[Pokec] Česko-Slovenské forum!

User avatar
ZelvaCZ
Developer
Posts: 1970
Joined: 10 Aug 2014 11:53
Location: Příbram, CZ

24 Feb 2016 16:24

To záleží na pořadí, ve kterém se mody načítají. Já to mám v mod manageru odshora dolů takto a funguje to:
RusMap ProMods Compatibility
PM def (při generování def souboru musíš zaškrtnout, že používáš RusMap)
RM model
RM map
(ostatní soubory PM)
RM def
Image

george118
Posts: 19
Joined: 05 Aug 2013 22:47

24 Feb 2016 18:53

Díky za odpověď :)

VLTV
Posts: 11
Joined: 03 Feb 2016 17:48

24 Feb 2016 20:35

Taky to tak mám. A dělala mi to i předchozí kombinace 2.00 + 1.6.0
Myslel jsem, že mi to dělá Huge map zoom 2x a jak vidno tím to nebude.

Mám kromě zmíněných dvou map ještě south korea adventure takže ten zoom je potřeba.

paol.backman
Posts: 2
Joined: 20 Feb 2016 13:58
Contact:

26 Feb 2016 02:11

Měl bych menší dotaz, používám promods, rusmap a Russian open spaces. Vše funguje dobře, ale narazil jsem na "menší" problém. Měl jsem odjet s nákladem z lomu(mod. ros). Ale pršelo a v cestě jsou kusy skály. Samozřejmě jsem nemohl ze spodu za boha vyjet, nepomohlo ani když jsem si přes def soubory nahodil pohon všech kol, vč. předku, vždy jsem se kousl těsně před výjezdem u vrátnice. Dávkovat plyn s citem také nepomohlo, nakonec při zuřivé jízdě byla kolize s šutry, tahač zastavil a motor zdechl a já jsem děkoval že se objevila možnost odtahu, jinak bych to nevyřešil.

Ale tak či tak, zkoušel jsem za deště další lom bez šutrů v cestě a nepomohl ani pohon 6x4, pořád to klouzalo. Dá se to nějak řešit?

VLTV
Posts: 11
Joined: 03 Feb 2016 17:48

26 Feb 2016 05:32

Dá. Sice je to takové řešení hodně nerealistické ale dá.
Najeď na místo, kde se sekneš.
Odpoj návěs a kousek popojeď koněm dopředu na hranu volby zapojení návěsu.
Návěs zase zapoj a on poskočí kousek vpřed.
Takhle ho vytáhneš pomalu ven.

paol.backman
Posts: 2
Joined: 20 Feb 2016 13:58
Contact:

26 Feb 2016 12:56

Ou, díky za radu, příště to zkusím, zdá se mi to lepší než do něčeho vrážet kvůli odtahu.

honza.tuhacek
Posts: 45
Joined: 26 Mar 2014 10:34
Contact:

28 Feb 2016 21:00

nebo je tu ještě možnost, zapnout si v configu teleport a z toho lomu se teleportovat na dálnici. návod si dyžtak najdi na youtube na mém současném internetu to moc nejde

Kortez
Posts: 57
Joined: 28 Dec 2015 06:00

05 Mar 2016 11:17

Cau!

Mam takovy postreh z hrani co me celkem stve. Jedna se o kratke noci. Vim ze je ve hre system podle geograficke polohy, kdy slunce treba v Norsku vubec nezapada ale zase se mi zda trochu nerealne aby jel clovek kousek na sever do Berlina a zapad slunce nastal az nekdy po 23. hodine, vychod treba 3:15 (zapad a vychod beru jako zbarveni horizontu od slunce). Jo, je to v lete, kdy jsou dny nejdelsi ale stejne... myslim ze to neni realne. Neznate nejaky mod, ktery by noci prodluzoval? Uz sem jich par vyzkousel ale zadny mi nefunguje :(

User avatar
Peterson
Posts: 757
Joined: 07 Jul 2014 18:45
Location: Bratislava/Zvolen

05 Mar 2016 11:23

Vieš, jedine poriadne módy na ročné spravia čo treba. Ono je tomu tak aj v reálnom živote, takže to treba prijať, nie ako moslimovia na severe Švédska počas ramadánu. Koľkokrát som nemohol v Bruseli v lete zaspať kvôli slnku, no ale čo už.

Nie je to vôbec nereálne, práve naopak.
Peterson logistics - We think, you pay, it's that simple.

ImageImage
Image
My WoT profile.

User avatar
ZelvaCZ
Developer
Posts: 1970
Joined: 10 Aug 2014 11:53
Location: Příbram, CZ

05 Mar 2016 11:53

Je to reálné, a příjemně mě překvapilo, jak je to přesné s ohledem na zeměpisnou šířku.
Já používám Piva New Weather Mod (nebo jak se to jmenuje). Nepřišlo mi sice, že by noci byly kratší, ale určitě jsou tmavší, což je o dost lepší.
Image



Post Reply
  • Information
  • Who is online

    Users browsing this forum: No registered users and 1 guest