[2.17][7812 Erledigt][7974 Erledigt] Pärnu und Rastplatz in Polen

Moderator: Rudi Raser

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07 Aug 2017 14:35

Schönen Guten Tag alle zusammen.

Ich habe heute zwei Bugs gefunden.
einmal in Pärnu, wobei ich mir nicht sicher bin, ob es ein Bug ist, aber in Pärnu gibt es dieses seltsame Gebäude, wo scheinbar die Texturen fehlen. Kann mir nicht vorstellen, dass das so karg und detailarm aussehen soll:
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Image

Und dann nochmal in Polen auf der 8 zwischen Suwalki und Bialystok. Dort ist ein Rastplatz, wo man nicht schlafen kann, ich habe jeden Stellplatz probiert:
Image
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Sind zwar beides nur Kleinigkeiten, aber ich denke das Melden kann ja nicht schaden.
Hier noch meine Log, auch wenn die Bilder alle von einem gerade eben frisch erstellten Profil sind, wo nix außer die ProMods Mods (TCP, Cabin Accesoires usw.) drauf sind.

Code: Select all

# prism3d variable config data

uset r_full_resolution_corrections "0"
uset r_force_color_shadowmaps "0"
uset g_mm_help_shown "1"
uset g_game_version "1.27.2.9"
uset g_force_online_lscrs "0"
uset g_frame_image_fmt "jpg"
uset g_frames_path ""
uset g_hw_info "1"
uset g_sns ""
uset g_glass_debugging_level "0"
uset g_special_sort "0"
uset g_line_sort "0"
uset g_cargo_sort "11"
uset g_tooltip_delay "0.4"
uset g_global_force_load_selector "0"
uset g_desktop_fadeout "60"
uset g_disable_hud_activation "0"
uset g_show_game_elements "1"
uset r_wireframe "0"
uset g_interior_camera_zero_pitch "0"
uset r_segment_buffer_size "128"
uset r_multimon_exterior_in_aux "0"
uset r_multimon_interior_in_main "1"
uset r_multimon_rotation_aux "0"
uset r_multimon_rotation_right "0"
uset r_multimon_rotation_left "0"
uset r_multimon_rotation_center "0"
uset r_multimon_vert_offset_right "0"
uset r_multimon_vert_offset_left "0"
uset r_multimon_border_fov_right "0"
uset r_multimon_border_fov_left "0"
uset r_multimon_fov_vertical "0"
uset r_multimon_fov_horizontal "50"
uset r_multimon_mode "0"
uset r_use_depth_bounds "1"
uset r_show_light_pixel_coverage "0"
uset r_deferred_debug "0"
uset r_mirror_scale_y "2"
uset r_mirror_scale_x "2"
uset r_scale_y "2"
uset r_scale_x "1"
uset r_normal_maps "1"
uset r_sunshafts "1"
uset r_color_saturation "1.0"
uset r_color_yellow_blue "0.0"
uset r_color_magenta_green "0.0"
uset r_color_cyan_red "0.0"
uset r_color_correction "1"
uset r_cloud_shadows "1"
uset r_dof_filter_size "0.5"
uset r_dof_transition "400.0"
uset r_dof_start "200.0"
uset r_dof "1"
uset r_mlaa_threshold "1.0"
uset r_mlaa "1"
uset r_hdr "1"
uset r_fake_shadows "2"
uset r_sun_shadow_texture_size "4096"
uset r_sun_shadow_quality "4"
uset r_mirror_group "3"
uset r_mirror_view_distance "120"
uset r_deferred_mirrors "2"
uset r_deferred "1"
uset r_nowmi "0"
uset r_startup_progress "0"
uset r_setup_done "1"
uset r_gamma "1"
uset r_manual_stereo_buffer_scale "1.0"
uset r_manual_stereo_ui_fov_game "100"
uset r_manual_stereo_ui_fov "80"
uset r_manual_stereo_ui_dist_game "0.5"
uset r_manual_stereo_ui_dist "0.8"
uset r_manual_stereo_in_menu "1"
uset r_nv_stereo_mode "2"
uset r_minimal_unfinished_frames "0"
uset r_no_frame_tracking "0"
uset r_msaa "0"
uset r_fullscreen "1"
uset r_mode "1920x1080x32x0"
uset r_path ""
uset r_device "dx9"
uset i_virtual_cursor_speed "500.0"
uset g_trackir "1"
uset g_lod_factor_pedestrian "1.0"
uset g_pedestrian "1"
uset g_light_span_factor "1"
uset g_light_distance_factor "1"
uset g_vehicle_flare_lights "1"
uset g_auto_traffic_headlights "1"
uset g_lod_factor_parked "1.0"
uset g_lod_factor_traffic "1.0"
uset g_traffic "1.0"
uset g_kdop_preview "0"
uset g_screenshot_on_bug "0"
uset g_shoulder_block_coloring "0"
uset g_debug_map_limits "0"
uset g_city_name_move "0"
uset g_developer "1"
uset g_steam_rich_presence "1"
uset g_steam_browser "1"
uset g_steam_screenshots "2"
uset g_artist_id "0"
uset g_save_format "0"
uset g_flyspeed "69.3889"
uset g_online_loading_screens "0"
uset g_news "1"
uset g_colbox "0"
uset g_radio_mode "2"
uset g_ignore_low_fps "0"
uset g_truck_light_quality "1"
uset g_truck_light_specular "1"
uset g_gfx_all_scales "0"
uset g_gfx_advanced "1"
uset g_gfx_quality "-1"
uset g_hq_3d_scale "0.0"
uset g_hq_3d_screenshot "0"
uset g_menu_aa_limit "8"
uset g_additional_water_fov "20.0f"
uset g_rain_reflect_hookups "1"
uset g_rain_reflect_actor "1"
uset g_rain_reflect_traffic "1"
uset g_rain_reflect_cache "1"
uset g_rain_reflection "3"
uset g_reflection "3"
uset g_grass_density "3"
uset g_veg_detail "2"
uset g_minicon "0"
uset g_console "1"
uset g_texture_usage_stats "0"
uset g_fps "0"
uset g_stream_exts ".ogg;.mp3"
uset r_vsync "0"
uset r_anisotropy_factor "1"
uset r_texture_detail "0"
uset t_locked_fps "0"
uset t_averaging_window_length "20"
MfG, Nico :)

