Příklad:
Mám dvě mapy, a obě do hry přidávají nějakou část světa. Dejme tomu, že mapa X přidává města A, B a C a mapa Y přidává města C, D a E. Mám tedy dvě dostupné verze města C, ale samozřejmě mohu použít jen jednu z nich - pokud tedy bude mít mapa X vyšší prioritu, nejdříve se načtou sektory mapy Y, ale po ní se načte mapa X, a ta přepíše sektory mapy Y, včetně města C.
Ve skutečnosti by to tak přesně nefungovalo, mapy by spolu kolidovaly a bylo by tam hodně chyb, ale tohle je základ toho, jak to funguje.
Vysvětlil jsem to hrozně, ale doufám, že to stačí
![Very Happy :D](./images/smilies/icon_e_biggrin.gif)
Želva