Fejlesztési hírek, információk

Hungarian
xela1961
Posts: 211
Joined: 22 Feb 2016 00:55

21 Oct 2019 09:00

Nagyon is köszi az új híreket. Természetesen reménykedek abban, hogy majd karácsony után és szilveszterre több idöm lesz játékra és lehet akkor (ha meglesz az első Kanadai kiadás) ott utazgathatok. A fontos valóban az hogy a "minőségből viszont nem akarunk alább adni" ,mert szerintem a ProMods munkája szuper és legtöbbször még jobb mint a valoság. (mármint nincs por és szemét az utakon...) :) :lol:
Ahogy szoktuk mondani: "Kész mikor kész". Tehát: lesz türelem bevárni, nyugodtan munkálkodjatok, remek munkát végeztek. KÖSZÖNÖM. Nekem máskülönben van elég útam ahol még nem voltam.

User avatar
JohnBart
Posts: 394
Joined: 21 Mar 2015 21:14
Donation rank:
Location: Budapest, Hungary

21 Oct 2019 11:05

Ne is mondd, kb. egy éve Promods-ozok kisebb-nagyobb kihagyásokkal, de csak 33%-on áll a map discoverym. :D
Junior ProMods tester. Translator of the official ETS2 + ATS Hungarian localizations. Ex-Beta tester of SCS Software. Retired Admin of RestaCar.hu. Pre-recorded DJ at ETS2 RestaCar Pirate Radio.

User avatar
JohnBart
Posts: 394
Joined: 21 Mar 2015 21:14
Donation rank:
Location: Budapest, Hungary

29 Dec 2019 21:40

Egy kicsit elmaradtam a hivatalos hírek/infók magyarra fordításával, de most hogy végre van időm és kedvem foglalkozni velük, íme a blogon közölt szócikkek magyar változata. Először is a PM multival kapcsolatos meglátások. ;)

A ProMods rajtja a TruckersMP szerverein - az első benyomások!

Amint azt bizonyára már mindannyian tudjátok, 2019 októberének közepén a TruckersMP felvette a támogatott modok listájára a ProMods-ot, és így elrajtoltak a mapmodunk online szerverei. Nagy büszkeséggel tölt el minket, hogy ilyen sokan próbáltátok ki online a mapunkat, az pedig külön öröm, hogy pár kisebb problémát leszámítva a rajt teljesen simán is ment.

Ha esetleg lemaradtál volna a mod multis rajtjáról, lásd ezt a régebbi hírt:
viewtopic.php?p=274128#p274128

Amennyiben problémád adódott a mod multis üzembe helyezésével, nézz el ide:
https://truckersmp.com/knowledge-base/article/614

Ha pedig ellenőrizni szeretnéd a ProMods szerverek állapotát, lásd ezt az oldalt:
https://truckersmp.com/status

Image

Az infrastruktúra megpróbáltatásai

Bár a multis rajt idejére komolyabb webes forgalmat vártunk tőletek, a portálunkra és a letöltési szervereinkre zúdult tömegen még így is meglepődtünk. A multis rajt ugyanis minden korábbi rekordot megdöntött, beleértve az egy időben a fórumunkon böngésző felhasználók számát, az egy hétvégén regisztráló felhasználók számát, és az egy hétvége alatt elhasznált sávszélesség mértékét. Mit is mondhatnánk, mint hogy köszönjük a támogatásotokat!

Külön köszönjük ugyanakkor Rick segítségét a Simulator Radio.com-tól, aki szívélyesen felajánlotta a szerverei egy részét, hogy bírjuk a letöltések adta terhelést - neki köszönhető, hogy végül nem omlottak össze a szolgáltatásaink, a szervereink terheltsége ugyanis végül ötször (!) nagyobbnak bizonyult, mint amire számítottunk. Rick három darab nagyteljesítményű szerverrel szállt be a buliba, aminek köszönhetően a rajt során kezdeményezett letöltések 99%-a sikeresen be is fejeződött a statisztikáink szerint, így szerencsére csak kevés felhasználónál adódtak problémák ezen a téren.

