Page 2 of 3

Re: Promods 2.1

Posted: 03 Jan 2016 19:33
by aliens
własnie ponownie mnie teraz wywaliło w tym samym miejscu zjazd z trasy Magdeburg - Hamburg zjazd na Dortmund Nord

Re: Promods 2.1

Posted: 03 Jan 2016 19:34
by RadolSzczecin
Nie powtarzaj co chwila gdzie Cię wyrzuciło tylko podaj zawartość pliku .log
Inaczej Twoje posty nam nic nie dają i nie mają sensu.

Po prostu masz coś źle - to nie wina samej mapy.

Re: Promods 2.1

Posted: 03 Jan 2016 19:57
by encoder22
Oto link do mojego logu:

http://pastebin.com/Jz3fktUt

Tak samo wyrzuciło mnie w momencie wjazdu do miasta Basel :)

Sprawdzę wszystko jeszcze raz na czystej mapie bez modów na naczepy i modele AI które mam wgrane (Mody są od JazzyCat)

Re: Promods 2.1

Posted: 03 Jan 2016 20:00
by aliens
00:01:14.902 : <ERROR> [model] Unknown variant name 'default' on model '/road_template/pro/hw/hw3b_pro_de.pmd'
00:01:14.902 : <ERROR> [model] Unknown variant name 'default' on model '/road_template/pro/hw/hw3b_pro_de.pmd'
00:04:03.523 : <ERROR> e:\build_bot\win_slave\final_build_ets2_122_dlcs_windows_bin_steam_x86\build\prism\src\p3core\collections/arrays/arrays_base_impl.h(477): ??A?$array_t@V?$array_local_t@V?$link_ptr_t@Vsun_profile_u@prism@@@prism@@$01@prism@@@prism@@QBEABV?$array_local_t@V?$link_ptr_t@Vsun_profile_u@prism@@@prism@@$01@1@I@Z: Index outside array boundaries.
czy to ten? ostatnie linijki

Re: Promods 2.1

Posted: 03 Jan 2016 20:02
by Vøytek
Masz wersję gry 1.22.0.3s, a najnowsza to 1.22.2.3s

Re: Promods 2.1

Posted: 03 Jan 2016 20:03
by aliens
to przed chwilą


00:02:35.497 : <ERROR> [model] Unknown variant name 'default' on model '/road_template/pro/hw/hw3b_pro_de.pmd'
00:02:35.497 : <ERROR> [model] Unknown variant name 'default' on model '/road_template/pro/hw/hw3b_pro_de.pmd'
00:05:35.731 : <ERROR> e:\build_bot\win_slave\final_build_ets2_122_dlcs_windows_bin_steam_x86\build\prism\src\p3core\collections/arrays/arrays_base_impl.h(477): ??A?$array_t@V?$array_local_t@V?$link_ptr_t@Vsun_profile_u@prism@@@prism@@$01@prism@@@prism@@QBEABV?$array_local_t@V?$link_ptr_t@Vsun_profile_u@prism@@@prism@@$01@1@I@Z: Index outside array boundaries.

Re: Promods 2.1

Posted: 04 Jan 2016 11:44
by encoder22
Problem leżał po stronie jednego moda na naczepy :) W Insbrucku da się rozpocząć grę i myślę że w innych miastach w których mnie wyrzucało też będzie się dało normalnie grać ;)

Re: Promods 2.1

Posted: 04 Jan 2016 20:38
by yodek
RadolSzczecin wrote:(...)
a) Proszę o podawanie zawartości pliku .log
b) Upewnienie się że uruchamiacie grę w trybie DirectX
c) Przed zwróceniem uwagi sprawdzic to samo na samej mapie bez dodatkowych map i podejrzanych modów - być może bardzo nieaktualnych.
Czemu ludzie tego nie robią ZANIM zgłoszą problemy... ?

Re: Promods 2.1

Posted: 04 Jan 2016 21:10
by Vøytek
A czemu ludzie nie umieją wypakować archiwum?
A czemu ludzie nie czytają porad i jeszcze się bulwersują, że "mają wszystko okej, a mapa jest do dupy"?
A czemu ludzie nie zajrzą do zasad jak zgłaszać błąd/problem z grą?

Pytań jest wiele, a odpowiedzi logicznej nie ma ;)

Re: Promods 2.1

Posted: 05 Jan 2016 11:19
by dariusz.grabarkiewicz
Zgadam sie z kolega wywala w jednej miejscowości dodaje zdiecie :) Gdy wjezdzasz do punktu 1 i 2 :)