Bugs melden (Map 2.00)

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Liewald
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Joined: 27 Dec 2015 15:39

27 Dec 2015 15:46

Chadedala wrote:Absturz am Berliner Ring
Hallo RostigerNagel666 bzw. Andy,

ich bin schon des Öfteren den Berliner Ring gefahren und hatte nie einen Absturz.
Vielleicht mal die komplette Gamelog senden?

Müsstest Du doch als TSM Mapper am Besten wissen. :D

RiWin
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27 Dec 2015 16:57

Autobahn Mannheim-Stuttgart, Fahrzeug wird erheblich bei Brückenfahrt beschädigt - mehrere unsichtbare Mauern, die zur Beschädigung führen? 6% Schaden am LKW und 3% Schaden an der Fracht dadurch.. Fahrzeug wird fast bis zum Stillstand dadurch abgebremst
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joberam
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27 Dec 2015 17:50

Kann RiWins Aussage bestädigen. Bin vor einigen Minuten da langgafahren. Auf der Brücke, rums ein Schlag, LKW versetzt seitlich und - ja natürlich Schaden.

Chadedala
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28 Dec 2015 00:52

@Liewald, muss nicht immer vorkommen.
Ein Index outside, kommt für gewöhnlich nur unter bestimmten Vorraussetzuungen vor, weist aber auf Probleme hin.

D.h. - es ist kein "100% absturz" der sofort reproduzierbar ist.
Und ja, ich kenne so etwas. Genau darum weise ich darauf hin.

Die Komplette Gamelog selbst macht keinen Sinn, da man schlecht lokalisieren kann "wo" das war.
Sinn macht es, z.B. ablaufende Road Lanes zu chacken.

ich weiß allerdings noch eins (Vielleicht hilft s) - es war der 2 spurige Part.

Frage mal überhaupt: haben diese INstanz Drops an Vegetation viele leute ?
Weil meine gesamte Gamelog ist davon - übervoll -
Gibt s ne Einstellung (wie z.B. "vegetation mittel oder so was" die das vielleicht behebt ? )

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joberam
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28 Dec 2015 05:48

Hi Chadedala,

ja, diese endlose Errorliste von wegen Vegedation tritt seit V.1.22 auf. Aktuell kommt sie von der Rusmap, die noch nicht aktuallisiert ist.

Abhilfe findest du hiermit:

http://forum.scssoft.com/viewtopic.php?f=34&t=195986

Als allerletzten laden. Oder du kannst auch die vegetation.sii aus dem worldordner des veg_fix in den worldordner der RusMap-def kopieren.

Gruß und einen Guten Rutsch in 2016

joberam

Chadedala
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28 Dec 2015 08:01

Kann nicht.

Karte läuft ohne Rusmap.

es ost auhc nicht der Fehler "Vegetation vermisst", sondern der Fehler:

"zu viel Vegetation, maximum überschritten, wähle eine andere Form, oder stelle anders zusammen oder nutze weniger.

( das ist sinngemäß das was der Fehler sagt )

das ist kein direkter "Fehler" an der Geschichte, sondern so betrachtet ein "Game Engine Hinweis" das nihct alle Instanzen der
Vegetation dargestellt werden. Theoretisch ist der nur unangenehm bis nervig

das Problem ist:
nach X hundert Mal, steigt das Spiel irgendwann aus, da die Gamelog vollläuft

( maximum Length = Exit, end of File)

DanceBraker
Posts: 46
Joined: 16 Mar 2015 14:33

28 Dec 2015 17:42

Hab gleich mal zwei Bugs zu vermelden auf dem Weg von Venezia nach Helsinki, zum einen Schilder onroad (siehe Screens),

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zum anderen eine Wall auf der rechten Spur von Helsinki City nach eAcres (ebenfalls mit Screens)

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BlackWolve
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28 Dec 2015 21:59

Mahlzeit.
Habe eine unsichtbare und zudem unüberwindbare Mauer in Südengland (ProMods 2.0). Screens in den Links:

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Die KI kommt allerdings durch

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Die Position auf der Map, zum einfacheren Auffinden.

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Du gjør meg så glad
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28 Dec 2015 22:15

Hier Fährt der KI nicht weiter. (keine KI mods)
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Und hier ist eine Baustelle mit Ampel. Die Ampeln stehn beide auf Rot und schalten nicht um
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“Den virkelige oppdagelsesreise går ikke ut på å lete
etter nye land, men se med nye øyne. "

Braaga
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Joined: 20 Aug 2015 19:44
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28 Dec 2015 23:32

Spiel friert immer an dieser Stelle ein (etwa 20 Meter vor dem Grafitti-Bild) Autobahn A62 zwischen Bordeaux und Toulouse.

Screenshoots:
http://www.bilder-upload.eu/show.php?fi ... 342936.png
http://www.bilder-upload.eu/show.php?fi ... 342995.png



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