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Re: Achtung erneuter Fake : angeblich neue Southern Region Version 6.6 für 1.30

Posted: 28 Jan 2018 20:50
by MG Mike
Du gjør meg så glad wrote:
28 Jan 2018 12:27
Klar geht das, neues profil erstellen und eine andere stadt als standort wählen in Italien oder im SR bereich, dan fährst du auch erstmal überwiegend in der Region.
So kann man sich in Ruhe die Modmaps ansehen und sich überlegen ob man damit spielen möchte oder nicht.
Dazu mal ne Frage, wenn ich ein neues Profil anlege muss ich mir aber meine Start-Stadt aussuchen und da bekomm ich ja nur die Vanillamap ind die DLCs zu sehen.. Und kann doch dann erst in den Modmanager die Mods aktivieren...

Oder kann man den Punkt mit Stadt auswählen auch überspringen und das dann machen wenn die Mods aktiviert sind? Wäre cool, dann könnte man von vorn herein sich eine PromodsStadt aussuchen..

Re: Achtung erneuter Fake : angeblich neue Southern Region Version 6.6 für 1.30

Posted: 28 Jan 2018 20:53
by Trucker2223
Du kannst bei Profil Erstellen an der Seite auch den Mod Manager aufrufen.

Re: Diesmal kein Fake : neue angepasste Southern Region Version 6.52 für 1.30

Posted: 28 Jan 2018 21:04
by MG Mike
ok.... war mir noch gar nicht aufgefallen.. Danke !! Mal bei Gelegenheit testen

Re: Diesmal kein Fake : neue angepasste Southern Region Version 6.52 für 1.30

Posted: 28 Jan 2018 21:23
by Du gjør meg så glad
Richtig. Du musst natürlich beim erstellen des Profils die Mods schon aktivieren. Also neues Profil erstellen auswählen und anschließend oben links auf Modmanager gehen, dort die Mods aktivieren Profil fertig erstellen. Dann hast du auch die Städte der modkarten zur Auswahl, es hat aber nicht jede Stadt eine garage wie bei der standart Karte auch. Also nicht wundern wenn eim die Karte bei der startauswahl etwas kleiner vorkommt.
Ist auch mit anderen Mods so, z.b hab ich andere playerlogos und fahrer, wenn du die beim erstellen des Profils schon aktivierst kannst du diese gleich zu Beginn auswählen.

Re: Diesmal kein Fake : neue angepasste Southern Region Version 6.52 für 1.30

Posted: 29 Jan 2018 14:29
by Arvid023
Ich habe in Italia (natürlich) auch die schriftlosen Schilder gesehen. Andere (weiße) Schilder haben kyrillische Buchstaben. Zudem sah ich in Roma leuchtende Schilder, genauso wie im Bereich vor Barcelona (Schilder und Teile der Autobahndecke). Anscheinend hat das Letztere aber nichts mit der SRM zu tun?

Re: Diesmal kein Fake : neue angepasste Southern Region Version 6.52 für 1.30

Posted: 29 Jan 2018 14:32
by bmwGTR
Hi,

hast du alle Patches (im Model3 und im Def File) angebracht?
viewtopic.php?f=42&t=13222

lg
bmwGTR

Re: Diesmal kein Fake : neue angepasste Southern Region Version 6.52 für 1.30

Posted: 29 Jan 2018 15:08
by joberam
Leuchtende Schilder und Teile der Straße (evt. in Neonrot ;) ), deuten in vielen Fällen auf fehlende Automat-Dateien hin. Kann sein - muss aber nicht.
Die game.log würde darüber Auskunft geben - wenn man sie hätte. :D

Re: Diesmal kein Fake : neue angepasste Southern Region Version 6.52 für 1.30

Posted: 30 Jan 2018 12:11
by Arvid023
Ja, ich habe gestern die beiden aktuellen Patches der SPM eingefügt bzw. die Dateien geändert, um die Beschriftungen in Italien zu ergänzen. Jetzt ist dort wie ich denke erstmals Alles im grünen Bereich.

Aber zur gamelog (die ich leider nach eigener Durchsicht nicht mehr im Ordner habe):
Ich finde dort als einzige Errors mehrere nacheinander von folgender Sorte:

<ERROR> Void kdop volume detected! uid:0x23FEC3E839800002

Was sind denn das für Fehleranzeigen? - Kann mir jemand mit Fachkenntnissen weierhelfen?

Vielen Dank.

Re: Diesmal kein Fake : neue angepasste Southern Region Version 6.52 für 1.30

Posted: 30 Jan 2018 12:25
by Rudi Raser
du wirst mit dem Skandinavien addon spielen, richtig?
das kommt von der karte. nichts wildes. sieht nur nicht schön aus im log.

Re: Diesmal kein Fake : neue angepasste Southern Region Version 6.52 für 1.30

Posted: 30 Jan 2018 12:37
by Arvid023
@Rudi Raser, hast Recht: Ich spiele auch mit dem Skandinavian Addon und deine Antwort beruhigt mich. - Merci.