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Re: Allgemeine Diskussionen, Off-Topic

Posted: 26 Mar 2017 18:54
by Teppey71
fridolin8 wrote:wie kann ich denn auf 1.26 zurück patchen??
Ansonsten, für all diejenigen, die diese Frage gerne nochmal stellen wollen: https://www.promods.net/viewtopic.php?f=18&t=16540 ;)

Re: Bugs melden (Add-on Packs)

Posted: 26 Mar 2017 19:01
by Teppey71
Deine Freude wirst Du erst bekommen, wenn Du Deine game.log postest. - Ansonsten - Bis Du Antwort erhalten könntest, gibt es eine Möglichkeit selbst aktiv zu werden um evtl. Fehler zu beheben: https://www.promods.net/viewtopic.php?f=18&t=13047

Re: Bugs melden (Add-on Packs)

Posted: 26 Mar 2017 19:53
by Lkwfan
Hier ist meine Game.log ich Hoffe mir Kann jemand helfen
Datei von filehorst.de laden

Re: Bugs melden (Add-on Packs)

Posted: 27 Mar 2017 00:49
by Teppey71
Lkwfan wrote:
Hier ist meine Game.log ich Hoffe mir Kann jemand helfen
http://filehorst.de/download.php?file=bJmmnnjD
Du hast Deinen Link falsch positioniert. Deshalb kann man Deinen Link nicht anklicken.

[color=#FF0000]Zwischen den beiden ecki ... en[/color]

Bei den ganzen warnings sollttest Du Mod für Mod aus Deinem Ordner nehmen um den Fehler zu finden. Heute hatte ich festgestellt, dass selbst Mods, die in meinem Profil nicht aktiv waren, das Spiel gestört haben. So habe ich alle nicht aktive Mods aus meinem Datei-Ordner gelöscht und schon lief es wie am Schnürchen.

Und, weil ich es schon öfter gelesen hatte: Die Fehler werden sich in Deiner game.log nicht finden lassen, weil Du viele Mods von Steam heruntergeladen hast - Deshalb auch hier der selbe Vorschlag: Mod für Mod herausnehmen oder komplett löschen.

Oder Du legst ein neues Profil an und speicherst Mod für Mod und probierst es mit jedem Start, ob der Fehler entsteht.

Was anderes wirst Du wahrscheinlich kaum hören.

Gruß Teppey71

Re: Bugs melden (Add-on Packs)

Posted: 27 Mar 2017 14:43
by joberam
Teppey71 wrote:... Bei den ganzen warnings sollttest Du Mod für Mod aus Deinem Ordner nehmen um den Fehler zu finden....

... Oder Du legst ein neues Profil an und speicherst Mod für Mod und probierst es mit jedem Start, ob der Fehler entsteht.

Was anderes wirst Du wahrscheinlich kaum hören.

Gruß Teppey71
Der 2. Weg ist der Effectivere. Und @Teppey71 hat vollkommen Recht, diese Vielzahl an Workshopmods - da kann eh keiner helfen, weil ja keiner weiß was das ist (außer großer Mist).

Für die erste Warnings und Error, die sofort auffallen, kannst du dich bei den Autoren der Mods bedanken. Die Modder sind entweder zu faul, zu dumm, oder Beides, eine richtige Mod zu erstellen. Sehr häufig tauchen die Warnings wg. fehlender manifest.sii auf und das nicht nur bei älteren Mods, als das noch nicht aktuell war. Nein auch jetzt - warum, siehe oben. Na ja, dann sind da noch viele Dinge, die ein Modder eigentlich wissen sollte, wenn ihm nicht Alles sch...egal ist.

Z.B.
WARNING> [mods] No display_name defined in Better_traffic_flow_for_Promods_2.15. Using package name instead.
Wie unschwer zu erkennen ist, fehlt hier der Displayname.

weiter:
<WARNING> [mods] Too many categories defined for FH500_iranian_style_by_Frost_v4gold - limit 2. Using first 2.
D.h. in der manifest.sii sind zuviele Categorien deklariert. ETS 2 aktzeptiert nur 2.

Das Nächste:
<WARNING> [mods] Unknown category 'traffic' defined for Braz.Traffic_Fix v1.3.3_all_maps. Ignoring.
Eine Categorie benannt - hier traffic - die ETS 2 nicht kennt. Zur Auswahl stehen da 11 und nur die aktzeptiert ETS 2.

Und noch eins:
<ERROR> [mods] Cannot find '/info.txt' description file for mod 'Improved_Environment_Sound_Def_File_for_Promods+PR+RusMap+ROS+EAA+SK Adv.Map'.
heißt, in der manifest.sii ist ein Eintrag "info.txt", aber die Datei ist überhaupt nicht vorhanden.

Und zum Schluß:
<WARNING> [unit] Ignored unknown attribute compatible_version[] = 1.20.*
Dabei geht es nicht um die Version sondern um die falsche Schreibweise. Das "=" ist absolut falsch. Richtig müsste der Eintrag lauten compatible_versions[]: "1.20"

Klar, das alles hat keine Auswirkung auf's Spiel. Aber bei sorgfältiger Arbeit ließe sich das leicht vermeiden.