Image

Ahogy persze fent látható, a letöltések száma így is nagyon magas volt, olyannyira, hogy a rajt első 24 órájában csak a Cloudflare tartott minket életben, és fel is kellett tápolnunk pár webes szolgáltatásunkat, hogy ne omoljunk össze. Ami egyébként a letöltéseket illeti, a legtöbb számszerűen a következő országokból érkezett:
  • Németországból: 4,463,016
  • Törökországból: 2,403,503
  • Lengyelországból: 2,183,169
  • Oroszországból: 1,379,813
  • Franciaországból: 1,338,208
Bár a rajt során a döbbenetes mennyiségű letöltés miatt kénytelenek voltunk improvizálni, így is nagyon szerencsésnek tartjuk az események ilyetén módon való alakulását, mivel igen sok hasznos adatot gyűjtöttünk, amit a jövőbeli kiadásaink során jól tudunk majd hasznosítani. Ami számotokra lényeges, az mindenesetre az, hogy a jövendőbeli ProMods verziók mindig jóval azelőtt jelennek majd meg oldalunkon, hogy a TruckersMP frissítené hozzájuk a szervereket - így már jóval előbb letölthetitek majd a friss változatot!

Added in 29 minutes 18 seconds:
A ProMods 2.43-as változata, és a Road to the Black Sea DLC-vel kapcsolatos tervek

2019 decemberének elején az SCS végre kiadta az ETS2 1.36-os frissítését, rá cirka egy hétre pedig a Road to the Black Sea DLC-t is - és mindkettő igen komoly fejfájást jelentett a ProMods csapatának.

Az 1.36-os peccsel kapcsolatos problémák már a nyílt béta alatt elkezdődtek, az ugyanis kezdetben rendkívül instabil volt, és igen sok problémát okozott a pályaszerkesztőben is (többek között az egérkurzor mozgásával igen komoly gondok adódtak), emiatt az 1.36-os játékverzióval kompatibilis 2.43-as ProMods build készítése finoman szólva sem olyan tempóban haladt, mint eredetileg reméltük.

A hetek múlásával viszont szerencsére ezek a problémák eltünedeztek, így a mi tempónk is felgyorsult és nekiállhattunk hozzáigazítani a modot az 1.36-os játékverzióhoz. Ennek egyik legnehezebb része a walkerek kezelése volt, ezen pályadekorációk támogatása ugyanis az 1.36-os játékverzióval megszűnt, az SCS az egész mapon moverekre cserélte le őket. Ez számunkra persze igencsak időgyilkos meló lett volna, MandelSoft viszont szerencsére megoldotta a problémát azzal, hogy írt egy szkriptet, ami automatikusan módosította ezeket a dekorációkat a map minden pontján.

Őstagunk viszont emellett egy másik hasznos kis appal is kisegített minket: miután az új játékverzióban a pályaszerkesztő már nem indítható el a játékon belül a konzolból az edit paranccsal (helyette külön kell beüzemelni), így egy launcherrel is meglepett minket, amivel pofonegyszerűen testre szabhatjátok az ETS2 és az ATS elindítását. Az app itt lelhető fel. Ezúton is köszönjük a segítségét, végre teljes gőzzel dolgozhatunk a modon, amint az pl. a lenti képen is látható.

Image

A ProMods 2.43-as változata tehát már elérhető, és teljes mértékig támogatja is az ETS2 1.36-os változatát - a Road to the Black Sea DLC-t azonban nem! Sajnos az új DLC modunkba való beépítése ugyanis igencsak időigényes feladat lesz, így inkább úgy döntöttünk, hogy a Beyond the Baltic Sea DLC-hez hasonlóan ezúttal is inkább "gyorsan" kiadunk egy kompatibilitási változatot, amely már támogatja a friss játékverziót - az új DLC-t is beépítő modváltozat viszont azt követően érkezik majd. Ez tehát azt jelenti, hogy a ProMods 2.43-as változata már igényli az ETS2 1.36-os változatát, viszont nem igényli a Road to the Black Sea DLC-t: amennyiben telepíted a modot, úgy az SCS román, bolgár és török részei nem fognak megjelenni a modban, azokat felülírják a saját területeink!

Mondanunk sem kell, hogy gőzerővel dolgozunk a DLC beépítésén, ez viszont nem lesz egyszerű feladat: ahogy a lenti térképen is látható, 14 ponton kell összekapcsolnunk a DLC-t a ProMods mappal, azok közül 8 pedig igen komoly munkát fog igényelni. Szinte mindegyik kapcsolódási pont egyedi határátkelőket is igényel majd, amely szintén nem könnyíti meg a helyzetet. A Road to the Black Sea DLC támogatását elhozó 2.45-ös ProMods build tehát nem fog egyhamar elkészülni, de természetesen mind a fórumon, mind a közösségi médiás csatornáinkon folyamatosan tájékoztatunk majd titeket!

