Kolejność / Mod Order ETS 2 v1.36
Posted: 30 Jan 2020 05:48
Dobry den!
Zauważyłem, że jest duży problem i wiele pytań na temat kolejności ładowania modów.
Skupiłem się na grafice, mapach i totalnie minimalnej ilości dodatków (te instaluję, jeżeli mam na to ochotę).
Kolejność opracowałem na podstawie ogromnej ilości prób w ciągu nieprzespanego tygodnia i chęci wyeliminowania problemów jakie mnie spotykały...
Zaznaczam, że modyfikacje działają u mnie bez zarzutów, lecz nie gwarantuję, że u Was będzie tak samo (lecz z tego co już wiem, powinno )
Dodam, że dotyczy to wersji 1.36.2.26s (64-bit) odpalanej na DX11!
Wpierw zacznę od parametrów uruchamiania, które dość mocno polepszyły szybkość ładowania gry przy tej ilości modyfikacji:
W przypadku STEAM jest to proste - wystarczy wejść w bibliotece we właściwości pozycji Euro Truck Simulator 2 i wkleić w "USTAW OPCJE URUCHAMIANIA..." i wkleić poniższe dane.
Jest to posiłkowane dość obszernym tematem zapoczątkowanym przez room217au https://forum.scssoft.com/viewtopic.php ... 46e7a5c79d
oraz ogromną ilością pracy przeprowadzoną przez MrTwisted https://forum.scssoft.com/viewtopic.php ... 0#p1010284
-nointro -unlimitedlog -mm_pool_size 4000 -mm_max_resource_size 32 -mm_max_tmp_buffers_size 1000
Dodatkowo, w pliku config.cfg (otwieraj za pomocą notatnika) [...]Dokumenty\Euro Truck Simulator 2 zmieniłem ustawienie z domyślnego "10" na: uset r_buffer_page_size "20"
Dane ustawienie może być indywidualne dla każdego (odnośnik), ale powyższe okazało się najlepsze i najwydajniejsze u mnie
Temat kolejności modów rozpocznę od tego, że posiłkowałem się genialną pracą wykonaną przez Davyddin viewtopic.php?t=29618
Wszystkie modyfikacje jakie mam włączone, są kompatybilne ze sobą i nie wykazują żadnych oznak konfliktu.
Modyfikacje pochodzące z warsztatu STEAM zaznaczyłem logotypem STEAM - dla jasności.
I najważniejsze: PAMIĘTAJ! ZAWSZE SPRAWDZAJ CZY TWOJE MODYFIKACJE SĄ AKTUALNE!
Kolejność:
UWAGI!
Crash powodowany zoomem podczas przeglądania map eliminuje Arayas SuperZoom.
Pamiętać trzeba, aby umieścić go zaraz nad mapami, jako pierwszy - inaczej rozjedzie nam to podgląd na mapie.
NaturaLux musi być na samej górze, nie licząc modyfikacji dźwięków, z którymi współpracuje (jak na screenie) oraz odpalane zawsze na DX11.
AI Traffic powinien być od razu pod NaturaLux - wtedy nie ma problemów z jego działaniem (polecają go powyżej, lecz wtedy NaturaLux ma problemy)
ŚLEDŹCIE SOUTHERN REGION - tam występują problemy, z którymi twórcy już się zapoznają i obiecują poprawę - w niektórych miejscach dochodzi od crash'u gry.
Wszystkie pozostałe modyfikacje wrzucam pomiędzy NaturaLux, a Araysa Super Zoom.
p.s.
Wrzucam linki bezpośrednio do modów (spoza Steam), również w celu podziękowania za pracę twórców - kawał dobrej roboty!
NaturaLux + Add-Ons https://download.nlmod.net/ets2/
AI Traffic Mod - https://www.db-creation.net
Realistic Truck Physics - https://en.frkn64modding.com
Arayas SuperZomm - https://www.roextended.ro/mods.html
ProMods - https://www.promods.net/setup.php
Paris Rebuild - https://grimesmods.wordpress.com/2017/0 ... s-rebuild/
Mediterranean Map - viewtopic.php?p=240192
Junction Overhaul - viewtopic.php?p=271283
Macedonia Rework - viewtopic.php?p=270870
RusMap - https://www.promods.net/viewtopic.php?f=42&t=10186
Southern Region - viewtopic.php?p=130745
The Great Steppe - viewtopic.php?p=178560
p.p.s.
W przypadku jakiegokolwiek crash'u związanego z modami, sprawdzajcie game.log [...]Dokumenty\Euro Truck Simulator 2 zaraz po crash'u - najlepiej zrobić kopię game.log - i wrzucajcie z pytaniami na forum - tam zawsze znajdziecie pomoc i odpowiedzi!
Jeżeli macie pewność, że dotyczy to konkretnego moda - POSTUJCIE INFO DO TWÓRCÓW!
p.p.p.s.
W kwestii ilości modów, zawsze weź pod uwagę, czy faktycznie 20 nowych ciężarówek i 40 przyczep jest Ci potrzebne.
Każda dodatkowa modyfikacja obciąży grę, może powodować jej crash'e i być niekompatybilna z innymi!
Dodatkowo, tu jest wersja anglojęzyczna: viewtopic.php?f=42&t=32722
Pozdrock,
Saeel!
