Page 21 of 35
Re: [DYSKUSJA] ProMods 2.40 / 2.41 / 2.42
Posted: 22 Oct 2019 17:31
by elot360PL
Zmiana nazwy pliku nie zmienia jego zawartości.
Przy pobieraniu pliku DEF musisz odznaczyć opcję ze Special Transport.
Re: [DYSKUSJA] ProMods 2.40 / 2.41 / 2.42
Posted: 23 Oct 2019 15:25
by matadrox
Ja mam tak i wszystko smiga jak należy.
A to profil na multi, bez aktywacji PM
Rzecz jasna inne mody nie działają, ale nie usuwam ich, co by mieć szybki dostęp
Re: [DYSKUSJA] ProMods 2.40 / 2.41 / 2.42
Posted: 24 Oct 2019 00:19
by Adisan2
Jaka jest różnica pomiedzy wersją 2.41 a 2.42 prócz grania w multi ?
Pytam się bo jest dużo sygnałów że gra sie crashuje.(mody-mapy nie są przystosowane?)
Jak z tą "kompatybilnością",zaraz łatka 1.36 wejdzie,potem DLC,teraz Wasz mod w nowej wersji,DX 11 ?
Czy też pozostać na starszej wersji póki co ?
Re: [DYSKUSJA] ProMods 2.40 / 2.41 / 2.42
Posted: 24 Oct 2019 11:21
by Vøytek
Poprawki paru błędów, trochę nowych znaków, przebudowany mały kawałek DK25. Wiele unikatowych firm dostało poprawki związane z autoparkowaniem, tartak w Augustowie jest odświeżony i miejsca dla naczep są w innych miejscach.
Może crashuje z innymi mapami, które używają starych znaków, bo się ich stopniowo pozbywamy.
Na patch 1.36 pojawi się nowa wersja PM. Nasza mapa jest od dawna kompatybilna z DX11.
Twoja decyzja.
Re: [DYSKUSJA] ProMods 2.40 / 2.41 / 2.42
Posted: 24 Oct 2019 16:03
by kxxd
Promods 2.42 działa na 1.37 czy nie?
Re: [DYSKUSJA] ProMods 2.40 / 2.41 / 2.42
Posted: 24 Oct 2019 16:33
by matadrox
kxxd wrote: ↑24 Oct 2019 16:03
Promods 2.42 działa na 1.37 czy nie?
A to już jest 1.37?
Co do 1.36, to nie, jeszcze nie ma PM na betę. Co do crash'ów to owszem zdarzaja się na DX11, ale to tak samo jak na stock'owej wersji mapy. Np podczas przełaczania zadań w systemie, gra już nie wstaje. Poza tym, osobiście żadnych kłopotów nie zauważyłem, w porównaniu do 2.41
Re: [DYSKUSJA] ProMods 2.40 / 2.41 / 2.42
Posted: 24 Oct 2019 19:47
by Ssimoo
Odkąd wszystkie mody, jakich używam dostały update do DX11 - nie ma żadnych crashów. Nie ma też problemów z przełączeniem zadań i powrotem do gry. Jak dla mnie to ETS2 pod DX11 jest więcej niż wystarczająco stabilny.
Re: [DYSKUSJA] ProMods 2.40 / 2.41 / 2.42
Posted: 25 Oct 2019 13:25
by duchman1983
Pobrałem wszystkie części Mapy, wrzuciłem je do folderu Mod i aktywowałem je w grze no i się okazało że wszystkie miasta mi znikły jest tylko zarys Państw i ulic i to wszystko i mam takie pytanie co to może być za problem ????
Re: [DYSKUSJA] ProMods 2.40 / 2.41 / 2.42
Posted: 25 Oct 2019 14:59
by Ssimoo
Pokaż log.
Re: [DYSKUSJA] ProMods 2.40 / 2.41 / 2.42
Posted: 25 Oct 2019 17:19
by duchman1983
A czy późniejsze wersje też będą na Multiplayerze ???? czy tylko ta wersja ???? Gram na Singlu