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07 Aug 2017 15:16

Das erste sieht wirklich unschön aus, ist aber leider einfach so. vieleicht wird es ja mal ersetzt durch etwas schöneres.
Des zweite ist nur eine tankstelle, dort ist auch kein schlafplatz markiert auf der Karte. Man kann nicht an jeder Tanke auch pennen.
“Den virkelige oppdagelsesreise går ikke ut på å lete
etter nye land, men se med nye øyne. "

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joberam
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07 Aug 2017 15:21

Das ist nicht deine game.log, sondern die config.cfg, die du da gepostet hast. Die nützt etwa soviel wie Schnee im August. :D

Bitte die game.log.

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Rudi Raser
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07 Aug 2017 15:26

das gebäude benötigt einen neuen anstrich, und die autos ordentlich geparkt. danke für das melden. :)

mit der tankstelle hat sich ja schon geklärt.
gamelog wurde dir auch schon erklärt. aber noch wichtiger sind die koordinaten. ;)
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07 Aug 2017 16:59

Tut mir Leid, ich Pfeife habe wenig geschlafen :oops:

Trotzdem nochmal in richtig:

Code: Select all

************ : log created on : Monday August 07 2017 @ 15:04:11
00:00:00.000 : [sys] running on x86_64 / Windows 7 x64 (version 6.1) / Service Pack 1
00:00:00.000 : [sys] DirectX version : 4.09.00.0904
00:00:00.000 : [sys] Command line:  C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Euro Truck Simulator 2\bin\win_x64\eurotrucks2.exe -rdevice dx9
00:00:00.000 : [cpu] CPU0: GenuineIntel [Intel(R) Core(TM) i5-4690 CPU @ 3.50GHz] with 4 cores (4 threads) at ~3500MHz.
00:00:00.000 : [sys] using 3 worker thread(s)
00:00:00.000 : [sys] and 3 worker threads for IO.
00:00:00.000 : [sys] plus 3 real-time worker threads.
00:00:00.000 : [sys] using QPC / TSC invariant timer, frequency 3418017Hz
00:00:00.000 : [mem] physical total: 16312M
00:00:00.000 : [mem] physical avail: 13538M
00:00:00.000 : [mem] virtual total: 8388607M
00:00:00.000 : [mem] virtual avail: 8388010M
00:00:00.000 : [mem] Trying to allocate memory pool (819200K)
00:00:00.000 : [mem] Allocated 5 temporary loading buffer(s)
00:00:00.012 : [xinput] Using XInput version 1.3.0
00:00:00.030 : [hashfs] effect.scs: Mounted, 9520 entries
00:00:00.093 : [hashfs] base.scs: Mounted and validated, 49875 entries (61935B0DCD5BF150619FEA1B56815E3B730A2FC5649F29C3B156BBB2D9E4AFA)
00:00:00.094 : [hashfs] core.scs: Mounted and validated, 8 entries (84A4D0A7A45B1A257324884FA0C1047B0B110A7FBEC418F3256343EC4E8C38E)