Image

Fontos viszont, hogy nem a 2.45-ös build az egyetlen ProMods változat, amin dolgozunk: ezzel párhuzamosan javában készül a további tartalmakat elhozó ProMods 2.50-es nagy update-ünk, és a projektünk amerikai mellékága, a ProMods ATS: Canada is.

Image

Végezetül hadd nyugtassuk meg a közösségi médiában és a fórumon is forrongó török közösséget is, hogy Trákia nemsokára szintén része lesz a ProMods univerzumnak - Törökország mindig is egy, a modunkba beépítendő terület volt számunkra, ezúttal viszont az SCS Software gyorabban jutott el az országig, mint mi. :)
Junior ProMods tester. Translator of the official ETS2 + ATS Hungarian localizations. Ex-Beta tester of SCS Software. Retired Admin of RestaCar.hu. Pre-recorded DJ at ETS2 RestaCar Pirate Radio.

User avatar
TheNuvolari
Posts: 357
Joined: 14 Apr 2017 09:02
Location: Bács-Kiskun

30 Dec 2019 09:39

JohnBart wrote:
29 Dec 2019 22:09
  • Németországból: 4,463,016
  • Törökországból: 2,403,503
  • Lengyelországból: 2,183,169
  • Oroszországból: 1,379,813
  • Franciaországból: 1,338,208
Te jó ég! :shock: És én még azt hittem, hogy a ProMods-ot csak néhány százezren használják... Ezek szerint hány millió kelhetett el az ETS2-ből? :o

User avatar
JohnBart
Posts: 394
Joined: 21 Mar 2015 21:14
Donation rank:
Location: Budapest, Hungary

30 Dec 2019 20:50

Azért azt ne feledd, hogy ezek az értékek a letöltések számát mutatják, azon belül is szerintem az ingyenes letöltési linkeken megkezdett letöltéseket. Ez alapján szerintem

a.) mindegyik országnál eleve eloszthatjuk azokat a számokat héttel, mivel az ingyenes letöltésnél a mod ugye hét szeletre van felosztva, és
b.) a letöltések számába belevehetjük a Cabin Accessories Pack, Trailer and Company Pack és Middle Eastern Addon letöltéseket is, mivel azok szintén frissültek 1.36-ra.

A fentiek alapján hasraütve én azt mondanám, hogy az a 4,4 millió német letöltés cirka 600 ezer német ProMods játékost jelenthet. A számok persze ettől még hihetetlenek, de igazából megfelelnek a SteamSpy becsléseinek, aszerint ugyanis csak Steamen valahol 5-10 millió példány között kelt el az ETS2, ami hatalmas szám, még ha azok jó része a különböző bundle-ök miatt is lett beaktiválva egy csomó fiókra. :)
Junior ProMods tester. Translator of the official ETS2 + ATS Hungarian localizations. Ex-Beta tester of SCS Software. Retired Admin of RestaCar.hu. Pre-recorded DJ at ETS2 RestaCar Pirate Radio.

User avatar
JohnBart
Posts: 394
Joined: 21 Mar 2015 21:14
Donation rank:
Location: Budapest, Hungary

06 Jan 2020 20:17

Izzó tőrt döftek tegnap este a szívembe, a jelenleg ProMods-újonc Maxest ugyanis a saját Show Your Work topikjában az éjszaka jelentette be, hogy tiltakozásképp felfüggeszti az eddig nagyon ígéretesnek tűnő Budapest-újraépítési munkálatait. Az ok az elmondása szerint az, hogy a csapat vezéregyénisége(i) szerint el kellene távolítania a képeken már többször látott belvárosi területeket (pl. a Bazilikát vagy a Hősök terét), tekintve hogy oda úgysem hajthatnak be kamionok, és az újabb hivatalos DLC-k városépítési szokásainak megfelelően inkább csak a telephelyeket tartalmazó külvárosokat kéne lemodelleznie - amivel ő nem ért egyet.

