Aktualizacja gry - brak kompatybilności

Polish
User avatar
bumbumek
Posts: 708
Joined: 14 Aug 2014 22:46
Location: City of Poznań

12 Dec 2016 13:42

No to kicha. A czy jakieś bugfixy weszły w skład v2.12? Czy przykładowo brak oświetlenia na stacjach benzynowych został naprawiony, o którym przypominałem jeszcze kilka dni temu w sekcji o bugach? :)

User avatar
Vøytek
Developer
Posts: 10276
Joined: 05 Jan 2014 19:38
Location: Prague, Czech Republic
Contact:

12 Dec 2016 13:58

MandelSoft właśnie mi napisał że naprawił to od razu jak zgłosiłeś ale ScuL napisał że 2.12 nie zawiera tych zmian. Jeżeli jakiś problem był w 2.11, to na 99,9% będzie w 2.12. Natomiast wersja 2.15 powinna mieć jakieś poprawki, sam dwie zrobiłem i są w sektorze który musi być zaktualizowany by było dobrze ;)
Image
Currently working on: various stuff
#1 forum spammer
Enjoying PM since 1.52
YouTube channel [PL]: http://youtube.pl/vooytek

User avatar
bumbumek
Posts: 708
Joined: 14 Aug 2014 22:46
Location: City of Poznań

12 Dec 2016 14:48

Wszycho to dziwne...Opracowują aktualizację na starszej, niepoprawionej wersji...No ale nic to, dziękuję za twe odpowiedzi!

User avatar
Vøytek
Developer
Posts: 10276
Joined: 05 Jan 2014 19:38
Location: Prague, Czech Republic
Contact:

12 Dec 2016 15:07

Zauważyłeś że Paryż ma inny układ dróg w nowej wersji?
Nie dopasujesz tego na szybko do całej Francji stworzonej przez PM.
Jeśli wolisz czekać do lutego, to okej. Możesz sam stworzyć sobie wersję na podstawie nowych sektorów, nikt Ci przecież nie broni ;)
Image
Currently working on: various stuff
#1 forum spammer
Enjoying PM since 1.52
YouTube channel [PL]: http://youtube.pl/vooytek

User avatar
bumbumek
Posts: 708
Joined: 14 Aug 2014 22:46
Location: City of Poznań

12 Dec 2016 15:20

Nie znam się zbytnio na technikaliach, ale orientuję się, że mapy podzielone są na sektory - czy nie wystarczy więc wymienić np sektor obejmujący Paryż, i niejako wkleić go, dostosować do ProMods?

User avatar
Vøytek
Developer
Posts: 10276
Joined: 05 Jan 2014 19:38
Location: Prague, Czech Republic
Contact:

12 Dec 2016 16:31

No właśnie ;)
Dostosowanie go zajmuje trochę czasu + nie sprawdzałem ale co jeśli Paryż jest akurat na połączeniu 4 sektorów? Wtedy trzeba dopasować mnóstwo wokół. Każdy sektor dotyka 4 kolejnych.
Ja naprawiałem scenerię na jednej z autostrad w Belgii bo sektor z Francji sięgał prawie pod Brukselę. Musiałem uwzględnić 2 sektory bo akurat tam się spotykały. O mało co, a byłyby 4 bo tuż obok jest połączenie czterech. Szczęśliwie, sektory obok wydają się być okej i więcej zmian nie było koniecznych.
Wątpię by inni chcieli dodać sobie roboty. Skoro została wybrana taka opcja, to znaczy że byla najlepsza dla ekipy i dla graczy gdyż zapobiega powstaniu problemów na łączeniach sektorów PM z sektorem nowego Paryża z każdej strony.
Image
Currently working on: various stuff
#1 forum spammer
Enjoying PM since 1.52
YouTube channel [PL]: http://youtube.pl/vooytek

User avatar
bumbumek
Posts: 708
Joined: 14 Aug 2014 22:46
Location: City of Poznań

13 Dec 2016 14:00

No oki, wszycho jasne, dzięki za miłą konwersację! :)



Post Reply

Return to “Polski”

  • Information
  • Who is online

    Users browsing this forum: No registered users and 0 guests