00:00:00.169 : [hashfs] def.scs: Mounted and validated, 7706 entries (511B736DA10F9E67946D3EB1878E6C222BAD6E1ABB425F4E0B02404832DCCF8)
00:00:00.236 : [hashfs] locale.scs: Mounted and validated, 176 entries (9D756947EB950888523FEC17FA236B2D2E3A209219AFC41A358C181F131A948)
00:00:00.236 : [hashfs] base_cfg.scs: Mounted and validated, 1 entries (7D268EA77ABB5CE9C3A1C92F5B2FF7393C2F9AA9633CEC3100D24D80BF2D1A9)
00:00:00.236 : [ufs] Home directory: 'C:/Users/Admin/Documents/Euro Truck Simulator 2'.
00:00:00.241 : [hashfs] dlc_christmas.scs: Mounted and validated, 657 entries (7681EA164D71CEABD08073AA58EE43C5BE653CA48C002C9F1F627CBA64F93A0)
00:00:00.241 : [hashfs] dlc_christmas.scs: Unmounted.
00:00:00.357 : [hashfs] dlc_east.scs: Mounted and validated, 868 entries (EC20638FF8D22937ADEB53F85CF8839F06BC12FA482CA1EFFB8EFC43C709C62)
00:00:00.357 : [hashfs] dlc_east.scs: Unmounted.
00:00:00.359 : [hashfs] dlc_fantasy.scs: Mounted and validated, 300 entries (8530DA9438A0BB87338BC79D64377F94A23F6C4A2925A2220C9356EEABFDFDB)
00:00:00.359 : [hashfs] dlc_fantasy.scs: Unmounted.
00:00:00.360 : [hashfs] dlc_flags_de.scs: Mounted and validated, 251 entries (EDB9A93007C2E5FF4E6CC264BF6A08AFEB89B1A59DC85E4AC823AC2AE1C599C)
00:00:00.360 : [hashfs] dlc_flags_de.scs: Unmounted.
00:00:00.738 : [hashfs] dlc_fr.scs: Mounted and validated, 4278 entries (6B3215C432546E5F10AD7420862B1B33818F753DB8232AFAD6DE3B3F123B86A)
00:00:00.738 : [hashfs] dlc_fr.scs: Unmounted.
00:00:00.747 : [hashfs] dlc_halloween.scs: Mounted and validated, 529 entries (B1D2A258D96D327F39304063D5EC8029316F05C07968940097DDA2717FD4029)
00:00:00.747 : [hashfs] dlc_halloween.scs: Unmounted.
00:00:00.794 : [hashfs] dlc_heavy_cargo.scs: Mounted and validated, 613 entries (3E254B6BD4600C7733CEE567739A3ED70F5210DE68B89744652611E309B6E24)
00:00:00.794 : [hashfs] dlc_heavy_cargo.scs: Unmounted.
00:00:00.795 : [hashfs] dlc_metallics.scs: Mounted and validated, 218 entries (5110E653F4856228B7A86B3B8CC87908434AE0592DD48B6BBC400C98BB75E6C)
00:00:00.795 : [hashfs] dlc_metallics.scs: Unmounted.
00:00:00.797 : [hashfs] dlc_metallics2.scs: Mounted and validated, 252 entries (6F31A4F7CAFAEECDA40E63A7A3D056EEB9CEB54459B91916BD6F4AA193AE8A5)
00:00:00.797 : [hashfs] dlc_metallics2.scs: Unmounted.
00:00:00.804 : [hashfs] dlc_michelin.scs: Mounted and validated, 540 entries (5078CA856D3105FA92867DE4F5E71EA319140A33E7E7444132EC20BE19B8CE3)
00:00:00.804 : [hashfs] dlc_michelin.scs: Unmounted.
00:00:00.816 : [hashfs] dlc_mighty_griffin.scs: Mounted and validated, 1124 entries (B0F1C33F85D253C801010B93C46BA7FDCDD7E618FED2CCCAEB44D202D71EF96)
00:00:00.816 : [hashfs] dlc_mighty_griffin.scs: Unmounted.
