Page 6 of 9

Re: ProMods 2.18 - kombatybilność z wersją gry 1.28

Posted: 24 Aug 2017 10:07
by mateush05
Pokaż log.

Re: ProMods 2.18 - kombatybilność z wersją gry 1.28

Posted: 24 Aug 2017 13:38
by osapfaz
Co do crashowania gry też tak macie,że powiedzmy po 2 godzinach grania bez powodu po prostu się zacina nie wywalając do Windowsa i nie da się grać? ja tak mam nie wiedzieć czemu, wymagania wszystkie spełnia mój pc i płynnie chodzi, z każdym zacięciem menedżer zadań i wyłączam grę i tak już od dłuższego czasu, z tego co wiem nie tylko na pirackich kopiach ten problem występuje i również tak samo zacina w wersji 32 bitowej, gram na 64

Re: ProMods 2.18 - kombatybilność z wersją gry 1.28

Posted: 24 Aug 2017 14:26
by Vøytek
Nie, nie mamy tak ;)

Re: ProMods 2.18 - kombatybilność z wersją gry 1.28

Posted: 24 Aug 2017 14:28
by kamillo16
Nie, nie mam tak ;)

Re: ProMods 2.18 - kombatybilność z wersją gry 1.28

Posted: 24 Aug 2017 15:20
by luukets
takie pytanie, chyba ze byla gdzies odp i przegapilem ;)
wiadomo kiedy bedzie wersja 2.20? bo dotychczas pisaliscie ze czekacie, az wyjdzie 1.28 ;)

Re: ProMods 2.18 - kombatybilność z wersją gry 1.28

Posted: 24 Aug 2017 15:39
by Vøytek
Nie, nigdy nie czekaliśmy na 1.28, by wydać 2.2 ;) Wydamy jak błędy będą ogarnięte, nie ode mnie samego to zależy.

Re: ProMods 2.18 - kombatybilność z wersją gry 1.28

Posted: 24 Aug 2017 17:16
by piotrek.cyprowski
Vøytek wrote:
24 Aug 2017 15:39
Nie, nigdy nie czekaliśmy na 1.28, by wydać 2.2 ;) Wydamy jak błędy będą ogarnięte, nie ode mnie samego to zależy.
Czy po wydaniu wersji gry 1.28 doszły wam jakieś dodatkowe błędy, które musicie poprawić? Jeżeli jakieś są, to czy opóźniły wasze przygotowania do wydania wersji PM 2.2? ;)

Re: ProMods 2.18 - kombatybilność z wersją gry 1.28

Posted: 24 Aug 2017 19:36
by pio123
Pany pytano. Kurde wpisałem w konsole g_used_traffic (10) i zamiast zwiekszonego ruchu, samochody mi znikły... co jest nie tak ? Wiecie moze?

Re: ProMods 2.18 - kombatybilność z wersją gry 1.28

Posted: 24 Aug 2017 19:50
by trokerhiob
A da mi ktoś poradnik jaka kolejność ? tak wybrałem opcję z RUS MAP

Re: ProMods 2.18 - kombatybilność z wersją gry 1.28

Posted: 25 Aug 2017 13:11
by Vøytek
Panowie, czy moglibyście przestać zasypywać ten wątek pytaniami niedotyczącymi wersji 2.18? Macie problem - załóżcie swój wątek i podajcie jak najwięcej detali, by można było wam pomóc.
piotrek.cyprowski wrote:
24 Aug 2017 17:16
Czy po wydaniu wersji gry 1.28 doszły wam jakieś dodatkowe błędy, które musicie poprawić? Jeżeli jakieś są, to czy opóźniły wasze przygotowania do wydania wersji PM 2.2? ;)
Nic specjalnego na szczęście ale i tak jest jeszcze trochę błędów do ogarnięcia.
pio123 wrote:
24 Aug 2017 19:36
Pany pytano. Kurde wpisałem w konsole g_used_traffic (10) i zamiast zwiekszonego ruchu, samochody mi znikły... co jest nie tak ? Wiecie moze?
Gdy zmieniasz ten parametr, samochody na chwilę znikają, po czym zaczynają generować się od nowa, w dużych ilościach.
trokerhiob wrote:
24 Aug 2017 19:50
A da mi ktoś poradnik jaka kolejność ? tak wybrałem opcję z RUS MAP
https://promods.net/viewtopic.php?f=42&t=14523