A helyzetet ellenben kicsit árnyalja ScuL álláspontja (ami ugyanabban a topikban olvasható): az ő elmondása szerint nincs olyan korlátozás, hogy a ProMods-os mapperek nem építhetnek belvárosi területeket - ők egyszerűen csak amellett érvelnek, hogy az újraépített városokat úgy kéne megcsinálni, hogy
a.) elbírja a játék motorja, és
b.) ne kerüljön két évbe az elkészítésük.

Ezek alapján szerintem Maxest és az ellenlábasai kissé elbeszélhetnek egymás mellett, mindenesetre kíváncsi leszek, hova fut ki a dolog - kár lenne veszni hagyni ezt a jónak tűnő Budapest újrát.
Junior ProMods tester. Translator of the official ETS2 + ATS Hungarian localizations. Ex-Beta tester of SCS Software. Retired Admin of RestaCar.hu. Pre-recorded DJ at ETS2 RestaCar Pirate Radio.

User avatar
TheNuvolari
Posts: 357
Joined: 14 Apr 2017 09:02
Location: Bács-Kiskun

07 Jan 2020 15:11

Nagyon szomorú. :cry: Nem is tudok mit mondani. Már nagyon vártam, hogy át legyen építve hiszen már jó ideje ott van a garázsom.

User avatar
Maxest
Posts: 364
Joined: 15 Jan 2018 09:18

07 Jan 2020 15:57

Sajnálom angolul - a google szörnyű munkát végzett itt..
Even if the addition of this add on to the official ProMods pack is now questionable I doubt it will stop me from the finishing it. At least considering the effort and time that has already been put there. Even the said protest was actually from the very beginning is done with the only one aim - to save Budapest project from the demolition which result would be devastating (There is a screenshot in the "Show your work" topic of how much areas I have been told to demolish). All of us: me, JohnBart and the other co-mapper have done enough suggestions how and why this project can be survived in it's original shape. Now it's also a ProMods turn if they consider those suggestions and will look at the whole project again once the first phase is done. This time without the negative bias - and solely based on the project results. But as I said whatever the outcome will be I still don't plan to abandon the Budapest project completely - even if it's mean that it's future will only depend on the mercy from the official ProMods Hungary developers.
P.S. And I will try to do my best to make the new garage location worth the waiting. :D
Hey! 8-) Follow our progress on Budapest add-on for ProMods there

User avatar
TheNuvolari
Posts: 357
Joined: 14 Apr 2017 09:02
Location: Bács-Kiskun

08 Jan 2020 17:26

YAAAAY! Keep on! :D :D :D

User avatar
JohnBart
Posts: 394
Joined: 21 Mar 2015 21:14
Donation rank:
Location: Budapest, Hungary

24 Jan 2020 14:45

Noha bizonyára már minden kedves látogatónk értesült a dologról, azért ide is kiírom: immár a Discordon is elérhető a ProMods, ráadásul külön magyar szobával! Részletek alant...

Image

Pár hete végre megnyitottuk a közösségi Discord szerverünket, egy újabb csatornát, amin keresztül a mod játékosai kapcsolatba léphetnek velünk. A szerver fő célja, hogy még jobban összekovácsolja a ProMods közösséget, és hogy egy plusz csatornán juttassuk el hozzátok a legújabb híreket és frissítési információkat.

Emellett viszont a kezdő moddereknek is segítségére lehet a csatorna, nem titkolt célunk ugyanis az, hogy a lelkes, de még tapasztalatlan modderek segítséget kérhessenek a tapasztaltabb társaiktól, és megosszák egymással a jól bevált fogásaikat. Ennek részeként terveink szerint pl. rendszeresen tartanánk mapping livestreameket is.

Bár a Discord csatornánkhoz minden regisztrált fórumozónk csatlakozhat, az adatvédelem és a biztonság nagyon fontos számunkra, épp ezért egy megerősítési rendszert állítottunk fel rajta: ez összekapcsolja a ProMods fórumos profilotokat a Discord felhasználói fiókotokkal. Bár a Discord szerverünkhöz eme megerősítés nélkül is csatlakozhattok, az ott lévő csatornák mindegyike teljesen csak megerősítés után jelenik majd meg nektek. Innen is köszönjük ismét mgefvert segítségét a biztonsági rendszer felállításában!

És akkor most térjünk a lényegre, és hadd osszunk meg veletek pár gyakorlati tippet!

a.) Hogyan erősítsem meg a fiókomat?