Zauważyłem, że jest duży problem i wiele pytań na temat kolejności ładowania modów.
Skupiłem się na grafice, mapach i totalnie minimalnej ilości dodatków (te instaluję, jeżeli mam na to ochotę).
Kolejność opracowałem na podstawie ogromnej ilości prób w ciągu nieprzespanego tygodnia i chęci wyeliminowania problemów jakie mnie spotykały...
Zaznaczam, że modyfikacje działają u mnie bez zarzutów, lecz nie gwarantuję, że u Was będzie tak samo (lecz z tego co już wiem, powinno )
Dodam, że dotyczy to wersji 1.36.2.26s (64-bit) odpalanej na DX11!
Wpierw zacznę od parametrów uruchamiania, które dość mocno polepszyły szybkość ładowania gry przy tej ilości modyfikacji:
W przypadku STEAM jest to proste - wystarczy wejść w bibliotece we właściwości pozycji Euro Truck Simulator 2 i wkleić w "USTAW OPCJE URUCHAMIANIA..." i wkleić poniższe dane.
Jest to posiłkowane dość obszernym tematem zapoczątkowanym przez room217au https://forum.scssoft.com/viewtopic.php ... 46e7a5c79d
oraz ogromną ilością pracy przeprowadzoną przez MrTwisted https://forum.scssoft.com/viewtopic.php ... 0#p1010284
-nointro -unlimitedlog -mm_pool_size 4000 -mm_max_resource_size 32 -mm_max_tmp_buffers_size 1000
Dodatkowo, w pliku config.cfg (otwieraj za pomocą notatnika) [...]Dokumenty\Euro Truck Simulator 2 zmieniłem ustawienie z domyślnego "10" na: uset r_buffer_page_size "20"
Dane ustawienie może być indywidualne dla każdego (odnośnik), ale powyższe okazało się najlepsze i najwydajniejsze u mnie
Temat kolejności modów rozpocznę od tego, że posiłkowałem się genialną pracą wykonaną przez Davyddin viewtopic.php?t=29618
Wszystkie modyfikacje jakie mam włączone, są kompatybilne ze sobą i nie wykazują żadnych oznak konfliktu.
Modyfikacje pochodzące z warsztatu STEAM zaznaczyłem logotypem STEAM - dla jasności.
I najważniejsze: PAMIĘTAJ! ZAWSZE SPRAWDZAJ CZY TWOJE MODYFIKACJE SĄ AKTUALNE!
Kolejność:
UWAGI!
Crash powodowany zoomem podczas przeglądania map eliminuje Arayas SuperZoom.
Pamiętać trzeba, aby umieścić go zaraz nad mapami, jako pierwszy - inaczej rozjedzie nam to podgląd na mapie.
NaturaLux musi być na samej górze, nie licząc modyfikacji dźwięków, z którymi współpracuje (jak na screenie) oraz odpalane zawsze na DX11.
AI Traffic powinien być od razu pod NaturaLux - wtedy nie ma problemów z jego działaniem (polecają go powyżej, lecz wtedy NaturaLux ma problemy)
ŚLEDŹCIE SOUTHERN REGION - tam występują problemy, z którymi twórcy już się zapoznają i obiecują poprawę - w niektórych miejscach dochodzi od crash'u gry.
Wszystkie pozostałe modyfikacje wrzucam pomiędzy NaturaLux, a Araysa Super Zoom.
p.s.
Wrzucam linki bezpośrednio do modów (spoza Steam), również w celu podziękowania za pracę twórców - kawał dobrej roboty!
NaturaLux + Add-Ons https://download.nlmod.net/ets2/
AI Traffic Mod - https://www.db-creation.net
Realistic Truck Physics - https://en.frkn64modding.com
Arayas SuperZomm - https://www.roextended.ro/mods.html
ProMods - https://www.promods.net/setup.php
Paris Rebuild - https://grimesmods.wordpress.com/2017/0 ... s-rebuild/
Mediterranean Map - viewtopic.php?p=240192
Junction Overhaul - viewtopic.php?p=271283
Macedonia Rework - viewtopic.php?p=270870
RusMap - https://www.promods.net/viewtopic.php?f=42&t=10186
Southern Region - viewtopic.php?p=130745
The Great Steppe - viewtopic.php?p=178560
p.p.s.
W przypadku jakiegokolwiek crash'u związanego z modami, sprawdzajcie game.log [...]Dokumenty\Euro Truck Simulator 2 zaraz po crash'u - najlepiej zrobić kopię game.log - i wrzucajcie z pytaniami na forum - tam zawsze znajdziecie pomoc i odpowiedzi!
Jeżeli macie pewność, że dotyczy to konkretnego moda - POSTUJCIE INFO DO TWÓRCÓW!
p.p.p.s.
W kwestii ilości modów, zawsze weź pod uwagę, czy faktycznie 20 nowych ciężarówek i 40 przyczep jest Ci potrzebne.
Każda dodatkowa modyfikacja obciąży grę, może powodować jej crash'e i być niekompatybilna z innymi!
Dodatkowo, tu jest wersja anglojęzyczna: viewtopic.php?f=42&t=32722
Pozdrock,
Saeel!