Rudi? Könntest du mir sagen wie ich die Strafen der Polizei autos abschalten kann. ALso fahren dürfen sie nur die sollen mir keine strafen verteilen.
Welche der zeilen ist die richtige?
Hab dort den überblick verloren, was jetzt das Bsgeld der Polizei fahrzeuge ist und was die Wahrscheinlickeit erwischt zu werden etc.
Rudis Traffic Mod: 1.38 v1.0 (22.07.20)
- Rudi Raser
- In Memoriam
- Posts: 4182
- Joined: 16 Oct 2016 15:02
- Donation rank:
sieht so aus bei mir.
Code: Select all
SiiNunit
{
police_data : police.data
{
# level based fines: min(base + level * step, limit), rounded up to multiple of rounding.
fine_factor_base: 0.2
fine_factor_step: 0.08
fine_factor_limit: 1.0
fine_amount_rounding: 20
fine_amounts[0]: 400 # car crash
fine_amounts[1]: 150 # avoid sleeping
fine_amounts[2]: 100 # wrong way
fine_amounts[3]: 550 # speeding (camera)
fine_amounts[4]: 150 # no lights during night
fine_amounts[5]: 350 # red lights
fine_amounts[6]: 000 # speeding
#
# in seconds of real time
#
offence_check_delay[0]: 0 # car crash
offence_check_delay[1]: 60 # avoid sleeping
offence_check_delay[2]: 15 # wrong way
offence_check_delay[3]: 0 # speeding (camera)
offence_check_delay[4]: 70 # no lights during night
offence_check_delay[5]: 0 # red lights
offence_check_delay[6]: 60 # speeding
#
# in seconds of real time
#
offence_police_check_delay[0]: 0 # car crash
offence_police_check_delay[1]: 30 # avoid sleeping
offence_police_check_delay[2]: 5 # wrong way
offence_police_check_delay[3]: 0 # speeding (camera)
offence_police_check_delay[4]: 7 # no lights during night
offence_police_check_delay[5]: 0 # red lights
offence_police_check_delay[6]: 3 # speeding
offence_police_check_delay[7]: 0 # avoid weighing
offence_probabilty[0]: 0.7 # car crash
offence_probabilty[1]: 0.3 # avoid sleeping
offence_probabilty[2]: 0.6 # wrong way
offence_probabilty[3]: 1.0 # speeding (camera)
offence_probabilty[4]: 0.3 # no lights during night
offence_probabilty[5]: 0.7 # red lights
offence_probabilty[6]: 0.0 # speeding
offence_police_probabilty[0]: 1.0 # car crash
offence_police_probabilty[1]: 0.3 # avoid sleeping
offence_police_probabilty[2]: 0.7 # wrong way
offence_police_probabilty[3]: 1.0 # speeding (camera)
offence_police_probabilty[4]: 0.8 # no lights during night
offence_police_probabilty[5]: 1.0 # red lights
offence_police_probabilty[6]: 0.3 # speeding
offence_police_probabilty[7]: 1.0 # avoid weighing
# car crash
offence_message[0]: "<img src=/material/ui/hud/car_crash.mat kr=center><br offset=-5>@@offence_crash@@"
# avoid sleeping
offence_message[1]: "<img src=/material/ui/hud/sleepy_driver.mat kr=center><br offset hshift=-5>@@offence_sleeping@@"
# wrong way
offence_message[2]: "<img src=/material/ui/hud/wrong_way.mat kr=center><br offset=-5>@@offence_wrong_way@@"
# speeding (camera)
offence_message[3]: "<img src=/material/ui/hud/speed_camera.mat kr=center><br offset=-5>@@offence_speeding@@"
# no lights during night
offence_message[4]: "<img src=/material/ui/hud/head_lights.mat kr=center><br offset=-5>@@offence_lights@@"
# red lights
offence_message[5]: "<img src=/material/ui/hud/red_light.mat kr=center><br offset=-5>@@offence_red_signal@@"
# speeding
offence_message[6]: "<img src=/material/ui/hud/speed_camera.mat kr=center><br offset=-5>@@offence_speeding@@"
# timer decrease rate how much time it takes to decrease timer by 1 second (in seconds of real time)
timer_decrease_rate: 120 # 2 minutes
# police offence information message delay in seconds of real time
message_delay: 4.0
# increase fine if there is some police car nearby
police_nearby_fine_rate: 2
# how often can nearby police car impose a fine
police_nearby_offence_timer: 30.0
}
}
No Support via PM!
