Re: Ets2 2019, Zukunft von Mapmods??
Posted: 31 Dec 2018 15:57
Jap.. Da hast du recht. Auch wenn man sich St. Petersburg anschaut. Angeblich die größte Stadt die SCS je gebaut hat. Aber befahrbar ist da fast nix von bis auf einen kleinen Strassenring und eben den grossen Ring drum herum. Der Rest ist nur Szenerie. Hier würde ich mir wünschen und ich denke wird auch so kommen dass ein paar Strassen mehr befahrbar sein werden..
Ja stimmt jedes neue DLC bringt mehr neue Objekte mit sich. Auch das ist von Vorteil.
Aber der Maximus ist skeptisch weil es angeblich immer mehr Leuten auf den Sack gehen würde dass in immer kürzeren Abständen neue Updates kommen bei denen man auch auf Promods Updates warten muss um weiter damit fahren zu können. Und da denkt er dass das Interesse an Promods abnehmen könnte.. Und dann dass SCS es angeblich absichtlich schwerer machen würde Maps einzubringen, um solche Dinge wie Promods auszubremsen damit Ihre Arbeit nicht untergeht. So sind seine Mutmaßungen.
Ich kann das so aber nicht glauben. Wenn SCS Mods unterbinden wollen würde, dann müssten sie ja von 0 auf 100 mit Maps und Trucks um die Ecke kommen, die keine Wünsche offen lassen. Da müsste die Vanillamap auf einen Schlag so umfangreich wie die Promods sein und die Ingame Trucks müssten alle auf einen Schlag so umfangreiche Tuning und Umbaumöglichkeiten haben..
Das glaube ich aber nicht dass das so kommen wird.
Und ohne Mods würde der ETS2 viel eher uninteressant werden als mit.
Ich sehe ein Ende für Promods und für alle Mods im Allgemeinen wenn dieser komische Artikel 13 durchkommt, wo es verstärkt um Lizenzen für Namen, Symbole und Firmen und was nicht alles geht. Ich hab mal gehört das SCS gesagt haben soll, wenn dieser ominöse Artikel durchkommt wollen sie um Ärger zu vermeiden den Modsupport komplett einstellen. Wahrscheinlich gibt's dann den Modmanager nicht mehr. Dann muss man anderweitig sehen ob und wie noch Mods möglich sein werden.
Aber soweit sind wir noch nicht. Aber wenn es im Februar oder Ende Januar nochmal darum gehen soll, wird es hoffentlich Regelungen geben die Mods in Spielen weiter ermöglichen.
Ja stimmt jedes neue DLC bringt mehr neue Objekte mit sich. Auch das ist von Vorteil.
Aber der Maximus ist skeptisch weil es angeblich immer mehr Leuten auf den Sack gehen würde dass in immer kürzeren Abständen neue Updates kommen bei denen man auch auf Promods Updates warten muss um weiter damit fahren zu können. Und da denkt er dass das Interesse an Promods abnehmen könnte.. Und dann dass SCS es angeblich absichtlich schwerer machen würde Maps einzubringen, um solche Dinge wie Promods auszubremsen damit Ihre Arbeit nicht untergeht. So sind seine Mutmaßungen.
Ich kann das so aber nicht glauben. Wenn SCS Mods unterbinden wollen würde, dann müssten sie ja von 0 auf 100 mit Maps und Trucks um die Ecke kommen, die keine Wünsche offen lassen. Da müsste die Vanillamap auf einen Schlag so umfangreich wie die Promods sein und die Ingame Trucks müssten alle auf einen Schlag so umfangreiche Tuning und Umbaumöglichkeiten haben..
Das glaube ich aber nicht dass das so kommen wird.
Und ohne Mods würde der ETS2 viel eher uninteressant werden als mit.
Ich sehe ein Ende für Promods und für alle Mods im Allgemeinen wenn dieser komische Artikel 13 durchkommt, wo es verstärkt um Lizenzen für Namen, Symbole und Firmen und was nicht alles geht. Ich hab mal gehört das SCS gesagt haben soll, wenn dieser ominöse Artikel durchkommt wollen sie um Ärger zu vermeiden den Modsupport komplett einstellen. Wahrscheinlich gibt's dann den Modmanager nicht mehr. Dann muss man anderweitig sehen ob und wie noch Mods möglich sein werden.
Aber soweit sind wir noch nicht. Aber wenn es im Februar oder Ende Januar nochmal darum gehen soll, wird es hoffentlich Regelungen geben die Mods in Spielen weiter ermöglichen.