Bonjour...
J'ai monté des rochers ibe sur ma map, (éditeur 1.40), ils sont bien visibles sur ETS2 1.40, mais disparaissent sur la 1.41...!!!
Quel est le problème ?
Merci
Est-ce que dans l'éditeur les rochers apparaissent et si il disparaisse que dit le editor.log quand vous charger cette partie de la carte car je peux aperçois beaucoup d'objets à afficher ?
Les rochers apparaissent dans l'éditeur,
il n'y a qu'une catégorie de rochers qui ne s'affichent pas en 1.41, les "ibe roadcliff 1, 2 et 3"
je les ai placés aussi sur une zone moins chargée, et ils ne s'affichent pas non plus en 1.41.
Ajouté 8 heures 43 secondes après :
Avant de faire des changements, j'ai voulu tester d'autres rochers.
j'ai donc pris des modèles d'autres endroits qui s'affichent bien, et......
a cet endroit, et sur la route qui y monte, les rochers, quels qu'ils soient, ne sont pas visibles (rochers fr, balt ou autres)...
Le problème est plus bizarre...
Sur l'éditeur 1.40, j'ai posé cette fois 6 rochers différents (balt, rocks, fr, etc..)
En jeu, les 6 sont visibles en 1.40 (les ibe aussi)
En 1.41, tous disparaissent, alors que plus loin sur la route, ils sont visibles !!!!
Quel pourrait la raison pour qu'ils ne s'affichent pas ici (altitude 720 m)...?
Les seules supposition que j'ai est que trop de models/assets sont présent dans cette zone et qui fait en sorte que le jeu doit décharger des modèles pour éviter une saturation des performances
Alors, pourquoi tout est visible en 1.40 et pas en 1.41....
il n'y a pas plus d'objets au changement de version....
ce n'est pas la zone la plus chargée de ma map
et pourquoi seulement les rochers dans ce cas ?
Seul le game.log en jeu ou editor.log en mode editeur donnera la réponse car moi je n'ai pas de problème de mon coté en utilisant les rochers du dlc Iberia ou autre