00:00:00.818 : [hashfs] dlc_nature.scs: Mounted and validated, 467 entries (8A402F22E7E2D1E8D406A25FA227BD91BAA527E0150923ED12BB353D53D4F85)
00:00:00.818 : [hashfs] dlc_nature.scs: Unmounted.
00:00:01.190 : [hashfs] dlc_north.scs: Mounted and validated, 6087 entries (936C7A16610929794524BAE952F52E89C0728B019581CB07863A1ADC0C206A6)
00:00:01.190 : [hashfs] dlc_north.scs: Unmounted.
00:00:01.241 : [hashfs] dlc_phys_flags.scs: Mounted and validated, 8102 entries (B8B77166525ECD5D33B0D5B8DE81CCE10FD11337E21AB3760B367818DDC4F6A)
00:00:01.241 : [hashfs] dlc_phys_flags.scs: Unmounted.
00:00:01.245 : [hashfs] dlc_pirates.scs: Mounted and validated, 581 entries (C1989F10DA2EB44D2660FBB8BA312801169135209F994BE047AE9CD496F9161)
00:00:01.245 : [hashfs] dlc_pirates.scs: Unmounted.
00:00:01.253 : [hashfs] dlc_raven.scs: Mounted and validated, 589 entries (BBF7AEDA08F025409D0F8B06DCD5DE1DF937FE60C56A1B164A6E46C3183DE71)
00:00:01.253 : [hashfs] dlc_raven.scs: Unmounted.
00:00:01.267 : [hashfs] dlc_rims.scs: Mounted and validated, 540 entries (E286FC874689DE51362DDB9A7FC4FEA4BA2A368FEC7102E794C5D848BA76723)
00:00:01.267 : [hashfs] dlc_rims.scs: Unmounted.
00:00:01.269 : [hashfs] dlc_rocket_league.scs: Mounted and validated, 126 entries (76992CE8B44350CE3EAA5B190C595C224EE5BC92705ABA1591C41286E594057)
00:00:01.269 : [hashfs] dlc_rocket_league.scs: Unmounted.
00:00:01.308 : [hashfs] dlc_schwarzmuller.scs: Mounted and validated, 832 entries (BDBBC2D35F22A0C12C7F323A2226EE74D199F76B0962F0D8792B072F389ACBF)
00:00:01.309 : [hashfs] dlc_schwarzmuller.scs: Unmounted.
00:00:01.319 : [hashfs] dlc_toys.scs: Mounted and validated, 1166 entries (5B60E2EB9597CE82979340077520B854F380335406E8077E1D035CDC3DA69E7)
00:00:01.319 : [hashfs] dlc_toys.scs: Unmounted.
00:00:01.362 : [hashfs] dlc_trailers.scs: Mounted and validated, 758 entries (454700E476D8A8313E875EAA0E58366884B0B5EAB21F77933C4A289C3E902F5)
00:00:01.362 : [hashfs] dlc_trailers.scs: Unmounted.
00:00:01.363 : [hashfs] dlc_vikings.scs: Mounted and validated, 300 entries (6A2148831D6F28613258363A278855174C7114ECA234CFF727CB7C22F83DEDE)
00:00:01.364 : [hashfs] dlc_vikings.scs: Unmounted.
00:00:01.368 : [hashfs] dlc_winter.scs: Mounted and validated, 668 entries (E7AEF48D915199DE2E85E6C76A127BF5DBAE9F1806A237F1EC72CE5B3DBD00E)
00:00:01.368 : [hashfs] dlc_winter.scs: Unmounted.
Und mit der Tankstelle, wenn da schon viele LKW's stehen und es als Parkplatz ausgeschildert ist, kann man da schon einen Punkt zum schlafen machen. Klar ist es nicht an jeder Tanke so, aber es ist doch nur ein Spiel :P
Mich würde es zumindest freuen, damit man nicht immer an den 0815 Tankstellen pennen muss, die es zu Hauf im Spiel gibt.