Ahogy írtuk fentebb, a Discord szerverünkhöz alapjáraton simán csatlakozhatsz, de teljes hozzáférésed csak akkor lesz minden szobához, ha megerősíted magad, azaz összekapcsolod a Discord fiókodat a ProMods fórumos fiókoddal. Ennek lépései a következők:

1. Először is bizonyosodj meg róla, hogy van ProMods fórumos fiókod és Discord fiókod is. Ha bármelyik hiányozna, regisztrálj egyet!

2. Nyisd meg a ProMods fórumon a következő oldalt: https://www.promods.net/discord/verify.php

3. A hivatkozás egy sima ProMods oldalra vezet, rajta egy "Click here to verify your Discord account" feliratú linkkel. Kattints rá!

Image

4. A kattintás után egy Discord oldalra érkezel majd. Az oldal jelzi, hogy a ProMods Discord szerveréhez fogsz csatlakozni, és hogy a szerver felé átadásra kerülnek majd a ProMods fórumos fiókod azonosító adatai. Kattints az Authorize gombra az elfogadáshoz!

Image

5. Ezt követően visszakerülsz a 2.-3. lépésekben említett ProMods fórumos oldalra, ahol meg kell jelennie a Discordos azonosítási információidnak.

Image

És ennyi! Ezt követően hozzá tudsz férni az összes Discord szobánkhoz!

b.) Mely szobákat nézzem meg először?

Én személy szerint először a lista tetején lévő #rules, #welcome, #faq és #opt-ins szobák lelátogatását javaslom:

- A #rules szoba a szerver szabályzatát tartalmazza, az nagyjából megegyezik a fórumos szabályokkal.
- A #welcome szoba a fiók megerősítésével kapcsolatos infókat tartalmaz.
- A #faq szobában a moddal kapcsolatban leggyakrabban feltett kérdésekre adott válaszok olvashatók.
- Az #opt-ins szobában pár, a szerverrel kapcsolatos egyedi beállítást kapcsolhattok be és ki. Ezekről lentebb még ejtek pár szót.

c.) Hogyan kaphatok értesítéseket Discordon a ProMods-zal kapcsolatos hírekről, eseményekről?

Úgy, hogy bekapcsolod a téged érdeklő eseményekkel kapcsolatos értesítéseket. Ehhez tedd a következőket:

1. Lépj fel a ProMods Discord szerverére.

2. Nyisd meg az #opt-ins szobát.

3. Keresd meg a ProBot első üzenetét ("If you would like to receive notifications for official news..."). Ez az üzenet részletesen leírja, hogy az egyes reakcióikonok mely hírtípushoz kapcsolnak be nálad értesítést:
- A hangosbeszélő a nagy bejelentésekhez,
- A felkiáltójel a ProMods frissítésekhez,
- A mikrofon az új multimédia tartalmak (képek, videók, stb.) közzétételéhez,
- Az újság pedig a kisebb fejlesztési információkhoz.

4. Kattints az üzenet alatt arra az ikonra, amelynek a híreiről értesítést szeretnél kapni. Azaz, ha minden fajta ProMods-os hírről szeretnél értesítést, kattints rá mindegyikre; ha csak a nagyobb bejelentésekről szeretnél értesítést, akkor kattints csak a hangosbeszélőre.

d.) Hogyan léphetek be a Magyar szobába?

A Discord szerveren van egy magyar játékosok részére fenntartott szoba is. Oda a következőképpen léphetsz be:

1. Lépj fel a ProMods Discord szerverére.

2. Nyisd meg az #opt-ins szobát.

3. Keresd meg a ProBot második üzenetét ("If you would like to participate in the local language channels..."). Az üzenet alatt egy rakás kis zászlócskát találsz majd, köztük a magyart is.

4. Kattints az üzenet alatt a magyar zászlóra.

Amint végeztél, a szobalistában bal oldalt meg kell jelennie egy Local Languages kategóriának, és alatta a magyar szobának.

Találkozzunk a Discordon is, és jó gurigát minden sofőrnek! ;)
Junior ProMods tester. Translator of the official ETS2 + ATS Hungarian localizations. Ex-Beta tester of SCS Software. Retired Admin of RestaCar.hu. Pre-recorded DJ at ETS2 RestaCar Pirate Radio.



Post Reply
  • Information
  • Who is online

    Users browsing this forum: Szakika and 1 guest