Allgemeine Diskussionen, Off-Topic
- Trucker2223
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Jo, aber wenn die Touren zum Beispiel von Italien immer bis in die Spitzenbergen geht und sonst von nirgedwo anders kommt mir das ja schon komisch vor. Das ich natürlich keine kurzen Touren kreig wenn ich auf max habe ist mir klar, aber max heißt ja nicht die selben Touren. Wenn ich zum Beispiel von Italien bis Belgien hochfahre, ist es ja auch ne Relativ lange Tour.
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- Rudi Raser
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verkürze die strecke mal, dann wirst du ja sehen was passiert.
aber nicht vergessen, evtl ein paar mal schlafen erst.
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- Trucker2223
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Muss ich schauen, komisch bleibt halt dennoch warum ausgerechnet in Italien Strecken mit 4000 km länge kommen und in Scandinavien dann plötzlich nurnoch max 1000 trotz selber Einstellung.
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- Du gjør meg så glad
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Kann man dem ETS irgendwie ein anderen Pfad zuweisen, in dem er die Screenshots speichern soll?
“Den virkelige oppdagelsesreise går ikke ut på å lete
etter nye land, men se med nye øyne. "
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- Davyddin
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Mit ETS2 selbst bin ich nicht sicher, aber wenn du die Funktionalität Steams nutzt (F12) kannst du am wenigsten in den Einstellungen da den Ordner ändern.
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- Du gjør meg så glad
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Ah stimmt, daran hab ich nopch garnicht gedacht. Danke.
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- Du gjør meg så glad
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Geht alles. Erstell dir dazu folgende Ordner:
material\ui\player_logo
also im Ordner material erstellst du den ui ordner, in dem ui ordner wiederum ein ordner player_logo
So wie oben angegeben.
Dann benötigst du deine bilder die nennst du:
logo_0.dds, logo_1.dds usw. bis logo_7.dds
Diese müssen im Format 96/96 Pixel sein bzw 128/128 je nach dem wie man es machen möchte.
Diese dann in den Ordner player_logo. dann brauchst du noch die manifest.sii und eine txt dokument als Readme oder ähnlich.
Dass dann packen und fertig.
Zu finden sind die originalen in der Base/material/ui/Player_logo
Dort einfach ansehen wie es aussieht, kannst von dort im Prinzip auch die Logos Kopieren und diese bearbeiten.
material\ui\player_logo
also im Ordner material erstellst du den ui ordner, in dem ui ordner wiederum ein ordner player_logo
So wie oben angegeben.
Dann benötigst du deine bilder die nennst du:
logo_0.dds, logo_1.dds usw. bis logo_7.dds
Diese müssen im Format 96/96 Pixel sein bzw 128/128 je nach dem wie man es machen möchte.
Diese dann in den Ordner player_logo. dann brauchst du noch die manifest.sii und eine txt dokument als Readme oder ähnlich.
Dass dann packen und fertig.
Zu finden sind die originalen in der Base/material/ui/Player_logo
Dort einfach ansehen wie es aussieht, kannst von dort im Prinzip auch die Logos Kopieren und diese bearbeiten.
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