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09 Aug 2017 23:04

So nochmal ganz kurz die Koordinaten, wobei ich eigentlich dachte, dass euch die Position auf der Karte reichen würde:
Image
Image

Und dann nochmal zwei Kleinigkeiten, einmal in Karlskrona, wo die Beschilderung fehlerhaft ist: [wurde schon gemeldet]
Image
Image

Und in Polen auf der S3, an der Kreuzung, wo es nach Miedzyzdroje geht. Auf einem Schild steht, dass es die 122 ist... [neu7974]
Image
Image

...aber eigentlich sollte da 102 stehen, wie ein Schild weiter:
Image

So, dass wars erstmal.
Müsste ich jetzt eigentlich für jeden Bug ein neues Thema eröffnen? Früher gabs doch ein Thema für alle Bugs.

MfG, Nico :)

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10 Aug 2017 08:28

Hi,

ja bitte pro Bug ein eigenes Thema - das macht das ganze übersichtlicher und auch leichter verfolgbar für Fr8i und Rudi für das interne Fehlertrackingsystem.

lg
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Rudi Raser
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ja bitte. pro bug ein thema.

und dann zitiere ich mich selber noch einmal.
Rudi Raser wrote:
09 Aug 2017 21:42
weißt du was ich jetzt tun muss?
die koordinaten raus schreiben aus deinem bild, und dann einfügen damit ich da hin jumpen kann, bzw um im bug report nachzuschauen ob es den schon gibt.

wenn du jetzt noch die koordinaten in zukunft direkt aus dem bug report hier rein kopierst, dann wäre uns sehr sehr geholfen damit. ;)

die gesamte länge, so: (sec-0013+0001);-48138.5;43.9629;4484.31;1.46345;-0.167548
Rudi Raser wrote:
09 Aug 2017 23:14
die koordinaten in der form sind sogar das aller wichtigste an der ganzen geschichte, und auch mit angabe der sec.

denn.., wie schon geschrieben braucht man dann nur copy/paste machen und nachschauen. die sec sind für den internen bug tracker wichtig. ohne die kann ich nicht schauen ob der fehler schon angelegt ist.
das bedeutet. selbst wenn du die eigentlichen koordinaten hier postest, dann MUSS ich so oder so dahin springen um die sec auch zu bekommen, um dann im bog tracker nachschauen zu können ob es diesen fehler evtl schon gibt.

hört sich kleinkariert an, sorry, aber ist mehr als hilfreich und spart eine menge zeit. denn so spannend ist das ganze auch nicht. ;)

muss man nur wissen, deshalb habe ich es erklärt. :)
die erste sache in Frankreich ist schon gemeldet, das in Polen ist neu.

danke dir. :)
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Rudi Raser
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10 Aug 2017 23:55

das schild in Polen hat jetzt auch die richtige nummer.
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