Aber zu deiner log. Ganz offensichtlich hast du einige "Altmods" wie z.B. dieses hier:
<WARNING> [unit] Ignored unknown attribute compatible_version[] = 1.20.*
<WARNING> [unit] Ignored unknown attribute compatible_version[] = 1.21.*

Version 1.20/ 1.21 :?: Dürfte ein wenig veraltet sein. Wahrscheinlich auch das hier:
<WARNING> [mods] Incompatible mod - Realistic Transmissions v1.6

Ebenso dies:
<WARNING> [mod] Mod package 'zzzzzFLAREPACK' does not contain a manifest file 'manifest.sii', creating default information set.
[zipfs] ZZZZZzzzzzZZZZZzzzzzZZZZZzzzzz_Fast Level&More XP V1.22.scs: read ok, 8 entries [0x2bba3487]
Viele "Z" deuten auf etwas "Betagtes" hin (evt V 1.22?).

Es ist noch so einiges, was nicht passt. Würde aber jetzt zu weit führen alles aufzuführen.

Nur noch das. Hast du z.B. ein Cargopack deaktiviert? Daher könnte diese lange Liste der Warnings und Errors kommen:

<WARNING> [unit] The pointer to 'traffic.gv1150_08' looks like dangling pointer.
<ERROR> [unit] File '/def/country/austria/traffic.jazzycat_brazil.sii':
<ERROR> [unit] The unit '_nameless.1a5.5f20.3040' of type 'country_traffic_info' has dangling pointer (to 'traffic.gv1150_09') in the attribute named 'object'.
<ERROR> [unit] File '/def/country/austria/traffic.jazzycat_brazil.sii':

Sollte aber beim nächsten Start von ETS 2 weg sein.

Viele Grßüße
joberam

Balkan Project 2.21 und 2.3 für ETS2 1.26 mit allen DLCs

Posted: 07 Apr 2017 23:26
by Imarkisic
Halllo miteinander,

ich habe Euro Truck Simulator 2 mit allen DLCs und Promods Map die für 1.26 geeignete und dazu noch Balkan Project 2.21 und 2.3 die mit 1.26 kompatibel sind jedoch wenn ich das Spiel starte und die Karte kommt nach der Profilerstellung zur Auswahl der Stadt, da erscheint keine Stadt von diesem Project und wenn nur eine Stadt wo dann auch das Spiel abstürzt.
Kennt sich jemand aus und könnte mir evt. weiterhelfen ? Immerhin ist dies mit der Ets2 Version kompatibel.... :D :|

MfG

Imarkisic

Re: Allgemeine Diskussionen, Off-Topic

Posted: 08 Apr 2017 07:55
by Du gjør meg så glad
Dein Beitrag ist echt nicht leicht zu verstehen, aber geh erstmal folgendes durch.
https://www.promods.net/viewtopic.php?f=18&t=13047
https://www.promods.net/viewtopic.php?f=18&t=14485

Re: Balkan Project 2.21 und 2.3 für ETS2 1.26 mit allen DLCs

Posted: 08 Apr 2017 11:50
by joberam
Imarkisic wrote:Halllo miteinander,

ich habe Euro Truck Simulator 2 mit allen DLCs und Promods Map die für 1.26 geeignete und dazu noch Balkan Project 2.21 und 2.3...
Hast du beide Versionen im Spiel? Keine Ahnung, was passiert, wenn man 2 Versionen einer Map im Spiel hat. :?: Hab das noch nicht probiert. :roll: Könnte mir aber vorstellen, dass das nicht gut geht. ;)

Ansonsten, ja, verstehe ich dein Problem auch nicht ganz.

Willst du ein Profil erstellen? Oder wie, wo und was meinst du mit "Stadt auswählen?" :roll: Ist irgendwie nicht ganz zu verstehen, was dein Problem ist. Vielleicht könntest du ein wenig präziser werden. :?

"Keine Stadt und dann doch eine Stadt, aber wo das Spiel abstürzt?" Stürzt es beim Laden ab? Stürzt es im Menü, bei irgend einer Aktion ab? Oder stürzt es während des fahrens ab?

Nähere Angaben wären für eine Hilfe sehr hilfreich. :P

Viele Grüße
joberam

Re: Bugs melden (Map 2.12/2.15)

Posted: 13 Apr 2017 22:08
by Teppey71
ProMods 2.16:

Bei einer Fehlersuche hatte ich zuvor alle Mods herausgenommen und bin zufälligerweise auf einen anderen Fehler/Bug gestoßen.

Auf der Tankstelle an der Grenze Schweiz/Frankreich bin ich auf ein Hindernis gefahren. Bilder vorhanden, kann sie aber nicht hochladen - siehe unten.
Hindernisbeschreibung: Auf der Tankstelle geht eine Wand/Hügel von der mitte der Tankstelle nach Aussen. Ist nur aus einem bestimmten Winkel zu sehen. Wenn ich es von oben oder seitwärts betrachte sieht es aus, als würde der LKW schweben.

http://www.bilder-upload.eu/show.php?fi ... 121726.jpg
http://www.bilder-upload.eu/show.php?fi ... 121817.jpg
http://www.bilder-upload.eu/show.php?fi ... 121857.jpg
http://www.bilder-upload.eu/show.php?fi ... 121888.jpg

game.log


Auf Postimage kann ich zur Zeit keine Bilder hochladen. Weiß jemand eine andere Seite? Dann reiche ich sie gerne nach.

PS: Danke joberam - Koordinaten beim nächsten mal. Jetzt ist alles futsch. Aber ich denke man kann jetzt darauf erkennen, wo es ist.

Re: Bugs melden (Map 2.12/2.15)

Posted: 13 Apr 2017 22:16
by Rudi Raser
die koordinaten sind wichtiger. :)