rozumiem, by dali stary Kaliningrad w nowej mapie, ale nie rozumiem robienia kopiuj, wklej innego miasta. To jest bez sensu i tylko denerwuje mieszkańców. Szczerzę jako mieszkaniec Lubelszczyzny wolałbym by nie robili Szczebrzeszyna, a nie zrobili... coś...
Jakieś dwa skrzyżowania i kilka domów i jest miasto, a osoby z innej części Polski mogli nawet mówić "Jaka dobra jakość! Nawet takie małe miasta robią!", ale niestety jakość odtworzenia odbiegała od oryginału...

Re: [DYSKUSJA] ProMods 2.40

Posted: 06 May 2019 20:05
by elot360PL
Chyba jednak warto nadmienić że prace w ich Szczebrzeszynie i Gdyni odbyły się wiele lat temu, można ewentualnie narzekać że po dziś dzień niektóre z tych terenów nadal są nietknięte, u nas lub u nich lub jednocześnie.

Re: [DYSKUSJA] ProMods 2.40

Posted: 06 May 2019 20:27
by KaszubMTK
To zwracam honor. Właśnie dziś ściągnąłem Poland, ale po ustawieniu jak należy wszystkiego, wywala do pulpitu. To znak, by jednak się nie zajmować Poland Rebuildingiem :)

Re: [DYSKUSJA] ProMods 2.40

Posted: 06 May 2019 20:30
by Dawid2849
Bo Poland narazie nie ma aktualizacji pod ProMods 2.40. Musisz poczekać jeżeli chcesz go.

Re: [DYSKUSJA] ProMods 2.40

Posted: 07 May 2019 09:06
by witalg
KaszubMTK wrote:
06 May 2019 20:27
To zwracam honor. Właśnie dziś ściągnąłem Poland, ale po ustawieniu jak należy wszystkiego, wywala do pulpitu. To znak, by jednak się nie zajmować Poland Rebuildingiem :)
" PR" ma bardzo rozbudowane trójmiasto, jest nawet ok. Poczekaj do aktualizacji , sam ocenisz :)

Re: [DYSKUSJA] ProMods 2.40

Posted: 07 May 2019 16:05
by Jakubek1993
Mi tam się podoba Trójmiasto bo lepsze takie rozbudowane niż oryginalne i nudne.Wiadomo że nie ma co porównywać prac wykonywanych parę lat temu.Tak jak ostatnio odpaliłem Haulina z Mapą Polski VSM Team,na dzisiejsze standardy to już jest byle co ale wtedy to było coś.Zresztą tak jak kiedyś pisałem jedne i drugi team szanuje,tylko jak teraz gram wyłącznie na PM to mi brakuje niektórych terenów,które na PR są zrobione.

Re: [DYSKUSJA] ProMods 2.40

Posted: 07 May 2019 16:28
by Vøytek
Owszem, starej pracy nie ma co porównywać z nową ALE można porównywać starą ze starą i nową z nową ;)
Kiedyś też można było się starać, a układ dróg dało się w takim miasteczku na pewno oddać prawidłowo. W moim nowym Szczebrzeszynie nie użyłem jakichś niesamowitych prefabów, których nie było 5 lat temu. Owszem, budynków do dyspozycji było mniej, ale to powinna być jedyna różnica.

Natomiast jeśli chodzi o drogi A/S oraz węzły przy miastach - tak, tutaj niestety możliwości były bardzo ograniczone i tego nikt się nie czepia, bo sami gdzieś tam jeszcze mamy te stare prefaby SCSu (cały węzeł jako jeden obiekt, zazwyczaj wygląda zupełnie inaczej niż powinien).