Hallo ProMods Team,
ich weiß nicht ob das nun ein Bug ist.
Ich nutze Eure Map + RusMap
Mir ist auf gefallen das wenn ich das Spiel starte immer die Meldung kommt Navigationsdaten werden aktualisiert?
Bei SCS kam dieses nur beim ersten Mal, nicht jedes mal wenn ich das Spiel starte.
Habt Ihr einen Tipp an was das liegen kann?
Hier meine Game.log.txt:
ProMods 250 - Navigationsdaten werden aktualisiert
Greetings
Harald
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ProMods Junior Beta Tester since 23 Februar 2024
Harald
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- Rudi Raser
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wir müssen ein game log sehen nachdem das spiel einmal geladen wurde, sonst wissen wir nicht welche mods bei dir aktiviert sind.
prinzipiell haben wir beobachtet das es passieren kann das der navigations cache bis zu dreimal neu erstellt wird obwohl man keiner änderungen vorgenommen hat.
warum das so ist wissen wir nicht.
wenn es bei dir noch häufiger auftritt dann wird es an irgendeinen anderen mod bei dir liegen.
prinzipiell haben wir beobachtet das es passieren kann das der navigations cache bis zu dreimal neu erstellt wird obwohl man keiner änderungen vorgenommen hat.
warum das so ist wissen wir nicht.
wenn es bei dir noch häufiger auftritt dann wird es an irgendeinen anderen mod bei dir liegen.
No Support via PM!
@Rudi Raser
Hier nun die erstellte erneue Game.log.txt wo er wieder die Navidaten erneut erstellt hat.
Bin keinen KM gefahren sondern gleich wieder aus dem Spiel.
Hier nun die erstellte erneue Game.log.txt wo er wieder die Navidaten erneut erstellt hat.
Bin keinen KM gefahren sondern gleich wieder aus dem Spiel.
Greetings
Harald
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- Rudi Raser
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und du hast auch die letzte version vom RusMap connecter?
https://www.promods.net/viewtopic.php?f=42&t=35575
ansonsten habe ich schon alles gesagt, mehr fällt mir nicht ein.
hier ist mein log, 42 sekunden mit ProMods, RusMap, Steppe, Southern und Laeso.
https://www.promods.net/viewtopic.php?f=42&t=35575
ansonsten habe ich schon alles gesagt, mehr fällt mir nicht ein.
hier ist mein log, 42 sekunden mit ProMods, RusMap, Steppe, Southern und Laeso.
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Ja hab auch die neue Version vom Connector drinnen.
Bin ja nicht der einzige der das Phänomen hat. In diversen ETS2 Gruppen wird über das Problem gesprochen.
Einige meinen es liegt an der RusMap.
Hier mal meine Laderreihenfolge:
So noch mal den Connector neu geladen obwohl ich das schon gemacht hatte heute und nun geht es.
Bin ja nicht der einzige der das Phänomen hat. In diversen ETS2 Gruppen wird über das Problem gesprochen.
Einige meinen es liegt an der RusMap.
Hier mal meine Laderreihenfolge:
So noch mal den Connector neu geladen obwohl ich das schon gemacht hatte heute und nun geht es.
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- Trucker2223
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Bei mir lädt das Spiel in 20s mit allen Maps im Ladereihenfolge thread.
Und die Ladereihenfolge von deinen anderen Mods stimmt auch nicht:
Und die anderen Mods könnten durchaus inkompatibel sein und deswegen das Problem hervorufen.
Also erstmal nur mit den Maps testen
Und die Ladereihenfolge von deinen anderen Mods stimmt auch nicht:
Und die anderen Mods könnten durchaus inkompatibel sein und deswegen das Problem hervorufen.
Also erstmal nur mit den Maps testen
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Komisch wenn ich es anderes rum mache das die LKWs über der Map stehen brauch es länger und die Map sollte ja doch Höhere Priorität haben oder nicht?
Greetings
Harald
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Hi,
nein die Maps sollten ganz unten stehen - unten heißt zuerst geladen, ansonsten kann es sein das die Maps was von anderen Mods überschreiben.
lg
bmwGTR
nein die Maps sollten ganz unten stehen - unten heißt zuerst geladen, ansonsten kann es sein das die Maps was von anderen Mods überschreiben.
lg
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- Rudi Raser
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es gibt keine ultimative ladereihenfolge. aber die karten sollten immer ganz unten platziert werden damit zb wetter mods auch funktionieren können. ansonsten würde ProMods zb das clima wieder überschreiben, und das ist nur ein beispiel.
das bild von Trucker zeigt eine mögliche reihenfolge die recht wenig konfliktpotential mit anderen mods hat. aber ausnahmen bestätigen die regel, und es anders zu machen setzt ein grundwissen voraus, wie ein mod aufgebaut ist und was der inhalt ist. dann kann man auch selber die reihenfolge anpassen.
aber für laien ist das so schon recht gut.....
das bild von Trucker zeigt eine mögliche reihenfolge die recht wenig konfliktpotential mit anderen mods hat. aber ausnahmen bestätigen die regel, und es anders zu machen setzt ein grundwissen voraus, wie ein mod aufgebaut ist und was der inhalt ist. dann kann man auch selber die reihenfolge anpassen.
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