Az élet az európai multi mellett persze a tengerentúlon is zajlik, lássuk mi a helyzet a fél éve bejelentett
ProMods: Canada projekttel!
---
Immár fél éve, hogy a
blogunkon bejelentettük az első ATS-es projektünket, a ProMods: Canadát, így úgy gondoltuk, ideje megosztanunk veletek, hogy hová haladt a projekt az azóta eltelt időben.
Nos elég messzire: az első jó hírünk, hogy az akkori terveinket túlszárnyalva a ProMods: Canada első verziója az eredetileg bejelentett hét város helyett kilenccel rajtol majd el: Abbotsford és Salmon Arm lesz még meglátogatható célállomás, ahogy a térképen is látszik:
A pályaépítés mellett viszont az egyedi kanadai asseteken is sokat dolgozunk, amelyben nagy segítséget jelent nekünk Smarty, a csapatunk legújabb tagja, aki nem mellesleg az ETS2/ATS közösség egy jól ismert moddere. Smarty számtalan egyedi modellt és közlekedési táblát készített már nekünk, ezekből lentebb láthattok némi ízelítőt:
Smarty assetjei mellett azonban több egyedi célállomáson is dolgozunk: ezek olyan company prefabok lesznek, amelyek kizárólag a pálya egyetlen pontján lesznek jelen. A ProMods ETS2 mapon jelenleg már 80 ilyen egyedi telephely található, így adta magát, hogy Kanada is hasonló gondoskodásban részesüljön:
A forgalomra persze szintén nem lehet majd panasz, az utakat számtalan egyedi kanadai jármű is színesíti majd:
Épp eleget beszéltünk viszont már az assetekről, szóval mi a helyzet magával a pályával? Nos, ott is elég jól haladunk, mostanra többek között sikerült az ETS2 határellenőrzési mechanikáját is átültetnünk az amerikai-kanadai határátkelőkhöz:
A városokkal szintén szépen haladtunk, bőven láthattok majd ismerős épületeket és logókat az utcákon:
De nem érheti panasz a kanadai vidéket sem, ahogy a lenti képek is tanúsítják:
Ahogy tehát láthatjátok, nem pihentünk Kanadában sem, a kérdés így már csak az, hogy mikor próbálhatjátok ki Ti is a modot? Mint azt korábban már említettük, kezdetben még 2020 előtt ki akartuk adni az első változatot, de jelenleg sajna úgy tűnik, túlontúl optimisták voltunk ezzel a becsléssel. A ProMods Canadán dolgozó csapatunk ugyanis kicsi, a minőségből viszont nem akarunk alább adni, így bár technikailag lehetséges lenne még 2020 előtt kiadni a mod első változatát, inkább úgy döntöttünk, hogy többet dolgozunk rajta az elvárt minőség érdekében.
Ami pedig a kötelező DLC-ket illeti, fontos kitérnünk a hivatalos tartalmakkal kapcsolatos stratégiánkra is. Mint azt tudjátok, a ProMods Europe map esetén minden pálya DLC-t igényel a mod. Ennek oka, hogy így minden új DLC kiadása után tovább bővül azon hasznos assetek listája, amelyeket beleépíthetünk a mapba. A ProMods: Canada esetén azonban ellentétes stratégiát folytatunk majd: igyekszünk minél kevesebb DLC-től függővé tenni a modunkat. Épp ezért, a jövőben a ProMods Canada csak azon ATS DLC-ket fogja majd igényelni, amelyek vagy közvetlenül határolják Kanadát, vagy pedig a mapunk számára elengedhetetlenül hasznos asseteket tartalmaznak. Jelen pillanatban az Oregon és Washington DLC-k jelenléte kötelező a modunk használatához, a New Mexico pakk azonban nem, ahogy várhatóan a Utah DLC sem lesz az, ha megjelenik.
Egyelőre ennyit Kanadáról a blogon, de ne aggódjatok: a fejlesztés folyamatát a közösségi médiában és a
fejlesztési fórumunkon is tovább dokumentáljuk, kövessétek hát azon forrásokat a legfrissebb információkért a továbbiakban is!