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Re: ProMods und Update 1.30

Posted: 05 Dec 2017 14:16
by Maestro_Himself
Ist das Problem bekannt, das in Frankreich sämtlich Zollschranken sich nicht öffnen? Fahre den Scania S, außer Promods 2.55 ist nichts installiert.

Re: ProMods und Update 1.30

Posted: 05 Dec 2017 14:25
by Rudi Raser
links wo man ohne bezahlen durchfahren kann, rechts mit bezahlen.
alles gut.

Image

wenn du ein problem irgendwo hast, dann brauchen wir den genauen standort, am besten die koordinaten, und dein gamelog!

Re: ProMods und Update 1.30

Posted: 05 Dec 2017 14:44
by Maestro_Himself
Game log:

Image
4 Schranken, keine grünen Markierungen. Keine öffnet sich, auch im Rest von Frankreich nicht.

Image
Karte mit Standort.

Habe in diesem Fall die restlichen Mods wieder aktiviert. Beim Testen ohne diese trat das Problem auch auf. Sonst noch etwas benötigt?

/e:
Googel ergab bisher den Verdacht, es könnte am Truck selbst liegen. Aber ich weiß es nicht genau.

Re: ProMods und Update 1.30

Posted: 05 Dec 2017 14:57
by Rudi Raser
keine ahnung. wie gesehen geht es bei mir.
mir fällt nichts ein?

Re: ProMods und Update 1.30

Posted: 05 Dec 2017 15:02
ich kann mir jemand sagen warum ich die neue Promod nicht entpacken kann .auf ne antwort wäre ich sehr dankbar

Re: ProMods und Update 1.30

Posted: 05 Dec 2017 15:04
by Unknown User

Re: ProMods und Update 1.30

Posted: 05 Dec 2017 20:22
by Frate
Fr8i wrote:
04 Dec 2017 00:21
Besonders die Truck-Packs. Trucks haben die meisten Polygone und verbrauchen daher mehr Leistung für die Berechnung. Teilweise sind auch die Skins in einer zu großen Auflösung, was Leistung frisst.

MfG
Danke die werde ich dann mal rausschmeissen

Re: ProMods und Update 1.30

Posted: 06 Dec 2017 18:52
by DocStone
Hat noch jemand festgestellt, daß "falsche" Polizeiwagen in den Ländern unterwegs sind?
Also in D begegnen mir neuerdings französische Polizeiwagen (glaube es waren französische), aber auch deutsche.
Kann auch nicht sagen, ob das durch ETS2 1.30 oder ProMods 2.25 kommt, da ich beides gleichzeitig upgedated habe.
Ansonsten werde ich mal am nächsten WE mit neuem Profil ohne ProMods 2.25 testen.
Habe sonst keine anderen Mods drinne, die das verursachen könnten.

Re: ProMods und Update 1.30

Posted: 06 Dec 2017 19:03
by Rudi Raser
DocStone wrote:
06 Dec 2017 18:52

Habe sonst keine anderen Mods drinne, die das verursachen könnten.
sagst du. aber du hast noch andere mods drin wenn ich es richtig verstehe?

gamelog?

Re: ProMods und Update 1.30

Posted: 07 Dec 2017 19:15
by DocStone
Rudi Raser wrote:
06 Dec 2017 19:03
DocStone wrote:
06 Dec 2017 18:52

Habe sonst keine anderen Mods drinne, die das verursachen könnten.
sagst du. aber du hast noch andere mods drin wenn ich es richtig verstehe?

gamelog?
Rudi, Du hast Recht, ich hab mich in meinen Test-Profilen verzettelt.
Hab für verschiedene Mod-Konstellationen unterschiedliche Test-Profile angelegt und die nie gelöscht, um nachzuvollziehen, was mit wem nicht harmoniert, und denen habe ich nur Nummern gegeben.
Jetzt bin ich auf mein eigenes System reingefallen, Schande über mich.
Hab tatsächlich in dem Profil, womit ich gefahren bin, noch den Alive Traffic Mod drinne, bin mit meiner Profil-Nummerierung durcheinander gekommen. Wohl doch kein optimales System von mir.
Jetzt hab mal eine Stunde getestet mit dem Profil, wo ich wirklich nur die ProMods drinne habe, und da konnte ich den Effekt tatsächlich nicht reproduzieren, also liegt es höchstwahrscheinlich an dem Alive Traffic Mod.
Tut mir leid, daß ich hier unüberlegt und vorschnell was falsches gepostet habe, bevor ich nochmal gegengecheckt habe, daß ich im anderen Profil bin.
Das ist mir eine Lehre, in Zukunft werde ich nochmal doppelt oder dreifach gegenchecken, ob ich wirklich richtig teste.