-
- Posts: 35
- Joined: 04 Dec 2017 17:55
Code: Select all
fine_amounts[6]: 000 # speeding
- Rudi Raser
- In Memoriam
- Posts: 4182
- Joined: 16 Oct 2016 15:02
- Donation rank:
nein. das ist nur für die polizeiautos.
radar müsste das sein.
ich habe die strafen nicht abgeschaltet, sondern die strafe auf null gesetzt. wenn du es so machst gehen die sirenen noch an. schaltest du die strafen ganz ab, dann kommt auch keine sirene mehr.
ich finde das so unterhaltsamer.
was ich noch geändert habe ist die zeit wann man eine weitere verwarnung bekommt, also den zeitabstand zwischen den verwarnungen.
müsste das sein.
radar müsste das sein.
Code: Select all
fine_amounts[3]: 550 # speeding (camera)
ich finde das so unterhaltsamer.
was ich noch geändert habe ist die zeit wann man eine weitere verwarnung bekommt, also den zeitabstand zwischen den verwarnungen.
müsste das sein.
Code: Select all
# how often can nearby police car impose a fine
police_nearby_offence_timer: 30.0
No Support via PM!
-
- Posts: 35
- Joined: 04 Dec 2017 17:55
Achso? Ja wie mach ich dass wenn ich die sirenen nicht haben will? Genau dass ist ja das nervige, weil sie garnicht wie scs sagt Länderspezifisch sind.
- Rudi Raser
- In Memoriam
- Posts: 4182
- Joined: 16 Oct 2016 15:02
- Donation rank:
wenn man mit meinem traffic mod spielt hat man nicht mehr die unmengen an polizeiautos auf den strassen, daher reicht es mir so.
vanilla dürfte es schlimm sein, verständlich.
wenn ich mich jetzt nicht irre müsste es das sein:
das müsste die chance sein erwischt zu werden. machst du das auf null, hast du einen freiflugschein.
vanilla dürfte es schlimm sein, verständlich.
wenn ich mich jetzt nicht irre müsste es das sein:
Code: Select all
offence_police_probabilty[6]: 0.3 # speeding
No Support via PM!
-
- Posts: 35
- Joined: 04 Dec 2017 17:55
Die menge ist überhaupt nicht schlimm, also ich weis nicht hab dass schon offt gelesen dass es es soviele sein sollen. Hab das bis jetzt nicht festellen können dass es von der menge her mehr wären.
Mir gen nur die unrealen und keines wegs Länderspezifische Sirenen auf den Keks.
Ich werd dass mal Probieren danke.
Mir gen nur die unrealen und keines wegs Länderspezifische Sirenen auf den Keks.
Ich werd dass mal Probieren danke.
Ich weiß nicht, ob das an deiner Mod liegt, aber bei mir ist es jetzt schon zwei Mal vorgekommen (im Balkan), dass ein Fahrzeug bei einer Autobahnausfahrt zwar blinkt, aber dann doch nicht die Ausfahrt nimmt.
Hier die letzten Zeilen der Datei "game.log.txt":
Hier die letzten Zeilen der Datei "game.log.txt":
Former beta tester (June 2018 to March 2019)
v1.0: EuRoadNet
v1.0: EuRoadNet
- Rudi Raser
- In Memoriam
- Posts: 4182
- Joined: 16 Oct 2016 15:02
- Donation rank:
keine ahnung ob es von meinem mod ist? habe ich auch schon hin und wieder gesehen, aber ich glaube nicht wirklich daran das es an meinem mod liegt.
um das herauszufinden müsste ich eine zeitlang ganz ohne fahren, und ich muss gestehen, da habe ich keine lust drauf. so wild ist es nicht, daher werde ich es nicht ausprobieren.
falls jemand anders ohne spielt, bzw nicht meinen nutzt und etwas berichten kann, wäre nett.
um das herauszufinden müsste ich eine zeitlang ganz ohne fahren, und ich muss gestehen, da habe ich keine lust drauf. so wild ist es nicht, daher werde ich es nicht ausprobieren.
falls jemand anders ohne spielt, bzw nicht meinen nutzt und etwas berichten kann, wäre nett.
No Support via PM!
Wirklich dramatisch ist es ja nicht, ist mir halt gerade aufgefallen.
Edit: Jetzt habe ich deine Mod mal rausgenommen, und es ist immer noch so.
Edit #2: Es liegt auch nicht an den beiden veralteten Mods "Parking Busses" und "Ai parking for default SCS rest places". Aber woher kommt das dann?
Edit: Jetzt habe ich deine Mod mal rausgenommen, und es ist immer noch so.
Edit #2: Es liegt auch nicht an den beiden veralteten Mods "Parking Busses" und "Ai parking for default SCS rest places". Aber woher kommt das dann?
Last edited by Topolino on 07 Dec 2017 19:53, edited 1 time in total.
Former beta tester (June 2018 to March 2019)
v1.0: EuRoadNet
v1.0: EuRoadNet
-
- Information
-
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 7 guests