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[Kein bug] Fähre nach Douglas

Posted: 12 Sep 2017 14:22
by 0815hotte
Ist bei mir zweimal hintereinander passiert:
Ich habe einen Schwerlast-Auftrag von England nach Nordirland und benutze die Fähre, die nördlich von Liverpool nach Douglas (Isle of Man) geht.
Direkt bei der Ankunft im Hafen von Douglas kippt mein Truck samt Anhänger noch in der Fähre um, ohne dass ich das verhindern kann.
Ist die Fähre möglicherweise zu kurz für die langen Schwerlast-Trailer?
VG, Detlef

Re: Fähre nach Douglas

Posted: 12 Sep 2017 14:31
by Du gjør meg så glad
Das kann durchaus sein, hatte diese probleme z.b bei dem Zug, dort passen nur normale trailer rein, wenn man dann eine zug reise mit einem übergroßen trailer macht hat man direkt mega schaden an truck und trailer.
Ist leider von SCS nicht gut überdacht.

Re: Fähre nach Douglas

Posted: 12 Sep 2017 14:35
by Rudi Raser
müsste Frachti oder jemand anders testen. ich habe mir dieses Virtual Speditor Program noch nicht installiert. hatte da noch nicht ganz durchgeblickt.

Re: Fähre nach Douglas

Posted: 12 Sep 2017 14:42
by Du gjør meg så glad
Ist im prinzip kein Promod Problem, dass pasiert mit der Standartkarte genauso, zumindest bei dem Zug ist das so.
Aber vieleicht ist Promod ja schlauer als SCS und kann das ändern. wesi nicht ob man da überhaupt was machen kann.

Re: Fähre nach Douglas

Posted: 12 Sep 2017 14:57
by Rudi Raser
ich kann es dir auch nicht sagen. wir hatten ein problem mit dem zug, da war der trigger nicht gut gesetzt.
wie geschrieben, müsste jemand anders testen, bzw anschauen.

Re: Fähre nach Douglas

Posted: 17 Sep 2017 18:11
by Fr8i
Moin.

Würde ich nicht als Bug werten, da in RL wohl kaum (übergroße) Schwerlasten mit dem Zug durch den Tunnel transportiert werden. Das mit der Fähre muss ich noch testen.

MfG

Re: Fähre nach Douglas

Posted: 17 Sep 2017 18:32
by Jackducster
Hi Leute auch ich hatte dieses problem, werde es noch mal mit einer normalen fracht probieren .

MFG

Re: Fähre nach Douglas

Posted: 17 Sep 2017 19:08
by thoras
Es gibt auch zahlreiche Fährverbindungen, auf denen überlange Trailer Probleme bereiten. Dürfte auch für die neuen Doubles zutreffen.

Ich möchte jetzt keine Diskussion darüber lostreten, ob alle Trailer-Mods auf einer Map problemlos zu fahren sein müssen, in vielen Häfen dürfte aber bereits das geringfügige Verschieben der Spawn-Punkte die Probleme (und Schäden an LKW+Trailer) deutlich reduzieren.

Ich speichere inzwischen vor jeder Überfahrt. Dann kann ich den Spielstand wieder laden und den LKW über die Console ohne Schaden in den Zielhafen beamen...